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Home»Notizie»NVIDIA registra i marchi “3080, 4080 e 5080”

NVIDIA registra i marchi “3080, 4080 e 5080”

NVIDIA ha registrato in diversi momenti presso la "European Union Intellectual Property Office" quello che sembra essere la nuova generazione di GPU.
Alessandro SansoneBy Alessandro Sansone13 Luglio 2020
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Nvidia
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L’azienda NVIDIA ha registrato in diversi momenti presso la “European Union Intellectual Property Office” quello che sembra essere la nuova generazione di GPU, i marchi di cui stiamo parlando sono “3080, 4080 e 5080“.

La nuova scheda video NVIDIA RTX 3080 potrebbe essere commercializzata a un prezzo proibitivo, se consideriamo che solo il dissipatore in versione “Founder’s Edition” costa ben 150 dollari.

Tra le parole registrate troviamo La scheda video conosciuta come Hopper (5 nm) in arrivo nel 2022, “potrebbe” quindi essere la GTX 4080 o la RTX 4080. Per quanto riguarda la top di gamma, ovvero la 5080, attualmente non si hanno indicazioni in merito.

Successivamente troviamo marchi come NVIDIA Omniverse, Frames Win Games, NVIDIA CloudXR, NVIDIA Aerial e Kaolin. Molte di queste sono legate a dei videogiochi e potrebbero, quindi, essere introdotti come nuove funzionalità per diversi prodotti.

L’ultimo marchio registrato è NVIDIA EGX del 1° luglio, tuttavia non ci resta che attendere ulteriore informazioni, ma soprattutto l’annuncio ufficiale delle prossime GPU, che speriamo avvenga il prossimo settembre alla Gamescom 2020 o, più probabilmente, al Computex 2020.

Cari lettori, cosa vi aspettate dalla nuova famiglia di schede video? Fateci sapere la vostra consultando lo spazio commenti sottostante.

NVIDIA TITAN RTX Descrizione

NVIDIA TITAN RTX è la scheda grafica per PC più veloce mai progettata. Basata sulla premiata architettura Turing, porta 130 Tensor TFLOPs di prestazioni, 576 Tensor Core e 24 GB di memoria GDDR6 ultra veloce sul tuo PC.

NVIDIA TURING

La rivoluzione della grafica

Il più importante risultato dall’invenzione della GPU NVIDIA CUDA nel 2006: Turing combina il ray-tracing in tempo reale, l’IA, la simulazione e la rasterizzazione per rivoluzionare la grafica.

RAY-TRACING IN TEMPO REALE NELLA GRAFICA PROFESSIONALE

Turing include nuovi RT Core per accelerare il ray-tracing e nuovi Tensor Cores per l’inferenza con IA. Insieme, per la prima volta, rendono il ray-tracing in tempo reale possibile, spalancando le porte a infinite possibilità creative fino a poco fa ritenute irrealizzabili nel breve periodo.
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