Rage 2 e Far Cry: New Dawn condividono senza dubbio molte somiglianze nelle scelte stilistiche. Bethesda e Avalanche, rispettivamente publisher e sviluppatore di Rage 2, hanno deciso di riderci sopra condividendo un tweet fortemente sarcastico. Nell’immagine, visibile a seguito di questo paragrafo, appare una parodia della cover di Far Cry: New Dawn con dei personaggi e uno sfondo tratti da Rage 2. https://twitter.com/RAGEgame/status/1088137918282166274?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1088137918282166274&ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Frage-2-scherza-somiglianze-far-cry-new-dawn.html Dal momento che Rage 2 è stato annunciato ben prima di Far Cry: New Dawn è legittimo chiedersi se gli sviluppatori di Ubisoft abbiano tratto ispirazione dallo stile colorato e glam del titolo post-apocalittico di Bethesda, caratteristica peculiare di Rage 2 che maggiormente lo distanzia dalle scelte artistiche viste nel primo…
Autore: Giovanni Carrieri
Il simulatore di capre più celebre di sempre (nonché l’unico), è ora disponibile per Nintendo Switch. Parlo ovviamente di Goat Simulator: The GOATY. Il gioco è stato rilasciato ieri, in formato digitale, su Nintendo eShop, al prezzo di 29,90€. Questa edizione GOATY include il titolo originale e le espansioni Goat MMO Simulator, Goat Simulator: GoatZ, Goat Simulator: Payday e Goat Simulator: Waste of Space, il tutto godibile in modalità giocatore singolo o in cooperativa locale adoperando i due joycon. Se avete sempre sognato di essere delle capre e di sfasciare tutto, guadagnando punti nel farlo con più stile possibile, allora questa è la vostra buona…
Il profilo LinkedIn di Sebastian Stępień, direttore creativo di Cyberpunk 2077, si è recentemente aggiornato e riporta l’inizio dei lavori presso Blizzard Entertainment. Una notizia strana dal momento che lo stesso Sebastian Stępień si dichiara ancora al lavoro sull’attesissimo titolo di CD Projekt RED. L’ipotesi più avvallata è che stia ultimando il proprio lavoro su Cyberpunk 2077 prima di abbandonare definitivamente lo studio di sviluppo polacco. Se fosse effettivamente cosi, vorrebbe dire che il lungamente atteso gioco si starebbe avviando alle fasi finali di sviluppo e che, forse, non è poi cosi lontano il giorno in cui potremo finalmente metterci le mani sopra. Sebastian Stępień ha lavorato con CD…
Da questo momento sono aperte le iscrizioni per la fase beta test a numero chiuso di World War Z. Questa fase di test è accessibile a tutti gli utenti delle piattaforme che vedranno disponibile il gioco, vale a dire PC, Xbox One e Playstation 4. In precedenza è già stata tenuta una beta del gioco, in tale occasione però era accessibile esclusivamente all’utenza PC. Se desiderate provare in questa fase di test non dovete far altro che iscrivervi mediante il seguente link e sperare la sorte sia dalla vostra parte. World War Z è uno sparatutto d’azione gremito di zombie sviluppato da Sabre Interactive. Il lancio del…
Darrell Gallagher, capo dello studio di Microsoft The Initiative, ha recentemente annunciato l’arruolamento nello studio di molti rinomati sviluppatori come Brian Westergaard, Annie Lohr, Blake Fischer, Christian Cantamessa, Daniel Neuburger, e Lindsey McQueeney. Microsoft ha fondato The Initiative l’anno scorso allo scopo di creare esclusive di qualità come quelle apparse su Playstation (a cui alcuni di questi sviluppatori hanno lavorato), come God of War o Uncharted. Pare inoltre che il periodo di arruolamento intensivo non sia ancora terminato. Oggi infatti la pagina LinekIn di Chris O’Neil, celebre per il suo lavoro su God of War, è stata modificata e riporta che ora starebbe lavorando per The Initiative. Nel curriculum di O’Neil appaiono…
