Square Enix e People Can Fly hanno pubblicato nelle scorse ore la demo di Outriders, versione di prova disponibile in modo totalmente gratuito e libero per tutti i fan interessati al nuovo titolo multiplayer. Questa versione di prova permette inoltre non soltanto di dare un’occhiata approfondita al gioco, ma consente anche di vedere come Outriders riesca a cavarsela su console di nuova generazione.
In seguito alla pubblicazione di questa demo ecco quindi spuntare online l’immancabile analisi tecnica di VGTech, dedicata nello specifico alla versione PlayStation 5 e Xbox Series X. Il filmato mette in mostra i punti di forza di queste due versioni next-gen del nuovo progetto di People Can Fly, con la console Sony e quella Microsoft che fanno meglio della diretta concorrente in alcune cose, mentre in altre fanne peggio, seppur il risultato finale è sostanzialmente identico tra le due piattaforme.
Fatta questa doverosa premessa passiamo ai fatti conditi dai numeri tecnici: il gioco gira ad una risoluzione nativa maggiore su Xbox Series X, mentre su PS5 si ottiene un frame-rate più stabile. VGTech ripota infatti che Outriders gira su entrambe le nuove console ad una risoluzione dinamica che punta al 4K, con la versione Series X che raggiunge un massimo di 3456×1944 per poi scendere ad un minimo di 2261×1272.
PlayStation 5 invece raggiunge un massimo di 3008×1692 fino a scendere ad un minimo di 2112×1188. Infine il video di analisi si concentra su Xbox Series S che viaggia dai 2304×1296 a 1536×864, con upscale a 4K.
Invece riguardo al frame-rate la versione PS5 risulta essere leggermente più stabile, reggendo quasi sempre i 60 fps fissi, mentre su Xbox Series X in alcune scene scende a 58-55 fps.
Qui sotto trovate il video analisi completo, buona visione!
Intanto se volete saperne di più su Outriders cliccate al seguente link per leggere la nostra anteprima della demo del gioco!