Control, la nuova ip di Remedy (Alan Wake, Max Payne) sarà uno shooter in terza persona, come lo è stato il precedente progetto della casa di sviluppo, ma sarà molto diverso in termini di narrazione e gameplay.
A confermarlo è Thomas Puha direttore della comunicazione di Remedy che haspiegato che se da un lato Quantum Break e Control condividono lo stesso motore di gioco e ci lavoreranno le stesse persone e che qualche similitudine a livello grafico potrebbe esserci tutto il resto sarà diverso. Non sarà un gioco lineare e story driven, come lo era Quantum Break (forse quasi come nessun altro gioco prima), ma sarà lasciata più libertà al giocatore in termini di come affrontare la sfida in una logica più open world. Anche il tenore narrattivo sarà più scuro e angosciante e sicuramente il gameplay più dinamico e action focused.
Control è stato presentato a porte chiuse all’ultimo E3 ed è previsto in uscita per Xbox One, Playstation 4 e PC.