Una delle differenze principali tra Xbox Series S e Xbox Series X sarà la differenza tra la qualità grafica proponibile, in particolar modo per quanto riguarda la risoluzione. Tuttavia, non bisogna sottovalutare anche la minor capacità di spazio archiviabile di Series S, che risulta essere infatti di soli 512 GB, anzché 1 TB.
Jason Ronald, Xbox director of program management, ha rivelato alcuni dettagli su come Series S potrebbe ridurre il peso dei vari file di gioco, in modo da ottimizzare al meglio il poco spazio disponibile nell’SSD.
Il membro del team di Microsoft ha fatto sapere che la maggior parte dei contenuti installati sono dati texture, e dato che Series S punta a un massimo di 1440p gli sviluppatori hanno la possibilità di non dover aumentare per forza i livelli di mipmaps, i quali sarebbero l’asset più pesante da installare.
In relazione coi dati visibili in questa generazione, Ronald ha spiegato poi che i giochi su Series S potrebbero occupare il 30% di spazio in meno rispetto a Xbox Series X.
Voi cosa ne pensate? Ricordiamo che Series S e Series X saranno disponibili all’acquisto a partire dal 10 novembre 2020, rispettivamente al prezzo di 299,99 e 499,99 euro.
Specifiche tecniche ufficiali di Xbox Series S
- CPU: 8-Core AMD Zen 2 custom a 3,6GHz o 3,4GHz con SMT abilitato
- GPU: AMD RDNA2 da 20 CUs a 1.565GHz (4 TFLOPS di potenza)
- System on a Chip (SoC): Custom 7nm Enhanced SoC
- RAM: 10GB GDDR6 di cui 8GB a 224GB/s e 2GB a 56GB/s
- Obiettivo prestazionale (risoluzione e frame rate): 1440p a 60fps, con possibilità fino a 120fps
- Archivio e velocità di trasferimento dati: SSD NVME PCIe Gen 4 con 512GB di spazio a 2,4GB/s senza compressione o 4,8GB/s con compressione
- Archivio espandibile: 1TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
- Retrocompatibilità giochi: migliaia di videogiochi digitali Xbox One, Xbox 360 e Xbox Original disponibili già dal lancio
- Retrocompatibilità dispositivi: gli accessori di Xbox One possono essere utilizzati anche su Xbox Series S
- Lettore ottico assente: compatibile solamente con contenuti digitali
- Output video: HDMI 2.1
- Prezzo di listino: 299,99 euro
- Streaming: media playback in 4K
- Xbox Velocity Architecture – architettura innovativa ideata da Microsoft per potenziare a dovere l’interconnessione tra SSD NVMEe custom, hardware di decompressione, API DirectStorage ed SFS.
- Variable Refresh Rate (VRR) – con l’aggiunta dell’HDMI 2.1 verrà garantito un refresh dell’immagine alla stessa velocità del render della console, riducendo il tearing, la latenza e aumentando la fluidità dell’immagine
- Variable Rate Shading (VRS) – miglior gestione degli shader in termini di efficienza prestazionale
- DirectX 12_2 con supporto software alla tecnologia del ray tracing
- Upscaling in 4K per i videogiochi
- Latenza bassissima: Series S così come Series X punta a essere la console più reattiva di tutte, abbassando al minimo la latenza dei comandi grazie a tecnologie software e al nuovo controller
- Quick Resume – possibilità di tenere in background più giochi nello stesso momento
- Smart Delivery – comprando un titolo Xbox si avrà sia la copia Xbox One che la copia Xbox Series S|X, senza alcun costo aggiuntivo
- Dimensioni: la console è il 60% circa più piccola di Series X
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