La scorsa settimana CD Projekt stava negoziando per risolvere una class action sul lancio disastroso di Cyberpunk 2077, un gioco che è stato lanciato pieno di bug e con prestazioni imbarazzanti su console tant’è che Sony lo ha ritirato dal PlayStation Store e molti negozi hanno offerto rimborsi. CD Projekt ha annunciato che quei negoziati sono ora conclusi, ed ecco quanto ha accettato di pagare: 1.850.000 dollari USA.
Mentre l’accordo dovrà probabilmente essere approvato da un tribunale, sembra che i querelanti principali e i loro avvocati abbiano negoziato per una somma abbastanza piccola in cambio della “rinuncia a qualsiasi rivendicazione contro la società e i membri del suo consiglio di amministrazione”. Questo se si considera che il gioco aveva un budget di sviluppo di oltre 316 milioni di dollari (secondo GamesIndustry.biz), ha recuperato l’intero budget di sviluppo e marketing solo con i preordini digitali, e non ha effettivamente visto un enorme impatto dai rimborsi.
Vale la pena notare che queste cause sono state intentate dagli azionisti che credevano di essere stati ingannati dalla società sulle prestazioni finanziarie, non dai giocatori che hanno acquistato il gioco. Nonostante le vendite apparentemente molto decenti del gioco, la reputazione della compagnia è crollata, le proiezioni di vendita si sono abbassate e il prezzo delle azioni è sceso del 54% dall’anno scorso.
CD Projekt ha ripetutamente promesso di sistemare il gioco, e ha rilasciato una serie di patch, suggerendo che alla fine potrebbe diventare il gioco che aveva promesso. Alla fine di ottobre, la società ha annunciato che gli aggiornamenti next-gen per Cyberpunk e per The Witcher 3 sarebbero stati rinviati al 2022.