Autore: Kevin Ferrari

Kevin Ferrari

"Se le uova sono essenziali per la carbonara, i videogiochi sono fondamentali per la mia vita. Perciò se vi avanza un posto a tavola invitatemi pure che ne sarò contento."

Alla Milan Games Week 2022 non ci fermiamo un secondo: ho avuto modo di mettere mano finalmente a una build concreta di Forspoken, il nuovo gioco Louminum Studios pubblicato da Square Enix. Quello che ho potuto provare è stata la versione presentata al Tokyo Game Show, con i suoi pregi e difetti. Sinceramente l’hype per questo gioco è sempre stato altissimo, soprattutto per le premesse che mostravano nei trailer che sono stati pubblicati nell’ultimo periodo. Sarà strano dirlo, ma una volta che ho preso il pad in mano, la magia è sparita. Gli elementi che sono poco felici sono alcuni,…

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Tra le tantissime attività della Milan Games Week 2022 non potevamo esimerci nell’intervistare personalmente una persona tanto importante quanto Andrea Pessino, CTO e Co-Founder di Ready at Dawn. Lo sviluppatore italo-americano è approdato alla big city milanese in occasione di uno degli eventi più importanti del settore in Italia per parlare al pubblico sabato 26 novembre alle 12:15 con il noto compositore Austin Wintory, famoso per essere una delle icone più riconosciute a livello mondiale nel campo dell’Audio Design e vincitore di molteplici premi. Tornando a uno degli sviluppatori più “chad” di tutti i tempi, il buon Andrea si è…

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La fatidica notte dei The Game Awards si sta avvicinando sempre di più e tra la lista dei nominati al miglior gioco dell’anno svettano due importantissimi nomi: Elden Ring e God of War Ragnarok. Il GOTY 2022 è una battaglia tra questi due colossi, due giochi di un’enorme qualità e che rappresentano l’eccellenza di quest’anno. Nulla da togliere agli altri titoli, ma qua non c’è partita. Ebbene cari lettori, in questa sede sarò la vostra campana squillante, il vostro Senza Luce che vi dirà perché Elden Ring merita il titolo onorifico di miglior gioco dell’anno, andandovi a esporre i suoi…

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Pentiment è un’avventura grafica con la principale caratteristica di essere ambientato in un mondo fatto di cera e pastelli in stile medievale, traendo non solo lo spirito artistico di quella corrente, ma anche culture e tradizioni. Obsidian Enterteinment ci propone un prodotto modesto che non si allontana dalla loro comfort zone, mostrandoci come Pentiment sia un gioco dalla forte componente narrativa. In prossima uscita il 15 novembre 2022 su Pc e Xbox One e Series X/S, compreso pure nel pacchetto Xbox Game Pass al lancio. https://www.youtube.com/watch?v=vXq20gant-4&ab_channel=Xbox Parlare di Pentiment non è facile: l’ultima opera di Obsidian Enterteinment è sicuramente uno…

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Mario + Rabbids Sparks of Hope recensione
9.0
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Mario + Rabbids Sparks of Hope è il nuovo gioco di casa Ubisoft Paris e Ubisoft Milan in uscita il prossimo 20 ottobre in esclusiva per Nintendo Switch. Dopo il successo del primo capitolo uscito ben 5 anni fa, il distaccamento italiano della nota azienda francese ci riprova proponendoci un gioco estremamente accessibile anche ai più estranei del genere strategico, mantenendo comunque quella comicità che aveva reso molto attraente Mario + Rabbids Kingdome Battle.  https://www.youtube.com/watch?v=VHIuHMv3t88 Se vi dicessi che in questo Mario + Rabbids Sparks of Hope avessimo raggiunto un nuovo livello dei giochi strategici a turni? Ebbene, quando vivemmo…

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Splatoon 3
9.0
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Quale sarebbe una delle condizioni migliori per recensire Splatoon 3? Quella di un giocatore che non ha mai giocato in vita sua nessun Splatoon. Ebbene, come vi dissi sul pezzo dell’anteprima di Splatoon 3 di qualche settimana fa, io non ho mai toccato nessun gioco di questo brand prima di questo, ma vi posso dire che il primo contatto è stato molto piacevole. Mi sono sempre chiesto come mai questa esclusiva Nintendo potesse interessare e piacere così tanto, cercando in Splatoon 3 queste risposte. Ahimè ai tempi del capitolo precedente non possedevo Switch e mai ho posseduto WiiU per poter…

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In anteprima assoluta abbiamo avuto modo di il nuovissimo Warlander, un free to play (F2P) action fantasy medievale targato Plaion (Ex Kochmedia) e sviluppato da quei mattacchioni di Toylogic, studio giapponese che di recente hanno collaborato allo sviluppo di Nier Replicant. Durante le due ore di prova abbiamo avuto modo di giocare alla prima versione del gioco che sarà pressoché simile alla beta disponibile già da ora tramite la pagina ufficiale di Steam del gioco. Assieme all’ufficio stampa e agli sviluppatori abbiamo provato la modalità ” 2 army” (due eserciti), con spiegazioni del caso e tanti appunti che approfondiremo di…

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Quando mi hanno proposto di provare in anteprima Splatoon 3 non fui molto convinto: nella mia breve esperienza da videogiocatore non ho mai avuto modo di giocare a un titolo Splatoon, se non di sfuggita qualche volta a casa di amici. Pad alla mano e con la schermata di titolo di fronte, mi sentii perso su quello che era un mondo a me sconosciuto, ma fortunatamente la prova dalla durata di 1 ora e 30 minuti e gli assistenti che mi avrebbero guidato alla mia prova sono stati sufficienti a darmi una prima infarinatura di quello che potrebbe essere la…

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thymesia-arrivera-anche-nintendo-switch
7.0
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Thymesia è il primo gioco del neonato OverBorder Studio con sede a Taiwan e prodotto da Team17, noto publisher che punta alla distribuzione dei videogiochi indie. Di prossima pubblicazione il 18 agosto per PC, Xbox e Playstation, il gioco del team taiwanese cerca ispirazione dai titoli di From Software, rientrando così nel genere “Souls-like” avente però qualche caratteristica che lo rende più unico rispetto alla miriade di giochi associati a questo genere. https://www.youtube.com/watch?v=O8ftSU5zlQA Da quel lontano 2011 Dark Souls ha influenzato in maniera dirompente il settore dei videogiochi, creando un genere assestante denominato “Souls-like” che avrebbe portato a un sacco…

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Bright Memory: Infinite doveva essere uno dei giochi di lancio per la nostra cara Xbox Series X/S in quanto prometteva di mostrare i muscoli a piena potenza della console di casa Microsoft. Peccato però che la storia non è andata a favore per il FYQS Studio (anche se c’è solo una povera anima dietro alla realizzazione di questo gioco, Zeng Xian Cheng), perché difatti il gioco uscì qualche tempo dopo il rilascio della console e in via esclusiva per PC. Dopo quasi due anni dall’annuncio, ecco finalmente Bright Memory: Infinite sulla piattaforma originale con… nessuna novità. https://www.youtube.com/watch?v=mjkL4BmRZQ0 Una piccola premessa…

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