Con la scadenza dell’embargo per le recensioni di Gotham Knights, El Analista de Bits ha pubblicato l’immancabile video confronto del gioco, così da analizzare con una certa meticolosità le varie versioni del titolo disponibili sul mercato di tutto il mondo.
Qui di seguito trovate le informazioni emerse da questo nuovo video confronto di Gotham Knights:
- Xbox Series S: 1440p/30fps
- Xbox Series X: 2160p/30fps
- PS5: 2160p/30fps
- PC: 2160p con impostazioni ultra RTX 4090, 3080, 3070Ti, 3060Ti, 3050)
El Analista de Bits ha quindi svelato come questa analisi sia stata eseguita con l’ultima patch rilasciata proprio durante la giornata di oggi, 20 ottobre, segnalando però come nonostante questo fatto il gioco presenta dei problemi per quanto riguarda le prestazioni su PC.
Il titolo infatti non ottimizza e né sfrutta la capacità delle schede grafiche come dovrebbe invece fare, visto che sono riscontrabili dei cali fino a 50fps con persino utilizzando una 4090 con qualsiasi tipo di DLSS attivato. Invece passando alle versioni console di Gotham Knights, queste non includono la modalità 120Hz/40fps per cui l’unica opzione disponibile è quella a 30fps. Inoltre sono stati riscontrati dei cali di framerate.
Stando a questa analisi, il Ray Tracing viene applicato globalmente per ombre, riflessi e illuminazione, ma le differenze di ombre e illuminazione sono minime. Per quanto riguarda i riflessi mediante ray-tracing, questi mostrano più elementi in alcune zone chiuse rispetto alle tecniche classiche, ma in esterni (soprattutto pozzanghere) non sono ben applicati.
La versione Xbox Series S non supporta il Ray Tracing, mentre invece questa feature è attiva su PS5 ed Xbox Series X.
