Ubisoft ha appena rilasciato i suoi risultati del terzo trimestre per l’anno fiscale 2021, e dipinge un quadro roseo delle finanze della società. Anche se le prenotazioni nette sono state complessivamente in calo rispetto allo stesso periodo dello scorso anno, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot si è concentrato sugli aspetti positivi, come il tempo che la gente impiega per giocare ad Assassin’s Creed Valhalla e come questo sembra portarli a spendere più soldi nel gioco.
Come molti sviluppatori di giochi, Ubisoft traccia il tempo trascorso dai giocatori nel gioco e lo presenta come una misura del successo. Più tempo speso a giocare, meno tempo si passa a giocare a qualcos’altro – forse anche un gioco di un’altra azienda. E c’è anche una correlazione tra lo spendere di più in DLC e il tempo che si passa in quel gioco.
E questo sembra essere vero per Ubisoft. Per esempio, i giocatori di Far Cry 6 hanno trascorso il 45% di tempo in più nel gioco rispetto a Far Cry 5, e questo ha anche portato ad un aumento del 30% degli investimenti ricorrenti dei giocatori. La stessa cosa è successa con Riders Republic. I giocatori hanno trascorso il 60% di tempo in più nel gioco rispetto al gioco precedente più simile, Steep, con un conseguente aumento degli acquisti.
Ma il salto più grande è stato registrato in Assassin’s Creed Valhalla. Guillemot ha sottolineato che il gioco ha ben oltre 130 ore di contenuti, e ha ricevuto un enorme aumento dell’80% degli acquisti rispetto ad Assassin’s Creed Origins. Tutte le microtransazioni e gli acquisti DLC hanno contribuito a spingere Assassin’s Creed Valhalla oltre 1 miliardo di dollari di entrate, il primo gioco Ubisoft a sfondare i miliardi.
Vogliamo ricordare che Far Cry 6 è ora disponibile all’acquisto per le piattaforme PC Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia e Amazon Luna. A questo indirizzo potete trovare la nostra recensione del gioco.
“Far Cry 6 introduce alcune novità come per esempio un protagonista con fattezze e una storia alle spalle. Un villan poco sfruttato e un struttura del gioco sempre uguale, rendono il nuovo capitolo di casa Ubisoft poco convincente e non lascia il segno.”