Super Mario e Sonic sono grandi rivali, in termini videoludici. Una delle prime guerre tra videogiocatori negli anni Novanta era proprio tra i sostenitori dell’una o dell’altra icona, portabandiera rispettivamente di Nintendo e di SEGA. Uno scontro che sembra tornato in auge in questi giorni.
In una dichiarazione interna alla compagnia, ripresa anche da GoNintendo, il division manager di SEGA Osamu Ohashi, Division Manager ha affrontato diversi temi. Al centro di questi c’è stato anche Sonic, con il suo futuro che sembra costellato di nuovi progetti videoludici e cinematografici. Secondo Ohashi, l’obiettivo di Sonic è quello di superare il suo rivale storico Mario in tutti i campi, quindi sia nel mondo dei videogiochi che nel mondo del cinema.
Detta in breve, voglio superare Mario. Sonic è un gioco sviluppato in origine per competere con Mario e non ci è ancora riuscito. Il nostro obiettivo è raggiungere e sorpassare Mario, perché lo rispettiamo.
Voglio che la gente ci giochi in tutto il mondo, anche in Giappone, come fa con Mario, e voglio che il film di SOnic sia superiore a quello di Mario. Vorrei che la USJ creasse anche una “Sonic Area”. Questo è il nostro obiettivo, per tutti quelli tra noi che amano Sonic.
Molto sinceramente, i tempi sembrano ormai troppo maturi per riportare in auge uno scontro come questo. Negli ultimi trent’anni Mario si è radicato così tanto nella cultura popolare che pensare di sostituirlo con Sonic è utopico. Di sicuro, comunque, questa spinta non può che fare bene al franchise del porcospino blu, che punterà sempre più in alto per la gioia dei fan.