Nintendo ha rivelato i livelli di difficoltà di Metroid Prime 4: Beyond, il nuovo capitolo della serie in arrivo su Nintendo Switch e su Nintendo Switch 2. L’informazione proviene dal sito giapponese ufficiale ed è stata tradotta per il pubblico occidentale, confermando che il gioco manterrà un’impostazione familiare ai fan della saga. L’avventura di Samus su Planet Viewros si aprirà infatti con due scelte immediate — Casual e Normale — mentre la terza modalità, Difficile, sarà disponibile solo dopo aver completato almeno una partita.
NintendoLife ha evidenziato che la modalità Casual è pensata per chi affronta per la prima volta un Metroid Prime o desidera un ritmo più rilassato: i nemici avranno meno punti vita e gli attacchi infliggeranno meno danni a Samus. Normale rappresenta invece l’esperienza originale, calibrata secondo la visione degli sviluppatori e identica per struttura allo stile classico della serie. Per chi cerca invece adrenalina pura, la modalità Difficile offrirà combattimenti molto più impegnativi, ma proprio per questo è stata resa accessibile solo dopo aver superato la campagna una prima volta, rispettando la tradizione dei Prime più recenti.
Oltre ai livelli di difficoltà, Nintendo ha illustrato altre opzioni utili per adattare il gioco alle preferenze di ciascun giocatore. Sarà possibile regolare la sensibilità degli analogici su Switch e dei controlli in stile “mouse” pensati per Switch 2, un vantaggio importante per chi ha difficoltà con movimento o mira. A queste si aggiungono impostazioni per schermo, elementi grafici e volume, garantendo un’esperienza personalizzabile e più accessibile. Aggiungiamo che la Casa di Kyoto ha anche svelato cosa sbloccano i tre amiibo del gioco.
Con queste informazioni, Metroid Prime 4: Beyond si presenta come un titolo attento sia ai veterani della serie sia ai nuovi arrivati, mantenendo intatta l’identità della saga mentre si apre a un pubblico ancora più ampio.
