Autore: Andrea Di Palma

Andrea Di Palma

Gamer nato con un gameboy in mano, appassionato di ogni console dal 1994

Sackboy: A Big Adventure arriverà sul mercato con contenuti dilazionati a quanto pare, visto che la modalità multiplayer online verrà aggiunta come aggiornamento post lancio del gioco, previsto entro la fine di questo anno, probabilmente entro dicembre 2020. Infatti, Sony Interactive Entertainment e Sumo Digital hanno annunciato che Sackboy: A Big Adventure riceverà la sua modalità multiplayer online dopo l’uscita prevista per il 12 novembre 2020, in concomitanza dell’uscita di PlayStation 5, con un ritardo resosi necessario per fare in modo di far funzionare tutto bene senza dover rimandare anche il gioco principale. Come spiegato da il design director Ned Waterhouse in un post sul blog PlayStation:…

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Alla scadenza dell’embargo imposto da Sony, la rete è stata letteralmente invasa da articoli dedicati a PlayStation 5, che ne hanno sviscerato le caratteristiche tecniche e le funzionalità. Tra gli osservati speciali c’è senza dubbio la nuova funzione di retrocompatibilità, che permette, infatti, di giocare alla quasi totalità della libreria di PlayStation 4. Infatti, c’era molta curiosità nei confronti di Bloodborne, uno dei fiori all’occhiello del catalogo di PlayStation 4, purtroppo minato da alcuni problemi di natura tecnica che, pur non scalfendo la portata di un’opera destinata a fare scuola, possono risultare fastidiosi. Tra i primi a testarlo su PlayStation 5 e…

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Non è per nulla un periodo facile in casa CD Projekt RED. Oltre a dover organizzare il lancio del gioco più ambizioso della sua storia, Cyberpunk 2077, lo sviluppatore polacco è stato travolto da feroci polemiche per via dei tanti rinvii e delle condizioni di lavoro di coloro che hanno creato il titolo Cyberpunk . Una situazione che ha preso alla sprovvista lo studio di Varsavia, abituato ad essere portato sul palmo delle mani dalla sua comunità. Ma non sono solo i fan ad essere poco contenti dell’operato di CD Projekt RED, infatti le azioni dell’azienda sono crollate del 25% in 2 mesi, facendo…

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Secondo le ultime dichiarazioni di Jim Ryan, CEO di Sony Interactive Entertainment, PlayStation 4 sembrerebbe non sia destinata ad essere soppiantata interamente da PlayStation 5; con il supporto della console che sarebbe esteso ancora per qualche anno, forse fino al 2022, Infatti, dall’intervista pubblicata nei giorni scorsi, GameRant estrapola un elemento interessante forse passato in secondo piano inizialmente: il capo di Sony PlayStation ha assicurato che, nonostante la massima attenzione sia concentrata su PlayStation 5 e sul lancio della nuova console, questo non significa che la compagnia abbia intenzione di abbandonare PlayStation 4. In particolare, Jim Ryan fa notare come nel 2021 e nel 2022 almeno,…

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Dopo aver discusso del supporto post-lancio di Monster Hunter Rise, gli sviluppatori di Capcom hanno confezionano un nuovo gameplay trailer dell’esclusiva per Nintendo Switch, offrendoci un assaggio delle tecniche di combattimento che avremo modo di padroneggiare andando a caccia con lo Spadone. Infatti, i cacciatori della dimensione fantasy di Monster Hunter Rise potranno utilizzare lo Spadone e altre 13 tipologie di armi per evolvere e maturare il proprio stile di gioco prediletto. Con i suoi devastanti fendenti, gli attacchi potenti e le abilità speciali da concatenare con le tecniche adottate dagli altri giocatori, lo Spadone è da sempre una delle armi preferite dagli appassionati…

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Tra i tanti sforzi fatti da Sony per reinterpretare la leggenda di Demon’s Souls su PlayStation 5 con un remake storico, non poteva di certo mancare la reinterpretazione della colonna sonora del soulslike originario di FromSoftware. Il nuovo video di Bluepoint ci offre un assaggio delle musiche dell’action ruolistico in arrivo a novembre come esclusiva al lancio di PlayStation 5. Infatti, sulla scorta delle informazioni condivise dal direttore creativo del nuovo Demon’s Souls, Gavin Moore, sappiamo infatti che la musica che è stata registrata per la versione originaria dell’action ruolistico era disponibile solo in digitale, da qui l’impegno di SIE Worldwide Studios e Bluepoint di…

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PlayStation 5 avrà più successo di PlayStation 4, secondo Jim Ryan sarà così e ha spiegato la sua visione nella recente intervista pubblicata da GamesIndustry.biz, dove espone i punti su cui è incentrato il suo grande ottimismo sulla nuova console Sony. Infatti, il CEO di Sony Interactive Entertainment fa una distinzione per quanto riguarda lo stesso termine “successo”, che dev’essere comunque staccato dal concetto di base installata, per certi versi superato. Se si dovesse parificare il successo alla base installata, si dovrebbe considerare che PlayStation in generale ha raggiunto il suo picco con PlayStation 2 e da lì è decaduta, ma non è proprio così. Ha spigato Ryan che:…

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Stando a quanto dichiarato dal CEO di Sony, Jim Ryan, Ghost of Tsushima avrebbe venduto ben oltre le attese della casa giapponese. Il presidente di Sony non ha svelato i numeri fatti dal gioco, ma ha parlato di un successo di critica e pubblico inatteso. Nel frattempo sono usciti alcuni dati curiosi su Legends, l’espansione multiplayer pubblicata una decina di giorni fa. Infatti, Ryan ha parlato di Ghost of Tsushima per fare un esempio di titolo nato da uno studio di sviluppo first party di Sony cresciuto nel corso degli anni. Stiamo ovviamente parlando di Sucker Punch, che probabilmente lavorerà a un progetto più grosso…

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Destiny 2 cambierà completamente una volta che Bungie toglierà un certo numero dei suoi pianeti il ​​mese prossimo, quindi un giocatore si è dedicato a creare una registrazione cinematografica di ciascuna delle campagne del gioco prima che ciò accada. Infatti, l’idea è venuta allo YouTuber Jabonte subito dopo aver sentito il regista Luke Smith annunciare i piani di Bungie durante un live streaming del 9 giugno. Jabonte ha deciso di rigiocare le missioni principali di Destiny 2 dall’inizio alla fine in 1080p a 60 FPS senza voce fuori campo e icone minime sullo schermo. Ispirato dalle familiari compilation di “tutti…

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Incuranti dei leak sul ritorno di una vecchia ambientazione di Destiny, i ragazzi di Bungie confezionano un ViDoc e delineano il quadro dei contenuti accessibili nella Stagione della Caccia, la nuova fase in gioco che attraverserà Destiny 2 con l’arrivo di Oltre la Luce. Infatti, a partire dal 10 novembre, i Guardiani di Destiny 2 potranno intraprendere le nuove sfide della Stagione della Caccia e cimentarsi in una serie di attività che spazieranno dall’esplorazione di Europa all’Impresa per acquisire il lanciagranate esotico Stretta della Salvezza. Inoltre, i giocatori potranno cominciare a guadagnare gradi e ricompense del Pass Stagionale sempre a partire dal 10…

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