Autore: Giovanni Tomaselli

Giovanni Tomaselli

Classe 1977, Giovanni Tomaselli è redattore del sito game-experience.it. Con oramai quindici anni di esperienza nella redazione di articoli e recensioni, oltre che nella gestione del comparto news di varie testate online, Giovanni Tomaselli ha collaborato per 11 anni con GameSoul.it, che ha contribuito a fondare, entrando poi, in seguito, a far parte del network che comprende anche Game-Experience.it. Giovanni Tomaselli, laureato in Lingue e Letterature Straniere presso l'università di Cassino, esperto in traduzione letteraria, è anche pittore iper-realista e fotografo. Negli ultimi anni ha ritratto, come fotografo ufficiale, artisti come Steve Vai, Tommy Emmanuel, Carmen Consoli, The Aristocrats e molti altri.

Forspoken è finalmente arrivato. Uno dei titoli più misteriosi degli ultimi anni è giunto, dopo un paio di rinvii, sulle PlayStation 5 di tutto il pianeta, circondato da una aura di sfiducia derivante da una gestazione complicata e rinforzata dal rilascio, oramai un mese e mezzo fa, di una demo che ha lasciato i fan molto freddi riguardo l’ultimo prodotto Luminous Productions. Lo sviluppo, inoltre, in esclusiva per PlayStation 5 mediante il Luminous Engine, motore grafico-fisico proprietario di Square Enix, appena nato – e sembrerebbe, già abbandonato dal colosso nipponico – ha contribuito ad alimentare i dubbi su Forspoken, un…

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Parlare di Persona 4 nel 2023, quindici anni dopo l’uscita del capitolo originario su PlayStation 2 e a ben due lustri dal rilascio della edizione Golden per Playstation Vita, può sembrare abbastanza bislacco. Ma siamo portati a farlo in virtù della release, avvenuta pochi giorni fa – il 17 Gennaio per l’esattezza, di Persona 4 Golden per tutte le console di nuova generazione, Nintendo Switch inclusa. L’immissione di questo capitolo e del precedente, Persona 3 Portable, nel Game Pass Ultimate rappresentano il definitivo declino dell’esclusività Sony dei prodotti Atlus e, quindi, la prima reale possibilità per un utente Microsoft di…

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Vengeful Guardian: Moonrider rappresenta un ritorno al passato, al tempo in cui gli action platform 2D, dopo essere stati genere dominante nei tardi ‘80 e nei primissimi anni ‘90, stanno godendo di una seconda giovinezza, grazie anche alla rinnovata popolarità di svariati metroidvania, come l’attesissimo Hollow Knight: Silksong, a breve in arrivo su game pass. Pur con le loro peculiari differenze dal genere di partenza, questi ultimi hanno avuto il merito di mettere nuovamente sotto la luce dei riflettori un genere che, anche a causa della diametrale evoluzione (o, meglio, involuzione) dell’universo gaming tutto, era quasi sparito dai radar. L’ultimo…

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A cadenza periodica, all’uscita delle nuove macchine da gioco, torna prepotente l’interrogativo su quale dei sistemi in uscita acquistare, per continuare liberamente (e nel migliore dei modi possibile) la propria attività di gamer. Proviamo dunque, in questa puntata, a porci la fatidica domanda: “Xbox Series X|S é meglio di PS5?” O, per spiegarci meglio, metteremo sotto la lente di ingrandimento l’intero ecosistema gaming creato dalla casa di Redmond, per identificare ben tre aspetti in cui quest’ultimo performa meglio della controparte Sony. Posto che il day one non rappresenti, per antonomasia, il momento ideale per effettuare valutazioni, presi come siamo da…

