Close Menu
  • Articoli
    • Anteprime
    • Recensioni
    • Speciali
    • Guide
  • Notizie
  • Eventi
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • PC
  • VR
  • Esports
  • Tech
    • Recensioni tecnologia
  • POP
    • Film tratti da videogiochi
    • Serie TV tratte dai videogiochi
    • Libri e fumetti da videogiochi
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube LinkedIn Twitch Telegram
Game-eXperience.it
  • Articoli
    • Anteprime
    • Recensioni
    • Speciali
    • Guide
  • Notizie
  • Eventi
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • PC
  • VR
  • Esports
  • Tech
    • Recensioni tecnologia
  • POP
    • Film tratti da videogiochi
    • Serie TV tratte dai videogiochi
    • Libri e fumetti da videogiochi
Game-eXperience.it
Home»Notizie»Quale versione di DLSS supporta Nintendo Switch 2? Lo rivela uno sviluppatore

Quale versione di DLSS supporta Nintendo Switch 2? Lo rivela uno sviluppatore

Uno sviluppatore ha rivelato la versione di DLSS supportata da Nintendo Switch 2, nuova console della Casa di Kyoto.
Alberto RossiBy Alberto Rossi11 Agosto 2025
Facebook Telegram WhatsApp Twitter
Un Nintendo Switch 2 nel dock
Condividi
Facebook Telegram WhatsApp Twitter Email LinkedIn

Nintendo Switch 2 ha introdotto diverse novità tecniche, tra cui il supporto a tecnologie di upscaling avanzate. Mentre Nintendo e NVIDIA non hanno mai confermato ufficialmente quale versione di DLSS (Deep Learning Super Sampling) venga adottata, uno sviluppatore esperto in conversioni per la nuova console, Lynxbyte Games, ha rivelato che si tratta molto probabilmente del DLSS 3.1. Questa informazione è stata mostrata in una slide che riassume le specifiche della piattaforma, insieme al supporto per ray tracing, risoluzione 4K in modalità docked e 120 Hz in portabilità.

La base hardware di Switch 2 è costituita dal SoC Tegra T239 custom, che integra una GPU Ampere con l’aggiunta dell’Optical Flow Accelerator, caratteristica chiave dell’architettura Ada Lovelace. Sebbene le GPU Ampere supportino ufficialmente fino al DLSS 3.0, la presenza di componenti Ada Lovelace rende plausibile la compatibilità con DLSS 3.1. Tuttavia, bisogna sottolineare che nessuna delle due aziende ha confermato questa versione, quindi l’indiscrezione va considerata con una certa cautela.

Nonostante ciò, Tweaktwon segnala che i risultati di Nintendo Switch 2 sono molto positivi, con la console in grado di gestire giochi complessi come Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, mantenendo un bilanciamento eccellente tra prestazioni e consumi energetici, aspetto cruciale per una piattaforma portatile. Digital Foundry ha inoltre spiegato che i titoli first party Nintendo attuali non utilizzano DLSS, principalmente per motivi tecnici e artistici, dimostrando come la tecnologia venga adottata in modo selettivo a seconda delle esigenze di gameplay e design.

In sintesi, anche se non c’è ancora un annuncio ufficiale, l’integrazione del DLSS 3.1 su Nintendo Switch 2 rappresenterebbe un passo avanti significativo per la console ibrida, confermando l’intenzione di Nintendo di adottare tecnologie all’avanguardia per migliorare l’esperienza videoludica sia in mobilità sia in modalità docked.

Switch 2 apparently uses DLSS 3.1 #NintendoSwitch2 pic.twitter.com/x4vRO2AxJe

— 🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿 Xiphos | Is Wearing A Kilt! (@Xiphos_YT) August 10, 2025

Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube LinkedIn Twitch Telegram RSS
  • Home
  • Chi Siamo
  • Cookie Policy
  • Privacy Policy
  • Contattaci
© 2025 Tutti i loghi, i marchi, le immagini e i video contenuti in Game-eXperience.it sono di proprietà dei rispettivi proprietari.

Tutti i diritti sono riservati, ed è vietata la riproduzione dei contenuti. | Foto credits: DepositPhotos

Proprietà di Digital Dreams s.r.l. - Partita IVA: 11885930963 - Sede legale: Via Alberico Albricci 8, 20122 Milano Italy - [email protected]

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.