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Home»Notizie»Watch Dogs: Legion – 60 fps e raytrancing non fattibili con la NVIDIA RTX 2080 Ti

Watch Dogs: Legion – 60 fps e raytrancing non fattibili con la NVIDIA RTX 2080 Ti

Sembra che la GPU più potente di NVIDIA, ovvero la RTX 2080 Ti, non sia in grado di far girare Watch Dogs: Legion a 60 fps e Ray Tracing attivo.
Alessandro SansoneDi Alessandro Sansone13/07/20202 min lettura
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Watch Dogs Legion
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Watch Dogs: Legion è uno dei primi giochi Ubisoft che supporterà il ray tracing in tempo reale. Ubisoft ha organizzato un evento di anteprima in cui vari media hanno avuto l’opportunità di testare la versione per PC con i riflessi del ray tracing abilitati. Tuttavia, sembra che la GPU più potente di NVIDIA, ovvero la RTX 2080 Ti, non sia in grado di far girare il gioco a 60 fps.

Secondo Digital Foundry, Ubisoft aveva impostato l’anteprima su 1920×1080 con le impostazioni Ultra e Ray Tracing Reflections abilitate. Ciò nonostante, il framerate è stato bloccato a 30 fps. Il team di Digital Foundry non è stato in grado di ottenere un’esperienza di gioco fluida quando ha impostato il framerate a 60 fps.

Video di Digital Foundry

 

Ebbene, è abbastanza discutibile il fatto che un gioco open world di ultima generazione come Watch Dogs: Legion tentenni in “Full HD” su una GPU di fascia alta come la NVIDIA RTX 2080 Ti, quindi la domanda sorge spontanea, se dovessimo spingerci oltre il 1080p? Avremo modo di rispondere a questa domanda una volta che testeremo la versione definitiva del gioco. Magari con i driver ottimizzati e un lavoro più accurato potrà risolvere questa problematica. Vedremo.

Ricordiamo che Watch Dogs: Legion sarà disponibile a partire dal 29 ottobre 2020 su Playstation 4, Xbox One e PC.

Watch Dogs: Legion Descrizione

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