Il panorama degli eSport negli ultimi anni è cresciuto a dismisura. Da una realtà marginale e disorganizzata è ora divenuto un settore ricco, variegato e ben strutturato. Quanto sia variegato l’ambiente niente lo può dimostrare meglio di ciò che è il focus di questo articolo, ovvero il prossimo lancio nel mondo degli eSport di niente meno che Farming Simulator. Già l’anno scorso ebbe luogo il Farming Simulator Championship, sponsorizzato dagli stessi sviluppatori di GIANTS Software, creatori del gioco. Quest’anno, però, le cose si faranno più grandi. La seconda stagione della Farming Simulator Championship sarà infatti enorme, composta da una vera e propria lega con…
Microsoft sta rendendo l’offerta del suo Game Pass sempre più competitiva. Già nei primi giorni del mese sorprese molti utenti con l’inserimento del primo episodio di Life is Strange 2, titolo lanciato nemmeno tre mesi prima. Ora nemmeno tre mesi si dovranno attendere. Gli episodi seguenti, a cominciare dal secondo che sarà lanciato domani, giovedì 24 gennaio, saranno infatti inclusi nel Game Pass sin dal momento del lancio. Questa notizia è stata divulgata dalla pagina ufficiale di Twitter di Xbox che, alla domanda d’un utente, ha risposto che l’episodio sarebbe stato disponibile fin dal lancio. Questo fa naturalmente presupporre che il medesimo trattamento sarà riservato…
Ieri è finalmente stato rilasciato l’aggiornamento alla versione 7.20 di Fortnite che, tra le altre cose, ha introdotto nella modalità Battle Royale il Pupazzo di Neve Subdolo, un nuovo e particolare strumento di gioco. Nel video a seguito di questo paragrafo viene illustrato brevemente il funzionamento del peculiare strumento. In maniera simile al Cespuglio Leggendario il Pupazzo di Neve Subdolo può essere indossato per godere della mimesi che offre. Questo strumento viene concesso al giocatore con allegati cinque consumabili Pupazzo di Neve. Adoperando questi consumabili potremo dunque realizzare delle copie dello strumento. https://twitter.com/FNBRHQ/status/1087702792112873472?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1087702792112873472&ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Ffortnite-pupazzo-di-neve-subdolo-video-mostra-come-funziona.html La fondamentale differenza che intercorre tra il Pupazzo di Neve Subdolo e il Cespuglio Leggendario…
Una buona notizia: Anthem non includerà nessun contenuto esclusivo a pagamento; fatta eccezione di quelli collegati al pre-ordine del gioco. Lo ha annunciato Michael Gamble, lead producer del titolo, rispondendo ad alcune domande dei fan su Twitter. Ha dichiarato che BioWare tiene moltissimo alla massima trasparenza riguardo il delicato tema delle microtransazioni. A tal proposito ha subito dichiarato che le uniche cose esclusive saranno i pacchetti legati alla prenotazione e l’acquisto anticipato del gioco, incluso dunque ciò che riguarda la Legione dell’Aurora. https://twitter.com/GambleMike/status/1087086954057850880?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1087086954057850880&ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Fanthem-non-includera-contenuti-esclusivi-pagamento.html Ricordiamo che la VIP Demo avrà inizio il prossimo 25 gennaio, mentre la demo convenzionale il 1 febbraio. La versione definitiva, invece, sarà rilasciata…
Eric Williamson, lead designer del team di Epic Games al lavoro su Fortnite, ha svelato alcuni dei cambiamenti che saranno introdotti con l’aggiornamento alla version 7.20. Per cominciare, addio al lanciarazzi quadruplo. L’arma verrà infatti rimossa dalla modalità Battle Royale e riposta nel vault. L’arma, secondo le segnalazioni di molti utenti, era divenuta fin troppo abusata nelle partite a causa della sua potenza e facilità d’uso. Il lead designer ha comunicato che anche altre armi verranno eliminate, senza però specificare quali. Alcune modifiche interesseranno invece gli scudi, come un aumento della percentuale d’apparizione tra i bottini raccolti. Sarà invece diminuita la percentuale di…