Going Postal è un termine americano che viene utilizzato quando una persona perde totalmente il controllo e e finisce in uno stato di rabbia e di distruzione. Ed è proprio da questo termine che nasce la saga di Postal nel 1997, che pone il giocatore in questa condizione, fornendo totale carta bianca su cosa fare senza porsi troppe domande o andandone a questionare la moralità. Tuttavia, per quanto questo schema venga utilizzato allo scopo di divertire il giocatore, la saga ha sempre tenuto a metaforizzare il gioco stesso, parlando indirettamente di tante problematiche sociali.
Questo è l’incipit di ogni videogioco della serie, che ad oggi valuta ben 4 capitoli, e l’ultimo è il protagonista di questo articolo. Ecco quindi la recensione di Postal 4: No Regerts.
Gameplay di Postal 4
Il gameplay di Postal 4: No Regerts è un mix di elementi sandbox, azione e avventura. Il gioco offre al giocatore la libertà di esplorare una città aperta e interagire con i vari personaggi non giocanti, compiere missioni e causare il caos.
Il gioco presenta una grande varietà di armi, tra cui fucili, pistole, granate, coltelli, mazze da baseball e altre armi improvvisate, che possono essere utilizzate dal giocatore per combattere contro i vari nemici e per creare il caos in città. Tra queste annoveriamo:
- Pistola: una pistola standard a sei colpi, utilizzata per attaccare nemici a corto e medio raggio.
- Fucile a pompa: una potente arma a fuoco rapido che può eliminare i nemici a corto raggio con facilità.
- Fucile d’assalto: un’arma automatica con una grande capacità di fuoco, che è ideale per gli scontri a medio e lungo raggio.
- Granata: un’arma esplosiva che può causare danni significativi a gruppi di nemici.
- Coltello: un’arma da mischia silenziosa che può essere utilizzata per eliminare i nemici senza attirare l’attenzione.
- Mazzetta: un’arma improvvisata che può essere utilizzata per colpire i nemici da vicino.
- Sciacquone del water: un oggetto insolito che può essere utilizzato come arma improvvisata.
- Gatto: si può prendere un gatto e usarlo come arma, scagliandolo contro i nemici.
- Spray urticante: un’arma non letale che può stordire i nemici per un breve periodo di tempo.
- Fucile a pallini: un’arma potente che può eliminare i nemici a lungo raggio.
Tuttavia, l’uso di violenza gratuita e il comportamento antisociale possono attirare l’attenzione della polizia e portare a conseguenze negative. Inoltre, il gioco include una grande varietà di veicoli, come auto, moto, biciclette e persino cavalli, che il giocatore può guidare attraverso la città e utilizzare per evitare la polizia o per creare incidenti stradali.
Nonostante la varietà proposta, una volta superato lo stupore iniziale dato dalla follia delle meccaniche di gioco, lo scorrere delle ore diventa alquanto monotono. Si può fare molto, ma ciò che viene offerto non è sufficiente a stimolare il giocatore, e il risultato è un miscuglio di follia che diverte da guardare, ma molto meno da giocare.
Grafica di gioco
La grafica di Postal 4 è stata sviluppata utilizzando l’Unreal Engine 4, che è uno dei motori grafici più avanzati e popolari al momento. Il gioco utilizza effetti di illuminazione avanzati, texture dettagliate e modelli di personaggi realistici per creare un’esperienza visiva coinvolgente e immersiva per il giocatore.
Tuttavia, va notato che la grafica di Postal 4 non è particolarmente realistica o dettagliata come altri giochi moderni, ma piuttosto adotta uno stile grafico molto particolare e riconoscibile che si adatta al tono satirico e umoristico del gioco.
Nonostante ciò la grafica non è per niente adatta alla generazione di console e dispositivi per cui il videogioco è proposto, offrendo un comparto tecnico che sarebbe stato all’altezza di Playstation 3 e Xbox 360, e non di certo ai livelli di Playstation 5.
