Grazie alla conferenza ufficiale di Sony in sostituizione della GDC 2020, presieduta dall’ormai noto Mark Cerny, siamo venuti a conoscenza delle specifiche tecniche di PlayStation 5.
Con questa presentazione puramente tecnica ed estremamente sobria, Sony ha confermato l’architettura RDNA 2, di tipo custom, per la GPU di prossima generazione.
Tuttavia, secondo John Linneman di Digital Foundry, l’architettura della console next-gen potrebbe non essere RDNA 2 al 100%, in quanto Mark Cerny non ha menzionato cose importantissime e su cui non si doveva sorvolare, come ad esempio gli shader variabili.
C’è anche da dire che la compagnia giapponese, con questa particolare presentazione, non ha voluto entrare nel dettaglio di tutte le tecnologie di PlayStation 5, come invece ha fatto Microsoft per la sua Xbox Series X, per cui rimane ancora tanto da scoprire nel corso dei prossimi mesi.
Voi cosa ne pensate? Qui sotto trovate il tweet di John Linneman e anche il video della conferenza in questione.