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Home»Notizie»Tossicità e minacce di morte, ecco perché gli sviluppatori non vogliono interagire con i fan online

Tossicità e minacce di morte, ecco perché gli sviluppatori non vogliono interagire con i fan online

Con un lungo post su Reddit, Daniel Klein di Respawn Entertainment ha voluto svelare alla comunità di giocatori il motivo per cui gli sviluppa
Simone BalboniBy Simone Balboni8 Dicembre 2020Updated:8 Dicembre 2020
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Apex Legends-Octane
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Con un lungo post su Reddit, Daniel Klein di Respawn Entertainment ha voluto svelare alla comunità di giocatori il motivo per cui certi sviluppatori evitano di frequentare i vari social media in rete.

Il senior game designer di Apex Legends ha così spiegato che questa scelta da parte di numerosi sviluppatori di non interagire con i fan è diretta conseguenza di un ambiente online sempre più tossico, in cui il confronto può presto degenerare anche in varie forme di minacce.

Lo sviluppatore in questione ha rivelato alcune delle cose sgradevoli di cui ha dovuto fare esperienza, come foto di esecuzioni ritoccate con il suo volto al posto di quello della vittima. Anche sua moglie, che tra l’altro non fa parte dell’industria videoludica, ha continuamente ricevuto email sul posto di lavoro in cui veniva accusata di svariati crimini, tra cui la pedofilia.

Purtroppo anche i genitori della moglie sono entrati nel mirino di queste persone, i quali hanno ricevuto minacce e anche un tentativo di swatting a casa loro per via di una falsa segnalazione. Ricordiamo che questo genere di “scherzo” a suon di SWAT ha provocato anche un morto innocente non troppo tempo fa.

Il senior game designer presso Respawn avrebbe anche ricevuto una minaccia di morte così credibile da costringere lo studio a cancellare i suoi tour, al fine di evitare brutte sorprese e garantendo l’incolumità dello sviluppatore.

Ecco, Klein spiega che tutto questo può essere veramente tremendo per uno sviluppatore, soprattutto nel caso in cui sia costretto da un superiore ad affacciarsi in rete per interagire con la community. Questo è il motivo per cui Klein ha dichiarato che non spingerà nessuno del suo team di sviluppo a comunicare in rete contro il loro volere, ed è lo stesso motivo per cui voi potreste trovare poco spesso degli sviluppatori comunicare online con gli utenti.

Qui sotto potete trovare il post pubblicato dal senior game designer su Reddit.

Comment from discussion DanielZKlein’s comment from discussion "Holo-Day Bash is live!".
Apex-Legends-Revenant-1

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