A qualche mese di distanza dall’uscita di Immortals Fenyx Rising torno a parlare di questo gioco di Ubisoft che tanto mi piacque e mi seppe stupire (come si può evincere dalla recensione che pubblicai), stavolta in occasione del suo secondo DLC intitolato Miti del Regno D’Oriente, un DLC che per la prima volta cala il gameplay del titolo all’interno di un differente contesto narrativo che, come si può evincere dal nome, si rifà ai miti orientali e più nello specifico a quelli cinesi. Sviluppato da Ubisoft Chengdu, divisione del publisher francese che opera nell’omonima città cinese, Miti del Regno D’Oriente…
Autore: Francesco Enriù
Non è la prima volta che la serie di Persona, nata come spin-off dei Megami Tensei e diventata paradossalmente più popolare di essa, si fregia essa stessa di titoli spin-off con protagonisti i personaggi e le atmosfere dei giochi principali della serie ma appartenenti a generi completamente differenti, spesso realizzati in collaborazione con studi di sviluppo che hanno dimostrato parecchio talento nel loro campo di competenza: dal dungeon crawler creato insieme al team di Atlus che ha realizzato gli Etrian Odyssey al picchiaduro di Arc System Studio, passando per il rhythm games basati sulle migliori musiche della serie. Ecco quindi…
Se siete dei fortunati possessori di PlayStation 5, cosa che ormai sembra essere più rara di vincere alla lotteria, probabilmente già saprete che fra i titoli disponibili per il mese di Febbraio con il PlayStation Plus figura anche Destruction AllStars, gioco in esclusiva per la neonata console di Sony sviluppato da Lucid Games, software house britannica sconosciuta ai più (a parte a chi come me è impazzito per Geometry Wars) nata dalle ceneri della più ben nota Bizarre Creation, sussidiaria di Activision chiusa nel 2011 famosa per aver sviluppato i giochi della serie Project Gotham Racing. Dalle gare di velocità…
Nonostante la sua uscita sia avvenuta oltre un anno fa ed il mio interesse per la piattaforma in streaming di Google mi abbia portato ad acquistarla al lancio, è la prima volta che mi trovo a recensire un gioco per Stadia, tra l’altro appartenente ad uno dei miei generi preferiti. È stata infatti resa recentemente disponibile la versione Stadia di Valkyria Chronicles 4 nella sua Complete Edition comprendente tutti i DLC: lo strategico a turni di SEGA che ha sempre avuto il plauso della critica e della sua nicchia di affezionati (ad eccezione del deludente spin-off) ha incontrato nel corso…
Per scrivere questa recensione di Immortals Fenyx Rising, la nuova IP di Ubisoft Quebec conosciuta precedentemente con il nome di Gods & Monsters, vorrei evitare di tirare in ballo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ma mentre cercavo di riordinare le idee mi rendevo conto che ciò è infattibile. Il titolo di Nintendo del 2017 ha settato l’asticella ad un livello altissimo, proponendo una reinterpretazione del concetto di open world mai vista finora ed il gioco di Ubisoft, pur attingendo a piene mani da Breath of the Wild non riesce a raggiungere l’eccellenza qualitativa del capostipite di questo…
Abbiamo già assistito insieme al carico da 90 calato da Microsoft per aprire le porte della nuova generazione, ma Sony non poteva essere da meno ed ecco che, a pochi giorni dall’uscita di Xbox Series X e Series S, l’azienda di Tokyo ha lanciato la sua contro-offensiva portando sul mercato quella che è la sua concezione della nona generazione di videogiochi, una console che sorregge il fardello di dimostrare che la quinta incarnazione di PlayStation è in grado di competere con gli ottimi risultati raggiunti dal modello precedente. Chiaramente per valutare con cognizione di causa un prodotto come PlayStation 5 sarà…
Lontani dai riflettori di fiere dedicate ai videogiochi come E3 e Gamescom che a causa del COVID sono state annullate (così come anche le rassegne dedicate al mondo del fumetto), le dirette streaming mirate organizzate dalle case di produzione per promuovere i prodotti di prossima uscita hanno acquisito nuova forma: tra queste c’è stato il DC Fandome, una trasmissione di 8 ore continuative composta da panel dedicati agli annunci dei prodotti più attesi di Detective Comics e Warner Bros. Fra trailer dei nuovi film in uscita e novità relative alle serie televisive, anche i videogiochi hanno trovato spazio all’interno dell’evento…
La mia relazione con Destiny è stata piuttosto travagliata e nell’ultimo periodo si è spezzato il legame che avevo con il titolo di Bungie, soprattutto a seguito dell’ultima espansione che, a causa di qualche difetto di troppo, non è riuscito ad intrattenermi come la sua precedente espansione, I Rinnegati, portandomi ad abbandonare l’espansione ed il gioco in generale poco dopo la pubblicazione della recensione. Nonostante ciò, l’annuncio di ogni nuova espansione da parte di Bungie desta in me una certa curiosità: mi piace vedere quali sono i piani dell’azienda americana relativamente alla sua creazione, all’espansione dell’universo e della lore del…
Nel 2005 Nintendo lanciò sul mercato internazionale una delle sue console di maggior successo commerciale che tutt’ora detiene il record per essere la console portatile con il maggior numero di unità vendute considerando tutte le sue revisioni uscite fino al 2014, anno in cui la produzione della console fu dismessa. Stiamo ovviamente parlando del Nintendo DS, la console con due schermi ricordata per essere stata la prima portatile di successo a proporre un sistema di interazione basato sull’uso di un touchscreen e di un pennino o stylus (sebbene non sia stata la prima in assoluto dato che il primato spetta…
Avere fra i contatti FaceBook Alessio, in arte Elder0010, è un’esperienza mistica: lo aggiunsi quando i ragazzi di Antab Studio mi parlarono per la prima volta del progetto Power Glove Ultra, ovvero un controller per la realtà virtuale creato partendo da un Power Glove di Nintendo, un avanguardistico antenato del WiiMote per NES diventato un oggetto cult tanto per la spudorata pubblicità nel film “Il piccolo grande mago dei videogames” (anche se in realtà l’intera pellicola era un’enorme marchetta dei giochi della casa di Kyoto) quanto per il fatto che, pur constando l’equivalente di 150 euro odierni, semplicemente non funzionava.…