Autore: Kevin Ferrari

Kevin Ferrari

"Se le uova sono essenziali per la carbonara, i videogiochi sono fondamentali per la mia vita. Perciò se vi avanza un posto a tavola invitatemi pure che ne sarò contento."

Come si può rendere migliore un prodotto già perfetto con il suo primo capitolo? Onestamente non lo sappiamo, ma il team di Fortiche e Riot Games con questa seconda stagione di Arcane 2 ci sono riusciti… e alla grande. La suspance e l’hype accumulate in tutti questi anni sono stati ripagate con 9 episodi eccelsi, sia dal punto di vista artistico che narrativo, con una maggiore cura nella regia, come dimostra la ottima gestione degli stacchi tra gli atti. Prima di passare all’analisi, ci permettiamo di dire che Arcane rappresenta perfettamente il concetto di trasposizione cinematografica/televisiva di un videogioco. Seppur…

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Sappiamo tutti che il genere dei “tie-in” anime è uno dei generi più abusati nel settore. Sovente, capita di trovarci davanti a titoli di scarsa qualità, “giustificati” da un basso costo di produzione e tempi insignificanti di realizzazione, al fine di cavalcare l’hype attorno ad un determinato cartone animato. Tra tanti giochi mediocri, vi sono però alcune eccezioni che spiccano grazie a un gameplay funzionale, e che portano il giocatore ad integrarsi appieno in quell’ambiente fittizio che tanto ama. Un esempio lampante è il primo Fairy Tail, basato sull’omonimo manga, che  ha venduto 72 milioni di copie in tutto il…

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I videogiochi che incontrano il medium cinematografico stanno raggiungendo vette molto alte in questi ultimi anni, grazie anche alle grandi Produzioni di film molto validi come i tanto apprezzati Sonic o il più recente Super Mario Bros. il Film. L’uscita sul grande schermo di prodotti più o meno intrattenitivi sta mettendo a tacere la brutta fama di cui il binomio videogiochi-film si è circondato negli anni ’90 e 2000, grazie anche all’originalità narrativa che le pellicole più recenti riescono a offrire. Si vuole fare un film sui videogiochi? L’originalità unita al mondo narrativo del videogioco di riferimento sono la formula…

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Valorant è uno di quei giochi che hanno segnato profondamente il mercato free-to-play per PC. La perla di Riot Games si offriva come una valida alternativa gratuita ai titoli più blasonati del genere FPS competitivo, con una formula giudicata ai tempi azzardata a causa dell’aggiunta delle abilità tipiche di fps più blasonati come Overwatch. Grazie all’uso intelligente che la casa di sviluppo ha saputo miscelare nel gameplay, il gioco tutt’oggi rimane un successo giocato da milioni di giocatori. La beta, avvenuta tramite drop su Twitch che fu un successo sia per Riot che la piattaforma streaming, contando spect mai viste…

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Qualunque fan della serie è consapevole che andare a portare Dark Souls al di fuori della sua dimensione videoludica non è per nulla semplice. L’intricata narrazione e il particolare coinvolgimento che vive il giocatore sono due elementi cardine dei famosi giochi From Software e che li rende tanto amati in tutto il mondo. Negli scorsi anni non sono mancate occasioni dove chiunque ha voluto trasporre Dark Souls in altri media, come fan-film, libri o fumetti. Su quest’ultimo medium potremmo parlarne per ore, andando a toccare ogni singolo albo tra le decine che sono uscite in questi anni, ma sarebbe off-topic…

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Cosa accadrebbe se unissimo uno dei generi videoludici più amati nell’ultimo decennio al folklore italiano, specialmente quello teatrale? La risposta ce la vuole dare Jyamma Games, uno studio di sviluppo italiano che negli ultimi anni si è dedicato allo sviluppo di Enotria: The Last Song, un souls-like dalle premesse intriganti che sin dagli albori attirò le attenzioni della stampa mondiale. Con la promessa di creare qualcosa di unico nel genere, tale che lo studio volle arroggare al proprio gioco il titolo di “summer-souls”, come ben spiegato nell’intervista da noi fatta due anni fa con gli sviluppatori, l’interesse attorno al gioco…

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Una PS5 in mezzo al mare di Sea of Thieves
9.0
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Scrivere di Sea of Thieves nel 2024 ci fa sorridere, in maniera positiva, perché sin dagli inizi noi eravamo grandi sostenitori, e giocatori, del titolo forgiato Rare. Come qualsiasi titolo longevo, anche l’ex esclusiva Microsoft viaggiava tra alti e bassi: dopo un lancio sicuramente promettente, la mancanza di contenuti si fece sentire e molti giocatori iniziarono ad abbandonare il titolo. Anche se ci sono voluti anni da quel lontano 2018, lo studio di sviluppo ha intrapreso la giusta traiettoria con i contenuti annuali così da tenere viva la community. Tra aggiunte intriganti e altre fallimentari, come la ben ricordata arena,…

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7.0
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Non parliamo di un canto del cigno, per ora, ma Bandle Tale potrebbe essere l’ultimo azzardo di Riot Forge, un ramo di Riot Games dedicato allo sviluppo di giochi inerenti all’universo di League of Legends. Dopo la notizia dello scorso gennaio sui tagli del personale, il publisher chiude ufficialmente i battenti con uno storico di 6 giochi pubblicati e sviluppati da diversi e pregevoli studi di sviluppo indipendenti. Ognuno di essi offre un’esperienza diversa, da note più action come Mageseeker a ritmi più tranquilli come il protagonista di questa recensione, marcando il mercato con dei giochi di pregevole fattura (ma…

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Durante i giorni della Milan Games Week 2023 abbiamo avuto modo di parlare a “tu per tu” con Sebastian Kalemba, il Game Director della nuova saga di The Witcher, produzione di una serie di videogiochi targata CD Project Red. In questa occasione abbiamo voluto conoscere questa grande persona e il suo percorso lavorativo, non facendoci mancare l’occasione di parlare di Cyberpunk 2077 e sulla nuova serie dello strigo. Aspettatevi retroscena sulla sua vita, curiosità del personaggio e altre chicche inerenti ai famosi brand di CDP. Ecco la nostra intervista a Sebastian Kalemba. Curiosando sul tuo profilo linkedln, ho notato che…

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Cosa accadrebbe se uno dei brand di streetwear più famosi in Italia collaborasse con l’azienda più forte in ambito esportsp e free-to-play al mondo? Il risultato lo abbiamo visto alla Milan Games Week dove è stata annunciata la release 0 della nuova collaborazione targata Dolly Noire/League of Legends chiamata “Rising Champion Drop 0”. I capi disponibili sono due e tre paia di calze, rispettivamente una hoodie di Thresh e una maglietta di Kai’sa, entrambi acquistabili in fiera e prossimamente disponibili presso il loro store online e nei negozi selezionati. In occasione di tale evento abbiamo voluto fare quattro chiacchiere con…

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