Come vi avevamo anticipato alcuni giorni fa, diversi contenuti di Anthem previsti per Aprile sono stati ufficialmente posticipati. BioWare dopo il rilascio dell’aggiornamento 1.10 di ieri, che ha finalmente dato più “solidità” al gioco, ha confermato alcune modifiche al programma di rilascio dei contenuti extra del gioco.
Con un post pubblicato su Reddit, lo sviluppatore ha confermato che sette dei nuovi contenuti precedentemente annunciati sono stati rinviati, incluso l’evento principale di Cataclysm.
Questo il messaggio di BioWare:
“Sono passate 10 settimane dal rilascio anticipato di Anthem. Anche se siamo stati tranquilli pubblicamente, abbiamo lavorato duro e vogliamo fornire un aggiornamento sullo stato del gioco. Abbiamo imparato molto dal momento in cui il gioco è andato online, abbiamo ricevuto tanti feedback da tutti voi e lavorato diligentemente per migliorare il maggior numero possibile di cose a breve termine”.
Una delle principali cause a detta degli sviluppatori risiede nel fatto che il lavoro da fare è ancora molto “per permettere ad Anthem di diventare il gioco che tutti noi desideriamo“.
Il team al momento ha come priorità la risoluzione dei bug e un miglioramento generale della stabilità anche se va riconosciuto che l’update 1.10 ha sicuramente portato una maggior stabilità al gioco.
Il team ha poi aggiunto:
“La realtà è che ci sono più cose da sistemare e migliorare rispetto a quanto pianificato. Anche se questa è la cosa migliore da fare per il gioco, questo implica che alcuni elementi del calendario saranno posticipati.”
Di seguito l’elenco delle novità che sono state rimandate:
- Mastery Systeam
- Gilde
- Missioni Leggendarie – Fase II
- Sfide settimanali Stronghold
- Classifiche
- Alcuni eventi Freeplay
- Cataclysm
“Vogliamo assicurarci che tutto ciò che introduciamo nel gioco abbia uno scopo e si adatti ai nostri obiettivi a lungo termine. Quando avremo informazioni da condividere sulle voci di cui sopra, lo faremo”, ha proseguito BioWare. Nuove informazioni su Cataclysm saranno condivise nel mese di maggio. Lo studio ha detto anche di essere consapevole delle preoccupazioni di alcuni giocatori riguardo ai bottini. “Siamo d’accordo sul fatto che i nostri bottini e i sistemi di progressione debbano essere migliorati e stiamo lavorando per questo, quando avremo più informazioni da condividere lo faremo”.
Infine BioWare conclude ammettendo di aver fatto degli errori di comunicazione con i fan:
“Una lezione che abbiamo imparato è che abbiamo parlato troppo presto di alcune cose: ci sono così tanti fattori che possono farci riflettere sui nostri piani, che si tratti di bug, problemi di stabilità, feedback dei giocatori o complicazioni con una funzione che ci richiede più tempo per essere messa a disposizione. Il nostro obiettivo è quello di parlarvi di nuovi contenuti e funzionalità una volta che il lavoro sarà più vicino alla conclusione”.
Insomma sembra proprio che il progetto Anthem non sia nato sotto una buona stella, tuttavia va riconosciuto al BioWare l’impegno nel cercare di sistemare le cose, sperando che gli utenti diano ancora fiducia quando i nuovi contenuti verranno finalmente resi disponibili.
Vi ricordiamo che Anthem è disponibile su Xbox One, PC e PlayStation 4. Al seguente link potete trovare la nostra recensione.
