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Home»Notizie»Red Dead Redemption video confronto tra PS5 ed Xbox Series X|S, dove gira meglio?

Red Dead Redemption video confronto tra PS5 ed Xbox Series X|S, dove gira meglio?

El Analista de Bits ha pubblicato un video confronto dedicato alle varie versioni di Red Dead Redmption, concentrandosi su PS5 e Xbox Series.
Alberto RossiDi Alberto Rossi17 Agosto 2023
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El Analista de Bits ha pubblicato un video confronto dedicato alle varie versioni di Red Dead Redmption, dove è possibile vedere un leggere miglioramento del porting per PS5 (attraverso la retrocompatibilità con PS4) rispetto a quelle Xbox Series X e Series S (si tratta della versione Xbox 360 in retrocompatibilità).

Eccovi le informazioni condivise da El Analista de Bits:

  • Xbox serie S: 2560x1440p | 30fps (retrocompatibile)
  • Xbox Series X: 3840x2160p | 30fps (retrocompatibile)
  • PS5: 3840x2160p | 30fps (retrocompatibile)

Nintendo Switch:

In Dock: 1920x1080p | 30 fps
In modalità portatile: 1280x720p | 30 fps

La versione di Red Dead Redemption su Switch è un porting rimasterizzato della versione originale. Secondo il content creator il più grande pregio di questa versione è la risoluzione migliorata e una maggiore stabilità rispetto a quella PS3/360.

Il video di analisi prosegue rivelando che PS5 si limita ad eseguire la versione PS4 tramite retrocompatibilità. Invece Xbox Series X|S fa girare la versione Xbox 360 tramite una migliore compatibilità con le versioni precedenti.

Red Dead Redemption su PS5 eredita i miglioramenti di PS4 Pro, raggiungendo una risoluzione massima di 2160p. Xbox Series X è invece in grado di gestire la stessa risoluzione grazie alla compatibilità con le versioni precedenti migliorata.

Ma visto che PS5 utilizza una versione più aggiornata, nel porting possiamo vedere alcuni miglioramenti rispetto alla versione Xbox, come filtraggio e risoluzione delle ombre più elevati o tempi di caricamento inferiori. La versione Playstation include anche la possibilità di abilitare l’AMD FSR.

Ad ogni modo tutte le versioni rimangono bloccate a 30 fps. La modalità portatile di Switch riduce la risoluzione del rendering, le ombre e il filtro anisotropico. Il confronto di El Analista de Bits si conclude con la seguente frase:

In ogni caso, le differenze tra le versioni sono minime. Merita un elogio l’ottimo lavoro svolto da Microsoft con la migliore compatibilità con le versioni precedenti.

Ricordiamo che l’annuncio del porting di Red Dead Redemption non è stato dei migliori, con marea di dislike su YouTube per la remaster di Rockstar Games.

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