Fango e melma, due elementi naturali che accompagneranno le nostre sessioni di gioco a bordo di puri mostri di potenza su quattro ruote. Saber Interactive allarga la sua famiglia dei simulatori estremi dando alla luce Expeditions: A MudRunner Game. Chi ha già avuto il piacere di mettersi alla prova con i precedenti capitoli della serie, saprà già che si dovrà fare i conti, ancora una volta, con un gameplay diabolico e snervante. Scordatevi i simulatori di guida dove vince chi vede per primo la bandiera a scacchi. Il fattore “velocità” non abita in questi luoghi fangosi e melmosi. Come sempre…
Autore: Dino Cioce
La vita ai vivi, la morte ai morti. Sentierete spesso e (mal) volentieri questa frase in Banishers: Ghosts of New Eden, il motto dei purificatori di anime. Il loro compito è quello di dare la pace agli spiriti erranti, coloro che hanno smarrito la via dell’ascensione (sempre se meritata) a causa di qualche conto ancora in sospeso con le loro vite terrene. Sarà compito di Antea Duarte and Red mac Raith individuare quelli che sono i legami e la loro natura e comprendere in che modo allietare le entità ultraterrene. Colleghi e amanti, uniti nella loro missione come nella vita.…
Se pensavate di aver visto tutto, ebbene, siamo spiacenti di informarvi che non era affatto così. Le folli menti creative Ryu Ga Gotoku Studio hanno deciso di non badare a spese, con una fiera del surrealismo che raggiunge delle nuove vette storiche per la serie. Like a Dragon: Infinite Wealth è una celebrazione degli eccessi, con una valanga di contenuti extra che parcheggiano il concetto di “Storia Principale” in un angolo remoto del nostro interesse. Troppa la carne al fuoco per non essere assaggiata. La suggestiva location Hawaiana ci consente, inoltre, di diventare dei gestori di hotel, esplorando questa ennesima…
Di nuovo pronti a vestire i panni di Ellie e ri-vivere il suo dramma personale, in una avventura che ha fatto parlare molto di sé e delle tematiche affrontate. Siamo al cospetto di The Last of Us Parte 2 Remastered, una versione “rivista” del già acclamato capolavoro Naughty Dog, con a bordo degli innesti next-gen oriented e non solo. Grande attenzione è stata, infatti, rivolta al comparto grafico e accessibilità, ma anche sul fronte contenuti il piatto appare molto ricco. Ad iniziare da No Return, una modalità roguelike fruibile autonomamente, sino ad arrivare ai contenuti tagliati nell’edizione finale del gioco,…
Una terribile coppia quella tra Subcult Joint Ltd e Rogue Games Inc, che decide di chiudere il 2023 con una sorpresa che in pochi si aspettavano. Giunti al cospetto di Cookie Cutter, a quello che avevamo etichettato in partenza come “un altro metroidvania”, ci siamo trovati costretti a ricrederci. Mai una tale “costrizione” è stata così ben accetta. Tocca però, in questo preciso caso, lanciare un piccolo monito. Cookie Cutter non ha freni e viaggia senza limiti in termini di comunicazione visiva e verbale. Le tematiche vengono affrontate con una crudezza che non conosce il significato del termine “filtro”, e…
3 personaggi, 3 universi che condividono lo stesso mondo, in procinto di collassare su stesso. Una premessa stuzzicante quella di Trinity Fusion, che cavalca il trend del momento. I rumeni di Angry Mob Games, dopo le ultime fatiche di Brawlout (2018) e Toysburg (2015) cambiano genere e tentano la strada del platform di spiccata inclinazione action. Il fattore sfida è insito nella sua natura roguelike, che, con le “maledette” regole punitive, impone un respawn importante dopo ogni morte. Precisamente, si ricomincia dall’inizio del livello, perdendo tutti i potenziamenti passivi e mantenendo lo sviluppo del personaggio. La narrativa soffre il peso…
Ancora Baldur’s Gate 3, ma questa volta a bordo della console Xbox Series X. Una responsabilità che si mescola ad orgoglio (quello di essere testimoni di una nuova esperienza) ed onore, con l’ambito premio del Game Of The Year conquistato dai talentuosi sviluppatori di Larian Studios. Ci hanno creduto 5 anni fa, quando, sulla scorta del positivo riscontro di Divinity: Original Sin 2 compresero che il tempo dei cRPG non era ancora concluso. Certo, qualche accorgimento si è reso necessario e qualche compromesso si è dovuto accettare. Ma la sostanza è quella di un nuovo concepimento che eredita il DNA…
Li ricordavamo con il motto “rubare ai ricchi per dare ai poveri”, con il fischiettio del cantastorie della Disney e in tv con le note della canzone di Cristina d’Avena. I famigerati ladri della foresta di Sherwood tornano in azione in Gangs of Sherwood, una riproposizione della storia in chiave retro-steampunk. Nacon e Appeal Studios tentano la strada del reboot della leggenda, prendendo in prestito tutti i suoi personaggi chiave e lanciarli in un gameplay che viaggia al ritmo dell’hack ‘n’ slash selvaggio. La trama, per quanto innovativa, non spicca mai per personalità e carattere. La scena, infatti, viene rubata…
Celebriamo il ritorno sulla scena videoludica del buon Paul Cuisset, storico game designer di un videogioco che è entrato a far parte nella memoria di tutti i gamer che portano sul groppone il peso degli “…anta”. 30 anni fa circa, vedeva la luce Flashback, sviluppato dalla ehi fu Delphine Software di cui lo stesso Cuisset ne faceva parte. Un successo strepitoso, al punto da diventare il videogioco più venduto della storia in Francia da una software house autoctona. A distanza di 30 anni, Microids riprova ad accendere i riflettori dell’interesse, portando a bordo lo stesso game designer dell’epoca. L’operazione nostalgia,…
C’era una volta un robot che si trasformava in un razzo missile con circuiti di mille valvole, e tra le stelle sprintava ed andava. Parafrasando la sigla del robot icona degli anni ’70, ci ritroviamo al cospetto di Ufo Robot Goldrake: Il banchetto dei lupi. Sviluppato da Endroad (in circa due anni) ed edito da Microids, il gioco narra le gesta del mitico super-robot alle prese con l’invasione delle forze aliene di Vega. Il gameplay è quello tipico di action RPG, con il buon Goldrake che sviluppa il suo potenziale (e le sue iconiche mosse speciali) spendendo risorse all’interno di…