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Parlare di The Witcher 3: Wild Hunt oggi, a ben sette anni dalla sua prima uscita, nell’occasione del rilascio della tanto attesa next-gen patch, vuol dire avere a che fare con uno dei giochi più iconici della passata generazione di macchine da gioco, ultimo capitolo di un franchise che, da solo, ha fatto decollare le quotazioni di Cd Projekt Red. Si, la stessa Cd Projekt Red responsabile del discusso e problematico (per essere molto gentili) lancio di Cyberpunk 2077 che oggi, a due anni dalla sua prima incarnazione, riesce ad essere quantomeno giocabile, pur se ben lontano dalla visione propostaci…

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Vampiri, licantropi ed esseri demoniaci fanno parte, oramai da più di qualche decennio, di un immaginario fantasy equamente condiviso ed apprezzato dai fan dei vari generi videoludici. Ma, se vi state chiedendo come facciano queste tre categorie ad essere integrate, debitamente bene tra l’altro – in un setting da western movie – Evil West fornirà a voi le risposte che cercate. Ci troveremo dunque a menare le mani e a farcire di proiettili qualsivoglia creatura dell’incubo, con una naturalezza che ci farà ben presto dimenticare il fritto misto immaginifico di cui sopra. Bando alle ciance: buttiamoci a capofitto nell’ultima fatica…

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Anno domini 1986. Ben Prima di questo Arkanoid: Eternal Battle, in quella che fatichiamo a non definire come l’età embrionale del gaming, un periodo in cui, nonostante la arretratezza tecnologica, vennero partorite alcune delle gemme che, ad ora, consideriamo come i padri del moderno videogioco. Pacman, Arkanoid, New Zealand Story, Commando, 1945, Tetris, Double Dragon sono tutti prodotti ascrivibili agli anni ‘80, una decade passata alla storia per inventiva, creatività e alto tasso di giocabilità. Ciascuno dei titoli appena nominati han visto, nel corso degli anni (sia vicini al loro rilascio, che decenni dopo), incarnazioni sulle macchine da gioco più…

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Spider-Man: Miles Morales travalica i confini dell’ecosistema Sony per approdare, così come successo al suo diretto progenitore, Marvel’s Spider-Man a distanza di quasi due anni dalla sua prima apparizione su PlayStation 4 e PlayStation 5. Per farlo, si ripresenta tale e quale – a livello di contenuti – rispetto alla sua prima incarnazione ma pregno, come era lecito aspettarsi, di innovazioni dal punto di vista tecnologico, features che permetteranno alla versione 2.0 del titolo Insomniac di sfruttare appieno le potenzialità delle ultimissime schede grafiche. Stiamo dunque parlando “solo” di un power-up grafico o c’è altro, sotto il cofano di questo prodotto?…

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Syberia: The World Before, estremo lascito del compianto Benoit Sokal, arriva, dopo mesi di gestazione, anche su console di nuova generazione, permettendo dunque anche a videogiocatori esterni al mondo della master race, di poter fruire del capitolo conclusivo delle avventure di Kate Walker, esperienza vissuta nella sua versione PC. L’opera di adattamento a console ha portato con se una serie di cambiamenti, tanto nell’interfaccia di gioco quanto nell’ottimizzazione del codice, che ci consegnano un prodotto ben realizzato, quasi all’altezza della controparte originaria. Ma non corriamo troppo e scopriamo insieme quello che c’è da sapere su questa versione 2.0 di Syberia:…

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Quella di Sonic The Hedgehog è una delle saghe più longeve (ed importanti) del panorama videoludico contemporaneo. Nato sul (e come simbolo del neonato) Sega Mega Drive, il , porcospino blu, riccio per gli amici, ha valicato i confini generazionali di svariate macchine da gioco, giungendo ai giorni nostri in piena crisi di identità, con dei giochi incapaci di render dignità e lustro ad una saga dal nobile retaggio. Sonic Frontiers, realizzato dal Team Sonic originale (da tenere d’occhio anche su Amazon), tenta dunque di riportare in auge le sorti del porcospino made in Sega (pronuncia americana, mi raccomando), portando…

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