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Home»Notizie»Xbox continuerà a supportare PS5 e Nintendo Switch 2, promette Phil Spencer

Xbox continuerà a supportare PS5 e Nintendo Switch 2, promette Phil Spencer

Xbox guarda oltre i confini delle proprie console: Phil Spencer ha confermato che Microsoft continuerà a supportare PS5 e Nintendo Switch 2.
Alberto RossiBy Alberto Rossi25 Ottobre 2025
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Phil Spencer di Xbox con al fianco una PS5
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Xbox guarda oltre i confini delle proprie console, ed a confermarlo è stato Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, durante il Tokyo Game Show 2025, con il dirigente che ha ribadito che la strategia multipiattaforma non è più un esperimento, ma una direzione stabile. Dopo l’arrivo di Halo: Campaign Evolved su PS5 e di altri franchise storici come Gears of War e Forza Horizon, Microsoft punta ora a espandere il proprio ecosistema anche su Nintendo Switch 2, supportando sia la console Sony che quella Nintendo. “Se ci sono persone che desiderano giocare ai nostri titoli su PS5 o Switch 2, saremo felici che lo facciano”, ha spiegato Spencer, sottolineando come il vero obiettivo di Xbox sia rendere i giochi accessibili ovunque.

Come leggiamo su Famitsu, il debutto di Halo su PlayStation segna una svolta storica: la serie simbolo della console verde approda su quella che per anni è stata considerata una rivale diretta. Spencer ha chiarito che “il nostro concorrente non è un’altra console, ma la mancanza di accesso al gioco”. In quest’ottica si inserisce anche Indiana Jones e l’Antico Cerchio, atteso su Switch 2 nel 2026, e la possibile futura conversione di Starfield. Microsoft ha ricevuto, secondo il dirigente, “eccellente supporto sia da Sony Interactive Entertainment che da Nintendo”, segno di un nuovo equilibrio nel mercato.

Al Tokyo Game Show, Spencer ha rafforzato la presenza di Xbox in Asia, dove il tempo di gioco complessivo è cresciuto del 20% in un solo anno, grazie anche all’espansione su PC e cloud. Durante l’evento sono stati mostrati 25 titoli, tra cui Forza Horizon 6, Age of Mythology: Retold, Call of Duty: Black Ops 7 e Romancing SaGa 2 Remake, con un’attenzione particolare ai contenuti ispirati al Giappone. Il CEO ha partecipato anche al decennale di Kojima Productions, presentando il nuovo trailer di OD, sviluppato con Unreal Engine 5 e in stretta collaborazione tra Xbox Game Studios e il team di Hideo Kojima.

Spencer ha inoltre confermato che la strategia hardware non si fermerà alle console tradizionali. Con il lancio del dispositivo portatile ROG Xbox Ally — capace di integrare console, PC e cloud in un’unica esperienza — Microsoft punta a creare un ecosistema unificato, in cui i giocatori possano riprendere le proprie partite su qualsiasi schermo, senza interruzioni. “È un esempio di come Xbox stia evolvendo verso una piattaforma connessa, non limitata a un singolo dispositivo”, ha dichiarato.

Leggiamo quanto affermato da Phil Spencer:

“Posso dire che stiamo lavorando per abbassare le barriere d’accesso ai nostri giochi grazie a servizi come Xbox Play Anywhere e Xbox Game Pass. Tuttavia, se ci sono persone che desiderano giocare ai nostri titoli su PS5 o Nintendo Switch 2, saremmo felici che lo facessero su quelle piattaforme. Proprio in tal senso aggiungo che abbiamo ricevuto un eccellente supporto sia da Sony Interactive Entertainment che da Nintendo.”

Il CEO ha poi voluto rassicurare i fan sui franchise storici: Halo continuerà a evolversi con un nuovo capitolo sviluppato su Unreal Engine 5, mentre Forza Motorsport rimane una serie centrale per il marchio. Parallelamente, Xbox Game Studios continuerà a sostenere progetti giapponesi come Ninja Gaiden 4 e OD, collaborando con partner come Koei Tecmo, PlatinumGames e Kojima Productions.

In chiusura, Spencer ha espresso il proprio rispetto verso la cultura videoludica giapponese e ha ribadito la missione globale di Xbox: “Vogliamo che le persone giochino dove vogliono, come vogliono. Le console non devono più essere muri, ma ponti”. Un messaggio chiaro che conferma come la nuova era di Xbox sia quella dell’apertura, della collaborazione e della libertà di scelta per ogni giocatore.

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