Dopo il grande successo di Ghost of Yōtei, pubblicato lo scorso ottobre in esclusiva per PlayStation 5, Sucker Punch ha deciso di non chiudere la porta all’ipotesi di un DLC. In una lunga intervista, il co-direttore Jason Connell e lo sceneggiatore Ian Ryan hanno commentato le reazioni del pubblico e il futuro della protagonista Atsu, la mercenaria che ha conquistato i giocatori con una storia di vendetta e redenzione ambientata nell’Edo del XVII secolo.
Pur dichiarando a GameInformer che la sua parabola narrativa principale si è conclusa, Connell ha precisato che “una parte del viaggio di Atsu è finita, ma c’è ancora molto davanti a lei”, lasciando intendere che ulteriori sviluppi non sono da escludere.
Il team di Sucker Punch ha spiegato che, come già accaduto con Ghost of Tsushima, ogni decisione post-lancio sarà guidata dalle reazioni dei fan: “Questo è il momento più importante del progetto, perché possiamo ascoltare milioni di persone e capire cosa ha davvero colpito”, ha detto Connell.
L’approccio ricorda quello che portò alla nascita dell’espansione Iki Island, ispirata proprio alle richieste della community. Se i giocatori dimostreranno interesse per un approfondimento della storia di Atsu — o di altri personaggi come Jubei e la giovane Kiku — lo studio valuterà con attenzione l’opportunità di realizzare contenuti aggiuntivi.
Nel frattempo, Connell e Ryan hanno espresso grande orgoglio per il lavoro svolto e per la risposta del pubblico, sottolineando quanto Ghost of Yōtei abbia rappresentato un passo avanti sotto molti aspetti rispetto a Tsushima. La costruzione di Atsu, interpretata da Erika Ishii, è stata frutto di un intenso lavoro di scrittura e improvvisazione, pensato per umanizzare il classico archetipo del guerriero errante. Proprio questa profondità ha permesso alla protagonista di conquistare un posto speciale nel cuore dei fan, e potrebbe convincere Sucker Punch a raccontare un nuovo capitolo della sua storia — se, come dicono loro, “sarà ciò che il pubblico desidera davvero vedere”.
Ricordiamo infine che Ghost of Yotei ha venduto più di Helldivers 2 al lancio. Segnaliamo inoltre che Sucker Punch ha confermato che continuerà a lavorare ad un singolo gioco alla volta.
