Autore: Loris Lo Masto

Loris Lo Masto

Ho avuto un pad tra le mani ancor prima di imparare a parlare. Gioco ai videogiochi da praticamente tutta la vita, e senza pensarci due volte li reputo non solo la mia più grande passione, ma anche il tratto che meglio descrive la mia persona. Adoro parlarne in maniera più approfondita, non concentrandomi sull'idea che i videogiochi siano strumenti per intrattenere, ma come mezzi di comunicazione per unire più cuori.

State amando, come tutti noi, Elden Ring per il suo gameplay e il suo senso dell’esplorazione ma vorreste saperne di più sulla storia dell’Interregno senza dover necessariamente leggere ogni descrizione del gioco? Allora siete nel posto giusto, mettetevi comodi e lasciatevi trasportare nella lore di Elden Ring. N.B. L’articolo contiene spoiler su Elden Ring. Il passato di Elden Ring Per parlare con chiarezza di Elden Ring, bisogna partire da un passato lontano, lontano dall’arrivo del nostro Senzaluce. Il mondo è governato dagli dei esterni, e per quanto non abbiamo idea di quanti questi siano o come siano fatti, è importante…

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La WWE del mondo videoludico ha qualcosa che la separa dagli altri sports game. Quando si tratta di videogiochi sportivi, si tende ad associare il franchise a un determinato stile, e un fisso approccio al gameplay. Prendiamo i due più celebri sports game di tutti i tempi, Fifa e Pes. I due titoli, seppur ogni anno presentino nuove introduzioni, piccoli aggiornamenti e modifiche al gameplay, mantengono la stessa identità da più di un ventennio. L’interfaccia è sempre la stessa, così come lo sono i comandi: di conseguenza si può giocare all’edizione del 2020 o a quella del 2003 con le…

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10.0
Recensioni

Quand’è che si può dire che un videogioco ha fatto la storia? È una questione che dipende da due fattori. Il primo, è quello della qualità. Quando un titolo è incredibilmente bello se ne parla, per tanto, e seppur non presenti niente di innovativo per il medium, può ugualmente ispirare altri creativi nello sviluppo di altri videogiochi. Il secondo fattore invece è il tempo, ovvero come viene ricordato un videogioco. In alcuni casi, come per esempio Zelda Breath of the Wild, il posto nel pantheon dei videogiochi gli fu assicurato appena uscito, poiché non solo era un titolo di qualità…

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Conoscete la storia di SNK? La casa di sviluppo giapponese che ognuno di noi segretamente porta nel cuore per aver dato vita a Metal Slug, ha alle spalle un fallimento. In seguito a questo triste episodio, lo studio non ha cambiato il suo approccio verso i videogiochi fino alla metà degli anni 10’, dove l’azienda ha spostato l’attenzione per le pachinko data la popolarità dei suoi personaggi. Fatto sta che SNK è una delle più grandi pietre nella costruzione del genere picchiaduro, con Art of Fighting, Fatal Fury, Samurai Showodown e ultima, non per importanza ma perché lodevole di standing…

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Daymare 1994 è il prequel di Daymare 1998, sviluppato da Invader Studios. E ho avuto l’opportunità di provare una piccola sequenza in anteprima. Non so quanto la vostra memoria sua lunga, ma se vi è piaciuto Resident Evil 2 Remake, dovreste ringraziare il team di sviluppo, poiché è proprio dall’idea di 1998 che Capcom ha deciso di alzare i tacchi e ricostruire da 0 il secondo capitolo della più importante saga horror della storia dei videogiochi. Nella piccola demo provata, si evince che la natura del gioco non si è allontanata di molto dal primo episodio, con ambientazioni, stile e…

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