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Home»Notizie»Dover riavviare Borderlands 4 per risolvere i problemi al framerate è inaccettabile, per Digital Foundry

Dover riavviare Borderlands 4 per risolvere i problemi al framerate è inaccettabile, per Digital Foundry

Digital Foundry, analizzando la versione console di Borderlands 4, ha evidenziato un difetto cruciale: più si gioca, più il frame rate cala.
Alberto RossiBy Alberto Rossi20 Settembre 2025
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I protagonisti di Borderlands 4
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Borderlands 4, sviluppato da Gearbox Software e appena lanciato sul mercato, sta facendo discutere non solo per le novità introdotte con l’Unreal Engine 5, ma soprattutto per i gravi problemi tecnici riscontrati. Digital Foundry, analizzando la versione console, ha evidenziato un difetto cruciale: più si gioca, più il frame rate degrada, fino a cali sensibili sotto la soglia dei 60 FPS, con punte che arrivano persino ai 30 FPS.

Il problema non risparmia neppure le piattaforme più potenti come PlayStation 5 Pro e Xbox Series X. Secondo i test, le prestazioni iniziano a peggiorare dopo circa mezz’ora e diventano molto evidenti entro un’ora di gioco continuato. Anche un riavvio completo del titolo non elimina del tutto il fenomeno, rendendo la soluzione temporanea e frustrante.

Tom Morgan di Digital Foundry ha spiegato che, nell’attesa di una patch correttiva, l’unico rimedio è uscire e riavviare la partita. Pur funzionando, questo metodo è stato giudicato inaccettabile per un prodotto di questo calibro: “Resettare il gioco ogni ora non dovrebbe essere qualcosa che i giocatori devono fare”, ha dichiarato.

La situazione è particolarmente deludente perché Borderlands 4 rappresenta il salto tecnico più ambizioso della serie. Grazie all’Unreal Engine 5, il gioco utilizza tecnologie di nuova generazione come Lumen (illuminazione globale) e Nanite (gestione avanzata delle geometrie), che portano a un notevole miglioramento visivo. Tuttavia, questi progressi sono compromessi dalle instabilità prestazionali che incidono sulla fluidità generale.

Oltre ai cali in modalità performance, anche la qualità a 30 FPS mostra limiti, con differenze percepibili tra le varie piattaforme. PS5 Pro ha un leggero vantaggio sulle altre, mentre Series S subisce tagli più drastici per mantenere la stabilità.

Nonostante i difetti, il gioco sta comunque registrando buoni risultati di vendita, riuscendo a conquistare persino il pubblico giapponese, tradizionalmente meno legato al franchise. Tuttavia, finché non arriverà una patch risolutiva, il giudizio tecnico resta severo: Borderlands 4 è un titolo visivamente avanzato, ma gravemente compromesso da problemi prestazionali che non dovrebbero esistere al lancio.

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