Collegare PlayStation e smartphone ma anche collegare non-gamer alle console, invogliandoli ad approciarsi alla propria piattaforma in modo tale di allargare il proprio bacino d’utenza. L’idea del PlayLink è semplice alla base: realizzare una serie di giochi riconoscibili da tutti per la presenza di un logo preciso e basati su due idee di base ben precise: l’uso di uno smartphone (oggetto ben noto anche ai non-gamer) come controller al posto del tradizionale gamepad, oggetto che ha sempre allontanato chi non bazzica il mondo dei videogiochi, e l’offrire un’esperienza che possa essere giocata in multiplayer locale. Oggi analizzeremo tre diversi giochi…
Autore: Francesco Enriù
Se avete letto la nostra recensione di Steins;Gate 0 sapete già che ne pensiamo sia del lavoro di 5pb. e Nitroplus: la loro opera è un perfetto connubio di mistero e suspance da apprezzare a patto di avere a che fare con uno dei generi videoludici più ignorati in occidente, ovvero le visual novel. Ogni volta che parlo di visual novel faccio sempre le stesse premesse, ovvero che siamo di fronte a giochi che hanno come scopo primario quello diraccontare una storia, perlopiù tramite enormi wall text di dialogo fra i vari personaggi che prendono parte alla narrazione e sporadicamente…
D’accordo, per il mio primo Game&Watch ho voluto giocarmela facilmente: non sono andato a cercare collegamenti tematici particolari che potessero legare un film od una serie ad un videogioco, ma ho deciso di parlarvi di due prodotti d’intrattenimento la cui connessione è palese già dal titolo. E no, non si tratta di tie-in videoludici o simili, ma di una serie tv che narra la storia di un padre, un figlio ed un videogioco. Dad of Light: Final Fintasy XIV Resa disponibile su Netflix a partire dal primo settembre di quest’anno, Dad of Light: Final Fantasy XIV è una miniserie di…
Alla Games Week di Milano ho finalmente messo in mano sulla demo di Detroit: Become Human, grande assenza fra le nostre anteprime della Gamescom in quanto la versione disponibile allo stand Sony della fiera germanica era in lingua autoctona e quindi non di facile comprensione per il sottoscritto che vi scrive. Ora che ho potuto giocare alla build dimostrativa del gioco in un idioma a me comprensibile, sono felice di potervi parlare di quelle che sono le mie impressioni su una delle esclusive PlayStation 4 che maggiormente sto attendendo. La demo testata permetteva di giocare ad una delle sezioni già…
Phantom 8 Games è una software house tedesca indipendente nata poco meno di due anni fa, ma il suo piccolo team di sviluppo ha le idee ben chiare sul cosa significa per loro realizzare un gioco: l’obiettivo del piccolo team di sviluppo è quello di produrre un gioco in terza persona prodotto da un equilibrato mix di azione, stealth, thriller e horror e con un comparto tecnico che possa dire la sua nel panorama indie. Il risultato di questa mescolanza è Past Cure, opera prima di Phanom 8 che abbiamo avuto il piacere di provare nel corso della fiera di…
Come ogni anno, anche durante questo settembre 2017 Apple ha tenuto la sua annuale conferenza dedicata alla presentazione dei suoi fantomatici iPhone, i prodotti più celebri della casa della mela morsicata: quest’anno però le novità cominciano sin dalla scelta della location: quella di ieri è l’evento che inaugura lo Steve Jobs Theater, l’auditorium da 14 milioni di dollari costruito vicino all’Apple Park, il campus dell’azienda di Cupertino. Si tratta anche dell’evento che celebra il decimo anniversario dal lancio dell’iPhone e Tim Cook, attuale CEO di Apple, ha voluto commemorare Jobs a più riprese nel corso della conferenza, sottolineando come l’azienda…
Diversi sono i prodotti dedicati ai famosi mattoncini danesi che Warner Bros ha presentato alla Gamescom di quest’anno: dopo aver parlato di LEGO Marvel Super Heroes 2 e di LEGO Worlds per Switch (dei quali abbiamo già parlato e vi invitiamo a leggere le nostre anteprime) andiamo a darvi un’anteprima di altri due prodotti in arrivo nei prossimi mesi sugli scaffali, ovvero la terza “stagione” di espansioni legate a LEGO Dimensions ed al gioco dedicato all’imminente film di LEGO Ninjago. LEGO Dimensions Di LEGO DImensions ne abbiamo parlato in maniera approfondita l’anno scorso nella nostra recensione lodandone la possibilità di…
Dopo un Remember Me passato in sordina, anche a causa della sua uscita a ridosso di un titolo molto più chiaccherato come The Last of Us, ed un Life Is Strange che ha saputo ottenere un maggiore riscontro da parte del pubblico, il team francese di Dontnod Entertainment si appresta a lanciare sul mercato insieme a Focus Home Interactive il loro nuovo progetto, Vampyr, già presentato alla scorsa Gamescom. Anche quest’anno abbiamo avuto il piacere di essere invitati ad una preview del gioco che ci ha permesso di approfondire gli aspetti fondamentali del gioco, in attesa della release ufficiale. Ambientato…
Assassin’s Creed Origins potrebbe rappresentare una grande rivoluzione per uno dei brand più famosi e di maggior successo degli ultimi dieci anni che però ha dovuto fare i conti con una perdita di popolarità a causa di alcuni capitoli non molto apprezzati dal pubblico, soprattutto per la consistente mole di bug presenti e per una struttura del gioco che richiedeva uno svecchiamento. Tali eventi hanno portato Ubisoft a prendere la decisione di mettere un freno alle uscite annuali del brand ed a prendersi una pausa per poter rinnovare la serie e l’annuncio di Assassin’s Creed Origins ha rappresentato una sorta…
Il discreto successo raccolto dal primo capitolo di Ni no Kuni in tutto il mondo non è stato poi così sorprendente: nonostante si trattasse di una nuova IP, il coinvolgimento dello studio Ghibli (noto studio d’animazione giapponese molto amato anche in occidente) ha sicuramente dirottato l’attenzione del pubblico sul gioco di Level-5 che alla fine dei conti ha venduto un milione e mezzo di copie su PS3. Nonostante l’arrivo del secondo capitolo fosse doveroso, il suo annuncio ha lasciato perplesso il sottoscritto, rimasto scottato dal primo episodio sull’allora ammiraglia di Sony, tuttavia dopo la prova avvenuta presso la Gamescom posso dire…