Autore: Alessandro Di Liberto

Alessandro Di Liberto

Nato nel 1992, Alessandro Di Liberto è un appassionato di videogiochi e tecnologia, che si è specializzato come articolista e recensore per Game-experience, noto sito di videogiochi. Con quasi 10 anni di esperienza nel settore, Alessandro scrive approfondimenti sulle ultime novità del mondo videoludico, fornendo ai lettori una prospettiva sempre aggiornata. Oltre alla scrittura, Alessandro è esperto di cybersecurity e ha lavorato su progetti per la sicurezza informatica e l'implementazione di soluzioni tecnologiche. Grazie alla sua competenza, ha svolto lavori di consulenza e supporto tecnico per aziende in diversi settori. Alessandro è un punto di riferimento per gli appassionati dei videogiochi, grazie alla sua passione e competenza professionale.

Dalla meravigliosa penna di Ken Follett al videogioco, è questo il proposito di Daedalic, uno studio tedesco che ha saputo, nel corso degli anni, ritagliarsi un posto nel panorama videoludico con diverse produzioni di valore. L’annuncio di una trasposizione videoludica dal celebre romanzo di Ken Follett risale a qualche anno fa e, dopo diversi trailer e sezioni di gioco mostrate nel tempo, siamo pronti ad analizzare il primo dei tre episodi che raccontano The Pillars of Earth. Chi semina vento Quando si parla di trasposizioni, che sia dal libro al videogioco o viceversa, è normale imbattersi in qualche discrepanza ed…

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Rilasciato con l’ormai consueta formula di Early Access su Steam, PlayerUnknown’s Battlegrounds è diventato un vero e proprio fenomeno di massa, scalando rapidamente le classifiche di Steam andandosi a piazzare come secondo titolo più giocato dopo DOTA2. Abbiamo deciso dunque di paracadutarci nell’esperienza di Playerunknown’s Battlegrounds per scoprire qual è il vero potenziale di questo titolo ancora in sviluppo. Meglio conosciuto come Playerunknown, Brendan Greene rappresenta per milioni di giocatori un vero e proprio punto di riferimento per quanto riguarda una tipologia di videogiochi in forte ascesa che sembra avere un mordente molto forte sull’utenza: i Battle Royale. Greene è…

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Arriva dalla russia un progetto già in cantiere da più di un anno, Escape From Tarkov è un titolo ambizioso, forse troppo, siamo riusciti a mettere le mani sulla beta a numero chiuso e abbiamo assaporato il gusto amaro di quello che sembra essere il primo simulatore di guerra impostato come MMO. Anche solo basandosi su dei semplici video, è difficile individuare un genere preciso in Escape From Tarkov. La fortissima componente shooter potrebbe ingannare l’occhio meno attento, rischiando di passare come il classico FPS ambientato in russia nel quale far fuori quei cattivoni di nome Dimitri. Nulla di più…

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Blue Isle Studios si avvicina ad un genere ormai definito Ark-Like per certi versi con Citadel: Forged With Fire. Attualmente in stato di early-access aperto da poco meno di una settimana, il titolo è in piena evoluzione e viene costantemente aggiornato con contenuti e bilanciamenti sia al titolo che ai server, i problemi sono ancora tanti e lo stadio del titolo è ancora chiaramente embionale. Con una data di uscita da destinarsi ma che probabilmente sarà fissata a qualche anno di distanza dal suo rilascio in early-access, Citadel: Forged With Fire mira a realizzare il sogno di tantissimi giocatori: un…

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Dopo una lunghissima closed beta, seguita da un wipe dei server, Albion Online, l’MMO dei ragazzi di Sandbox è finalmente arrivato alla sua release finale. Sono tante le peculiarità di Albion Online, il titolo sfida infatti i canoni classici degli MMORPG attraverso una struttura libera, delle meccaniche da sandbox ed un solido comparto PvP. Vediamo dunque come se la cava in sede di recensione. Choose your path Il corso degli anni ha visto sorgere e tramontare decine e decine di MMO, da Ultima Online a World of Warcraft, il genere degli MMO ha saputo spaziare attraverso tematiche e chiavi di…

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Dopo il suo rilascio su PC e PS4 lo scorso aprile, What Remains of Edith Finch arriva anche su Xbox One. La creatura di Giant Sparrow ha riscosso un grandissimo successo, mettendo d’accordo utenza e critica, oggi analizziamo la versione Xbox One, rilasciata lo scorso 19 Luglio. Una serie di sfortunati eventi What Remains of Edith Finch è uno di quei titoli particolari che non riesce a collocarsi bene tra i rigidi canoni di genere odierni, esplorando meccaniche innovative che trovano posto nella più larga definizione di Walking Simulator. Sebbene questo termine sia spesso usato con un’accezione negativa, What Remains…

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A distanza di ben tre anni dal suo rilascio su PC, la creatura di 5-Bit Games arriva anche su Xbox One e Playstation 4. Quello che può sembrare un FPS come tanti si rivela invece uno dei platform indipendenti più difficili ed impegnativi degli ultimi anni, scopriamolo nella sua versione console. Ad un salto dalla morte Se ad un primo impatto, magari da uno screenshot visto di sfuggita, DeadCore può apparire come un FPS fantascientifico, la realtà dei fatti è ben diversa. Siamo di fronte ad un platform puro che non utilizza nessuna meccanica di shooting se non in determinate…

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Troppo spesso ci siamo imbattuti in titoli impegnativi, altre volte invece la necessità di estendere la portata di un prodotto ad un’utenza più vasta richiede l’utilizzo di meccaniche votate a favorire un’esperienza di gioco più semplice e rilassante. Oggi andremo a parlare di quegli elementi che contraddistinguono un titolo piacevolmente impegnativo da un altro semplicemente frustrante o addirittura troppo facile. Il livello di difficoltà di un titolo e la sua relativa curva di apprendimento costituiscono una parte molto importante dell’esperienza videoludica. A nessuno piace provare e riprovare una determinata sezione per ore ed ore ma un istinto quasi masochista intrinseco…

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Annunciato nel lontano 2014, Gigantic è il frutto di uno sviluppo non proprio facile che, dopo aver perso e riacquisito il proprio publisher, si appresta ad arrivare nella sua versione completa sotto forma di Free-to-Play. Sviluppato dai ragazzi di Motiga, il Third-Person-Shooter con meccaniche MOBA ha perso l’appeal nel corso degli anni, ritagliandosi una piccola finestra di lancio in un periodo di magra. Vediamo come se la cava Gigantic a dover fronteggiare Giganti ben più pericolosi. Più sono grandi… Il trailer di annuncio di Gigantic, nel luglio del 2014, ha suscitato subito moltissimo interesse. Il pubblico, allora povero di titoli…

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L’operazione Nostalgia sembra non avere fine e, dopo il ritorno di Tekken, Crash e Twin Peaks, un altro titolo che ha segnato l’infanzia di tanti giocatori prova a riproporsi in salsa moderna. Micro Machines è un brand che i giocatori più navigati ricorderanno prima ancora che per i videogiochi per le macchinine giocattolo che hanno accompagnato i pomeriggi della nostra infanzia. Micro Machines World Series torna dunque sotto la direzione di Codemasters e prova a far innamorare ancora una volta i giocatori. Seconda forchetta a destra Il mondo delle Micro Machines ha il sapore degli anni ’90, decennio in…

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