Nel corso di questa giornata Capcom ha pubblicato la patch 3.29.2024 di Dragon’s Dogma 2 su PS5 e PC, rivolvendo alcuni bug, migliorando il framerate del gioco ed aggiungendo anche due nuove opzioni su PlayStation 5 che influiscono sulle prestazioni del titolo.
E visto il rilascio della prima patch per la nuova opera di Hideaki Itsuno, il canale YouTube El Analista de Bits ha deciso di pubblicare un video volto ad evidenziare quelle che sono le eventuali migliorie che il team di sviluppo è riuscito ad apportare alla versione per la console Sony.
Inoltre il video in questione ha effettuato anche un confronto diretto tra la versione PS5 e PC di Dragon’s Dogma 2, concentrandosi in particolar modo sull’utilizzo che viene fatto del Ray Tracing su entrambe le versioni e cercando in questo modo di capire quali sono i reali benefici che apporta questa tecnologia sulle due versioni.
Il video di El Analista de Bits ha evidenziato inoltre gli effettivi miglioramenti apportati al framerate dalla rimozione del Ray Tracing su PlayStation 5, visto che prima si trattava di una feature abilitata di default all’interno del gioco. Inoltre è possibile anche vedere le differenze apportate dal selezionare l’opzione per bloccare il framerate a 30 fps.
Come se non bastasse tutto ciò, Capcom ha inserito con l’aggiornamento 3.29.2024 alcune correzioni al DLSS per la versione PC di Dragon’s Dogma 2. Aggiungiamo che questa patch sarà disponibile per Xbox Series X e Series S nei prossimi giorni, con un nuovo update dedicato alle performance attualmente in lavorazione presso Capcom.