Per Diablo 4 anche Digital Foundry ha condotto la sua consueta analisi. Le versioni console old-gen e next-gen messe a confronto hanno dato tutte ottimi risultati, ma in particolare è emersa quella per Xbox Series S, in cui gli inevitabili compromessi non hanno inficiato l’esperienza generale di gioco.
Oliver Mackenzie, responsabile del videoconfronto, non può che constatare l’eccellente lavoro svolto da Blizzard su tutte le piattaforme. Di ognuna sono state sfruttate le caratteristiche hardware in modo da ottenere il massimo possibile in termini tecnici da Diablo 4. Il video si concentra come al solito su risoluzione, framerate, preimpostazioni grafiche, sistema di illuminazione e quant’altro.
Nel confronto possiamo anche constatare i passi in avanti importanti fatti dagli sviluppatori rispetto a Diablo 3. Non che ci fosse bisogno di rimarcarlo, ma il salto generazionale si nota sotto tutti gli aspetti presi in considerazione. Una menzione particolare, come dicevamo, se l’è meritata la versione Xbox Series S, di cui il produttore di Digital Foundry John Linneman ha scritto su Twitter:
Diablo 4 è un ottimo esempio di come debba essere sviluppato un gioco su Xbox Series S. Blizzard è riuscita a sfruttare in maniera eccellente quell’hardware. Giocando Diablo 4 su Xbox Series S si ottiene un’esperienza fondamentalmente alla pari con Xbox Series X e PlayStation 5, anche se a risoluzione inferiore com’è giusto che sia.
Se dovete ancora tuffarvi nella storia di Diablo 4, vi ricordiamo che alle sue basi c’è una relazione amorosa finita male, come spiegato recentemente dal creative director del gioco.
The big takeaway on Diablo IV is that this is a great example of a Series S version of a game making excellent use of the hardware. You basically get an experience on par with XSX/PS5 at a lower res as it should be. https://t.co/0DWowNApUn
— John Linneman (@dark1x) June 7, 2023