Autore: Giovanni Carrieri

Giovanni Carrieri

Amante dei videogiochi sin dalla più tenera età ho trascorso la fanciullezza sulle console per poi passare, crescendo, al PC, mia attuale piattaforma di riferimento. Amo in particolar modo i giochi di ruolo e gli adventure, specie se open world e con una componente narrativa ben scritta e sceneggiata. Non disdegno il gioco multiplayer, sempre che la compagnia sia buona.

MotoGP 18, rilasciato solo da qualche giorno, è il primo capitolo della serie della nostrana Milestone ad abbandonare il vecchio e tanto discusso motore grafico per dotarsi del celebre Unreal Engine 4. Non ha tardato a palesarsi nella rete un filmato comparativo, che mettere a confronto quanto offerto dal passato MotoGP 17 a ciò che offre il nuovo e sgargiante MotoGP 18. Nel filmato (visionabile a capo di questo articolo o al seguente link) vengono messi a confronto i due motori grafici, il comparto sonoro e la qualità degli effetti atmosferici. Ammirate dunque il filmato comparativo e fateci sapere, nell’apposita sezione commenti, cosa pensate di…

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Ubisoft ha recentemente postato un nuovo e inedito trailer che offre uno sguardo a quanto il prossimo aggiornamento avrà da offrire. Tra i contenuti in arrivo una menzione speciale è meritata da alcuni reward che saranno utilizzabili anche nel prossimo Tom Clancy’s The Division 2, in arrivo nel corso di marzo 2019. Di questi premi vanno citati gli Shields, una nuova feature per il gioco. Sono un gruppo di dodici collezionabili che premieranno sia i giocatori nuovi che quelli più stagionati al completamento di alcune sfide del gioco. Ottenere uno Shield darà al giocatore uno Shields Cache che contiene una selezione di…

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Valve sta improntando dei cambiamenti per la sua celebre piattaforma, Steam, che negli ultimi tempi ha visto la diffusione di alcuni giochi “fake”. Per far fronte al problema l’azienda ha implementato un algoritmo che studierà i comportamenti dell’utenza in base agli achievements sbloccati. Fino a che un gioco non avrà superato i requisiti imposti dalla compagnia, saranno soggetti a una serie di vincoli e limitazioni: Il limite degli achievements è bloccato a un massimo di cento. Gli achievements non saranno conteggiati nei punteggi globali e non saranno mostrati nella pagina principale dell’utente. I giochi non saranno disponibili con i buoni regalo.…

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Un titolo da tempo molto atteso dal pubblico e che ha riscontrato grande successo quando mostrato nel corso dell’ultimo E3 2018, è senza dubbio Metro Exodus, sparatutto in prima persona di 4A Games. Intervistato dai colleghi anglofoni di Game Informer, il rappresentante dello studio, l’executive producer Jon Bloch, ha svelato come lo sviluppo del gioco sia a tutti gli effetti già terminato, e come da ora fino alla release il team di sviluppo si dedicherà a rifinire il codice di gioco per stabilizzarne le performance. “C’è ancora del lavoro di pulizia da fare, l’aspetto delle prestazioni da perfezionare, ma il gioco è già in ottima…

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L’OMS (Organizzazione Mondiale della Sanità) ha ufficialmente dichiarato la dipendenza da videogiochi, o Gaming Disorder, una malattia mentale riconosciuta. Per l’organizzazione la dipendenza consiste in “continui e ricorrenti comportamenti che prendono il sopravvento sugli altri interessi della vita.” Secondo loro, chi soffre di questa patologia avrebbe un unico scopo nella vita: giocare ai videogiochi. Ciò a discapito della di qualsiasi altro interesse. Una dipendenza vera e propria caratterizzata da un comportamento compulsivo “a volte cosi grade da poter comportare problemi famigliari, personali, sociali, educativi e professionali.” Chi ne soffre tenderà a “dare al gioco priorità rispetto alle altre attività quotidiane, manifestando quando non fosse…

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Neil Druckmann, neo vice presidente di Naughty Dog, ha condiviso una foto su Twitter che immortala la realizzazione d’un suo sogno che aspettava di realizzare da ben 21 anni: incontrare Shigeru Miyamoto, papà delle intramontabili icone Nintendo Mario e The Legend of Zelda. “Frequento l’E3 dal 1997. Ogni anno nutrivo la speranza d’incontrare Shigeru Miyamoto per dirgli quanto i suoi giochi siano stati importanti per me. Quest’anno, finalmente, sono riuscito a scambiare quattro parole con uno dei miei eroi. Un grazie di cuore a Damon Baker per aver organizzato l’incontro.” questo è il commento che accompagna l’immagine sul social. L’incontro è avvenuto nel corso del recentemente conclusosi E3…

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Cyberpunk 2077, ultimo attesissimo lavoro di CD Projekt RED basato sul omonimo gioco di ruolo cartaceo nato sul finire degli anni ottanta, dopo molti anni di attesa e forte hype si è finalmente mostrato in un accattivante trailer durante il recentemente conclusosi E3 2018. Memori di quanto accaduto con The Witcher 3 e molti titoli di altre compagnie in molti si sono subito domandati se quanto mostrato fosse ciò che il titolo avrà effettivamente da offrire o se si trattasse d’un filmato realizzato ad hoc per l’evento, temendo che il prodotto finale potesse risultare deludente se a esso paragonato. A tal proposito si è…

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Gears of War 5 è stato uno dei titoli più esplosivi tra quelli annunciati nel corso del recentemente conclusosi E3 2018 di Los Angeles. Il team di sviluppo dietro al titolo, The Coalition, è tornato a parlare del titolo in occasione di Xbox Inside, la trasmissione di Microsoft diffusa nel corso della fiera. Hanno cominciato dicendo che la scelta di Kait come protagonista del titolo è stata naturale, dal momento che lo stesso Gears of War 4 ruotava attorno alla ricerca di sua madre. Parlando poi del mondo di gioco, il team di sviluppo ha dichiarato con orgoglio che si tratta del più esteso e del migliore a…

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Rogelio Olguin, abile senior artist di rinomata fama e capacità, dimostrata con i lavori svolti su grandi successi quali The Last of Us e Uncharted: L’Eredità Perduta, ha deciso di lasciare Naughty Dog dopo sei anni di lavoro per unirsi a 343 Industries e mettersi all’opera su Halo Infinite. Promette bene vedere 343 Industries rafforzare il proprio organico con l’aggiunta d’un artista esperto e rinomato. Con buone possibilità la sua esperienza saprà dare una spinta e un valore aggiunto a Halo Infinite, specie nel comparto texture. Halo Infinite promette di offrire una notevole esperienza e, a giudicare dal teaser, pare che il titolo miri a offrire un esperienza…

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Ai microfoni di GiantBomb, nel corso del recentemente conclusosi E3 2018, Phil Spencer ha rilasciato alcune indiscrezioni circa cosa aspettarsi dalla prossima generazione Xbox. Secondo lui l’obbiettivo, ora che con Xbox One X si sono conquistati i 4K, dovrebbe essere quello di aumentare e stabilizzare il frame rate. “Guardando a ciò che stiamo facendo ora con il frame rate variabile, penso che con il frame rate le console potrebbero offrire di più”, ha spiegato. Il capoccia di Xbox ha inoltre puntato il dito al gap che separa il potenziale delle CPU da quello delle GPU, che spesso devono soffrire un collo di bottiglia causato dalle prime…

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