Ironia della sorte finisco anche io in un loop come quello raccontato in Deathloop, anche se questa volta ne esco con una recensione della versione per Xbox Series X. Arkane Studios mantiene le promesse fatte un annetto fa, circa l’esclusiva temporale su PS5. Al tempo ci pensò il buon Alberto Destro a raccontarvi in che pasticcio vi stavate cacciando, elogiando il grandissimo lavoro svolto lato meccaniche e dinamiche di gameplay. Visto che ho il brutto vizio di rompere le scatole a chi mi ha preceduto, mi sono trovato innanzi ad un ovvio dilemma: e mo’ che ve racconto? Non ha…
Autore: Dino Cioce
Manca poco all’uscita di God of War Ragnarok, sequel del primo capitolo uscito nel 2018, con delle responsabilità e aspettative che pesano come un macigno. Il buon Cory Barlog è chiamato ad un nuovo “miracolo”, quel “miracolo” che Shannon Studstill, ex n.1 di Santa Monica Studio, chiese al Game Director americano in quel lontano 2013. I successivi 5 anni sono intrisi di leggenda, che poi, per osmosi, è transitata nel reboot della storica saga. Il buon Cory, dopo gli anni sabbatici passati in Avalanche Studios e Crystal Dynamics, si presentava come un uomo diverso. Non era più quello di God…
Ricostruiamo la storia di una celebre saga in SD Gundam Battle Alliance, il titolo di questa nostra recensione della versione per console PS5. Correva l’anno 1980 quando a Yoshiyuki Tomino e Hajime Yatate idearono quella che è da tutti riconosciuta come la genesi dell’era dei Real Robot. Portentosi prodigi tecnologici pilotati da esseri umani, dove non esiste il concetto di “vincono sempre i buoni”. C’è sempre una guerra che vede i vari protagonisti suddivisi per schieramenti e fazioni. Ma è molto facile morire, ancor prima di essere sconfitti. Raccontare il successo di una saga come quella di Gundam lascia il…
Da oltre 40 anni la sua fame non conosce i limiti, e sembra non fermarsi nemmeno in PAC-MAN WORLD Re-PAC, il titolo di questa nostra recensione per console PS5. Chissà se Tōru Iwatani, quando in quel lontano maggio del 1980 dava alla luce quel singolare eroe, immaginava una carriera così longeva per la sua creazione. Era l’epoca dei platform 2D e dei puzzle game. C’erano ancora le sale giochi, e le prime console domestiche costavano un occhio della testa. Era l’epoca delle leaderboard e delle classifiche, e i videogiochi iniziavano a preparare il terreno per la loro inarrestabile ascesa. La…
I Santi sono tornati più in forma che mai con Saints Row, il titolo di questa nostra recensione della versione per console Xbox Series X. Deep Silver Volition è ancora al comando della nave, confermandosi uno degli ultimi one-game-dev. È ormai dal 2006, considerando anche i vari cambi di proprietà tra THQ Nordic e Koch Media, che lo storico sviluppatore “coccola” la sua creatura, dimostrando al mondo che non si vive di soli paragoni e luce riflessa. 4 edizioni e due DLC all’attivo. Questa la possiamo considerare come quinta? Non esattamente, o quanto meno se non la si analizza dal…
Ma vi siete mai chiesti quanti soldi guadagnano i videogiochi? Veniamo da un periodo di costrizioni “necessarie” per la nostra salvaguardia, che vedono progressivamente scemare la loro portata e intensità. La normalità, quella che conoscevamo, inizia a rispuntare all’orizzonte. Nonostante questo, alcune cose sono rimaste sempre tali, o meglio, hanno manifestato – per certi punti di vista – il loro lato migliore . Parliamo dei videogiochi, che hanno allietato tutti i periodi di lockdown in ogni angolo del mondo. L’industria videoludica ha sofferto il contraccolpo delle misure anti-contagio, adottando forme di lavoro agile che hanno spacchettato interi team di sviluppo.…
GTA 6, dopo le ultime ed ennesime dichiarazioni del vulcanico Jason Schreier, torna a far parlare di sé. Questa volta sembra con un tono più deciso, e senza le ovvie conferme di mamma Rockstar Games. Il noto insider americano ha rilasciato nuove indiscrezioni, citando fonti molto vicine al progetto. Le sue parole, in vista delle attese conferme, non vanno prese come oro colato, anche se in passato ha dimostrato una buona percentuale di successo. Purtroppo amo fare l’avvocato del diavolo e mi sono accorto che, andando a scavare nel passato, il suo “verbo” sa meno di nuovo rispetto a quanto…
Giocando a Stray mi è tornato in mente che non era la prima volta di videogiochi con animali come protagonisti. Nel corso degli oltre 30 anni suonati di carriera videoludica alle spalle – passate a giocare tra Super Nintendo, Sega Mega Drive, Playstation e Xbox – in altre occasioni ho visto il mondo raccontato da un punto di vista “animalesco”. Con i gatti vado sul sicuro. Avendo due bellissime femminucce a casa, Irene e Zoe, ogni giorno scopro sempre nuove cose del loro mondo, che non gira tutto attorno al mero ciclo cibo-coccole-nanna. Oddio, forse tutto questo è una buona…
Boh, ma veramente si possono scattare le foto all’interno dei videogiochi come se avessimo tra le mani una macchina fotografica? Me lo aveste chiesto 2 anni e mezzo fa vi avrei mandato tranquillamente a quel paese. Ed invece eccomi qua, a raccontarvi quello che ho appreso sul mondo della In-Game Photography e come questa ha il potenziale per tirar fuori il meglio da ognuno di noi, anche chi di fotografia non ne capisce una beneamata mazza. Iniziamo questo viaggio nel mondo della In-Game Photography Inizio così questa mia avventura a bordo della nave di Game-eXperience, e come il nome del…