Dean Rymer, noto per aver assunto il ruolo di lead combat designer per God of War, ha lasciato Santa Monica Studios per entrare all’interno del team di inXile Entertainment.
Lo sviluppatore ha abbandonato così lo studio di sviluppo interno a Sony per passare al first-party di Microsoft, intento a lanciare sul mercato il titolo Wasteland 3.
Il suo ruolo sarà sempre quello di lead combat designer, per i progetti videoludici eventualmente next-gen all’interno del team di sviluppo. Ricordiamo infatti che nei progetti di inXile è presente un misterioso gioco tripla A, molto probabilmente pensato anche per la prossima Xbox Series X.
Segnaliamo tra le varie esperienze professionali di Rymer anche quella sulle animazioni di PlayStation All-Stars Battle Roayle e come lead creature designer per i primi capitoli di Mass Effect, presso BioWare Studios.
Qui sotto potete trovare il suo tweet d’annuncio.
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