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Home»Notizie»Nintendo, gli incassi dei giochi mobile sono stellari: ecco le cifre titolo per titolo

Nintendo, gli incassi dei giochi mobile sono stellari: ecco le cifre titolo per titolo

Nintendo non domina solo il mercato console: anche nel mondo mobile i suoi numeri sono da capogiro.
Alberto RossiBy Alberto Rossi16 Ottobre 2025
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Super Mario di Nintendo mentre corre via da uno smartphone
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Nintendo non domina solo il mercato console con Switch 2: anche nel mondo mobile i suoi numeri sono da capogiro. Secondo i dati condivisi da Sensor Tower, la compagnia di Kyoto ha superato la soglia dei 2,2 miliardi di dollari di ricavi complessivi grazie ai suoi giochi per smartphone, un risultato ottenuto con appena nove titoli pubblicati dal 2016 a oggi. Un traguardo che testimonia come, pur senza un’aggressiva espansione, l’ecosistema mobile resti una fonte di reddito stabile per la casa di Mario.

MobileGamer.biz segnala che il successo maggiore è attribuito a Fire Emblem Heroes, lanciato nel febbraio 2017, che con 19 milioni di download ha raccolto oltre 1,19 miliardi di dollari, entrando nella Top 10 dei giochi Nintendo più redditizi dell’ultimo decennio. Seguono Mario Kart Tour, con 290,7 milioni di installazioni e 365,6 milioni di dollari di guadagni, e Animal Crossing: Pocket Camp, che ha totalizzato 75,5 milioni di download e 349,8 milioni di dollari. Quest’ultimo è passato da free-to-play a modello premium, perdendo aggiornamenti ma mantenendo ciclicamente contenuti stagionali.

Altri progetti hanno avuto destini differenti. Dragalia Lost, chiuso nel 2022, ha comunque incassato 167,1 milioni di dollari con soli 4,3 milioni di download, dimostrando il forte impatto dei fan più dedicati. Super Mario Run, invece, ha raggiunto l’impressionante cifra di 384,4 milioni di download, ma “solo” 96,6 milioni di dollari d’introiti, segno che il pubblico mobile è meno propenso al pagamento unico. Tra i titoli minori figurano Pikmin Bloom (84,8 milioni di dollari), Dr. Mario World (13,8 milioni) e Miitomo, prima esperienza mobile di Nintendo, fermatasi a 3,7 milioni.

Dopo una pausa durata quattro anni, Nintendo è tornata nel settore con Fire Emblem Shadows, uscito a settembre 2025. Il gioco, di tipo multiplayer deduttivo e social, ha avuto un avvio più moderato rispetto al suo predecessore, con 800.000 download e 200.000 dollari di ricavi iniziali. Tuttavia, il titolo conferma l’interesse di Nintendo nel testare nuove formule e nel consolidare il legame con il pubblico giapponese, che rappresenta quasi il 46% dei ricavi totali dei giochi mobile della compagnia.

Nonostante l’enorme successo economico, gli analisti sottolineano come Nintendo continui a vedere il mobile come uno strumento di supporto, non un pilastro strategico. I giochi per smartphone vengono spesso usati per promuovere le uscite principali su console, come dimostrano gli eventi a tema in Super Mario Run e Mario Kart Tour legati ai nuovi titoli di Switch 2.

In definitiva, Nintendo ha dimostrato che anche con un approccio selettivo e misurato è possibile ottenere risultati straordinari nel mercato mobile. E se Fire Emblem Shadows dovesse consolidarsi, il futuro potrebbe riservare nuovi esperimenti capaci di unire l’universo portatile a quello delle console, nel segno di una strategia sempre più interconnessa.

Ricordiamo che nelle scorse settimane Nintendo ha annunciato Fire Emblem: Fortune’s Weave.

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