Mappa di gioco
La mappa di Postal 4: No Regerts è ambientata nella città di Edensin, una città fittizia degli Stati Uniti. La città è divisa in diversi quartieri, ognuno dei quali ha un tema e un’atmosfera unici.
Alcuni dei quartieri presenti nella mappa includono:
- Downtown: il quartiere principale della città, dove si trovano molti negozi, uffici e ristoranti.
- Ghetto: un quartiere economicamente svantaggiato, caratterizzato da edifici fatiscenti e da una forte presenza di spacciatori e criminali.
- Parco giochi: un quartiere colorato e vivace, dove si trovano parchi giochi, negozi di giocattoli e cinema.
- Base militare: una grande base militare situata ai margini della città.
- Zona industriale: un’area industriale, caratterizzata da fabbriche e magazzini.
- Terminal portuale: una zona portuale, dove si possono trovare grandi navi mercantili e container.
La mappa è progettata per essere esplorata a piedi o utilizzando vari mezzi di trasporto, tra cui auto, biciclette e motociclette. Inoltre, ci sono molte attività secondarie che possono essere completate nella mappa, come la raccolta di oggetti nascosti, la partecipazione a gare di veicoli e la risoluzione di missioni secondarie.
Va lodata la possibilità di esplorare a fondo ogni edificio e aprire tutte le porte di ogni camera, che però è scalfita dalla mancanza di stimolo che la mappa di gioco offre, limitata a un girare e esplorare case in lungo e in largo.
Black Humour
L’umorismo nero è una caratteristica distintiva di Postal 4: No Regerts. Il gioco presenta una serie di situazioni surreali e bizzarre, spesso accompagnate da violenza e distruzione, che possono far ridere alcuni giocatori. Il gioco utilizza l’umorismo nero per satirizzare la società moderna e le sue istituzioni, spesso in modo esagerato e provocatorio.
Il personaggio principale del gioco, Postal Dude, è un uomo disoccupato e frustrato che vive in una città piena di persone psicotiche e bizzarre. Il gioco presenta una serie di missioni in cui il giocatore deve compiere azioni violente e sanguinolente, come uccidere persone, distruggere proprietà e compiere atti sessuali disturbanti.
L’umorismo nero in Postal 4 può essere estremamente crudo e offensivo, e potrebbe non essere adatto a tutti i giocatori. Tuttavia, se sei alla ricerca di un gioco che utilizza l’umorismo nero in modo estremo e provocatorio, Postal 4 potrebbe essere quello che fa per te.
Longevità
La longevità di Postal 4 dipende in gran parte dallo stile di gioco del giocatore. Il gioco offre una serie di missioni principali, ognuna delle quali richiede al giocatore di svolgere determinati compiti all’interno della città. Tuttavia, il gioco offre anche una grande quantità di contenuti opzionali, tra cui attività secondarie, missioni nascoste, mini-giochi e molto altro.
La durata media della storia principale di Postal 4 è di circa 6-8 ore, ma ci sono molti altri contenuti opzionali che possono aumentare notevolmente la longevità del gioco. Inoltre, il gioco presenta anche una modalità sandbox, che consente ai giocatori di esplorare liberamente la città senza restrizioni di tempo o obiettivi specifici.
La longevità non è molta, e mischiata con il da farsi riduce il videogioco a poche brevi ore di contenuto.
In conclusione
Postal 4: No Regrets è un gioco che non si rende conto dell'anno in cui è approdato sulle console. Il sistema di gioco prova a divertire, ma non è al passo delle generazioni moderne, così come anche il comparto grafico, fermo a un paio di generazioni fa.
Si tratta di un videogioco vecchio, con un'accezione assolutamente negativa del termine. Tuttavia, grazie al senso dell'umorismo e all'esagerazione potreste lo stesso divertirvi.
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Voto Game-Experience