L’acquisizione di Activision-Blizzard per Microsoft non è un mezzo per fare crescere Xbox. Come ribadito anche in passato, lo scopo principale è il controllo del più grande publisher non-cinese per dispositivi mobili, ossia Activision stessa in abbinamento a King.
Come riporta anche Tweak Town, Activision può contare su un catalogo di franchise che lo scorso anno hanno portato a un miliardo di dollari di ricavi tra PC, console e mobile. Parliamo di serie del calibro di Call of Duty, Diablo, Overwatch, Warcraft e Candy Crush, che tutti riconoscono come best seller. Non è difficile capire come abbia fatto Activision a essere per anni il publisher leader di mercato.
Nonostante questi risultati, Microsoft non si aspetta che la sua eventuale acquisizione porterà a una crescita importante del segmento console. È la stessa struttura dell’accordo che non prevede questo tipo di sviluppo, come ha dichiarato Phil Spencer nel corso del processo contro la FTC.
L’avvocato della FTC James Weingarten ha chiesto specificamente se l’acquisizione non potrebbe portare a effetti anti-concorrenziali per un restringimento del mercato console. Phil Spencer ha precisato che l’acquisizione non prevede questo tipo di crescita, bensì quella sul piano mobile con Candy Crush e sul piano PC con il catalogo di Blizzard.
Il nostro business va dal mobile, al PC, alle console. Ma se pensi all’opportunità unica per il nostro business oggi, è quella del coinvolgimento nel settore mobile guidato da Activision.
Stiamo cercando di competere sul mercato facendo crescere i nostri affari. Alcuni di questi, ovviamente, crescono in settori che i nostri concorrenti vorrebbero dominare, ma la nostra crescita significa che loro non sono stati in grado di crescere per primi.
