Autore: Jury Livorati

Jury Livorati

Classe 1985, sposato e padre di tre figli. Sono appassionato di scrittura e videogiochi da sempre e la perfetta fusione dei due interessi si è tradotta nella collaborazione con diverse testate online. Dopo una breve esperienza con il blog collettivo LeNius ho collaborato come newser, autore di recensioni e di guide ai trofei con PlayStationBit. A seguire ho trascorso circa due anni con GamePlay Café, per poi approdare su Game-eXperience, dove mi occupo di news con un focus particolare sul mondo Xbox e PlayStation. Sono autore di diversi romanzi, tra cui "L'eredità", "Tra Palco e Realtà" e la trilogia fantasy "Alethya". Gestisco un profilo TikTok dedicato a videogiochi e tecnologia in generale.

Tanya Watson in Xbox è stata assunta dopo il suo ruolo di co-fondatrice di Squanch Games. Non è ancora chiaro quale posizione abbia assunto nella divisione gaming di Microsoft, ma il suo curriculum conferma la collaborazione con gli Xbox Games Studios. Per chi non lo ricordasse, Squanch Games è lo studio dietro all’apprezzatissimo High on Life. Nel suo messaggio di annuncio della nuova collaborazione con Xbox, la Watson scrive: Sono emozionata di poter condividere con voi tutti il fatto di essere stata recentemente assunta in Microsoft come parte di Xbox Game Studios, nel team di leadership. Questi sono momenti difficili…

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L’uscita di Nintendo Switch 2 sarebbe pianificata per marzo 2025. Il rinvio rispetto al lancio previsto entro il 2024 sarebbe legato al rischio di partire con basse scorte a disposizione dei fan. Il report arriva dalla rivista giapponese Nikkei. Nintendo Switch 2 doveva effettivamente arrivare entro quest’anno, ma la paura di trovarsi con poche unità a disposizione nei negozi e con una line-up videoludica non all’altezza ha portato a modifiche ai progetti iniziali. Sempre secondo Nikkei, anche Nintendo Switch 2 dovrebbe essere una console ibrida, con uno schermo più grande rispetto ai 6,2 pollici della console attuale. E per quanto…

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La colonna sonora dei Final Fantasy futuri probabilmente non sarà composta dal leggendario Nobuo Uematsu. Il maestro ha rivelato che difficilmente si impegnerà ancora per scrivere i brani di un intero videogioco. Parlando con la rivista tedesca Zeit Online, in occasione del suo nuovo progetto orchestrale Merregnon: Heart of Ice, Uematsu ha detto: Per quanto riguarda Final Fantasy, sono ancora coinvolto nella scrittura dei temi principali dei giochi. Ma non credo che comporrò ancora musica per un gioco intero. Bisogna dare priorità a questa cosa per due o tre anni, e non credo di avere le energie fisiche e mentali…

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Una palude velenosa in Shadow of the Erdtree sarà presente nella mappa di gioco. Il director Hidetaka Miyazaki ha ammesso scherzosamente di essere dipendente da questo tipo di luoghi nei videogiochi. Parlando in una nuova intervista con Eurogamer, Miyazaki ha spiegato che anche la nuova mappa del DLC avrà una sezione composta da una palude velenosa. Shadow of the Erdtree è stato un momento di introspezione per me, dopo aver creato il gioco base. Solo dopo averlo concluso mi sono reso conto che mi piace molto l’idea delle paludi velenose. E questo è stato un piccolo momento di introspezione e…

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I nuovi videogiochi di From Software potrebbero avere qualcuno di diverso da Hidetaka Miyazaki alla guida. Il game director ritiene molto probabile l’arrivo di nuove personalità al suo posto nel campo dei souls. Parlandone con IGN, Miyazaki ha spiegato che ci sono diversi talenti emergenti in From Software che potrebbero assumersi la responsabilità di dirigere i nuovi giochi. Un vero e proprio passaggio generazionale che dovrebbe mantenere lo stile che ha reso celebre il team, magari proiettandolo verso il futuro. Credo che sia molto probabile che vedremo nuovi director in futuro. E credo che, se così sarà, io possa fare…

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La longevità di Rainbow Six Siege è potenzialmente infinita, secondo il creative director. Parlando al Siege Invitational 2024, Alexander Karpazis ha detto che il gioco potrebbe durare per sempre. Come riporta VGC, il creative director ha valutato anche la possibilità di vedere un sequel, di cui si parla da anni visto che Rainbow Six Siege è stato lanciato nel 2015. L’idea di spostare il focus su qualcosa di diverso non risponde alle esigenze di un gioco molto competitivo ed esigente come Siege. Non farò nomi, ma avete visto giochi che hanno proposto sequel e che hanno fallito perché hanno dovuto…

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Final Fantasy 14 Online al PAX East 2024 si mostrerà con diverse novità. La data da segnare sul calendario è il 23 marzo alle 18 ora italiana. Il producer Naoki Yoshida avrà modo di parlare dei 10 anni di storia di Final Fantasy 14 A Realm Reborn. L’occasione sarà buona anche per svelare novità su Dawntrail, l’espansione di Final Fantasy 14 Online in attesa per la prossima estate. Il PAX East sarà anche teatro di annunci su Final Fantasy 16, visto che il nuovo DLC The Rising Tide verrà mostrato il 22 marzo. Qualcuno ritiene che in quella sede scopriremo…

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Le dimensioni di Stellar Blade sono state svelate dalla confezione giapponese del videogioco. In attesa dell’uscita del 26 aprile scopriamo che per l’installazione saranno necessari circa 35 GB di spazio libero sul disco della nostra PlayStation 5. In realtà, la confezione parla di “più di 35 GB”, quindi il valore potrebbe fungere da segnaposto in attesa di una patch del Day one che potrebbe aumentare lo spazio richiesto. Parliamo comunque di dimensioni importanti, anche se ben lontane da quelle da oltre 100 GB a cui ci hanno abituato ultimamente altri videogiochi. A proposito di dati sicuri su Stellar Blade, in…

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I migliori fucili tattici in Call of Duty: Modern Warfare 3 sono oggetto di una classifica da parte dei professionisti del videogioco. Possiamo così scoprire i migliori elementi di questa classe di armi, per renderli un’alternativa a quelle più frequentemente utilizzate. Ecco allora la classifica dei migliori fucili tattici nella Stagione 2 di Call of Duty: Modern Warfare 3, come riportato da Charlie Intel: 12. SA-B 50 11. Tempus Torrent 10. Balestra 9. TAQ-M 8. EBR-14 7. SPR-208 6. LM-S 5. Lockwood MK2 I punti di forza del Lockwood MK2 stanno nel rateo di fuoco molto elevato, che consente di…

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Le vendite di Baldur’s Gate 3 hanno sfondato il muro dei 10 milioni di copie nel mondo. Dopo i 2,5 milioni dell’accesso anticipato, la crescita post-lancio definitivo è stata incredibile. Il gioco dell’anno 2023 non poteva riscontrare risultati diversi, visto l’enorme cassa di risonanza mediatica di cui ha goduto dopo l’uscita. La qualità dei contenuti proposti da Baldur’s Gate 3 e il supporto garantito in modo costante da Larian Studios hanno svolto un ruolo chiave nel portare un titolo di nicchia al grande pubblico. La comunicazione delle vendite non è avvenuta in via ufficiale. Scrivendone su X, il director of…

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