Close Menu
  • Articoli
    • Anteprime
    • Recensioni
    • Speciali
    • Guide
  • Notizie
  • Eventi
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • PC
  • VR
  • Esports
  • Tech
  • POP
    • Film tratti da videogiochi
    • Serie TV tratte dai videogiochi
    • Libri e fumetti da videogiochi
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube LinkedIn Twitch Telegram
Game-eXperience.it
  • Articoli
    • Anteprime
    • Recensioni
    • Speciali
    • Guide
  • Notizie
  • Eventi
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • PC
  • VR
  • Esports
  • Tech
  • POP
    • Film tratti da videogiochi
    • Serie TV tratte dai videogiochi
    • Libri e fumetti da videogiochi
Game-eXperience.it
Home»Notizie»Bloodborne, il remake fan made in Unreal Engine 5 riceve il primo video

Bloodborne, il remake fan made in Unreal Engine 5 riceve il primo video

Un fan ha deciso di realizzare un remake fan made di Bloodborne, utilizzando l'Unreal Engine 5 per immaginare una probabile versione PS5.
Alberto RossiBy Alberto Rossi26 Febbraio 2023
Facebook Telegram WhatsApp Twitter
Condividi
Facebook Telegram WhatsApp Twitter Email LinkedIn

Bloodborne è uno dei giochi più amati dalla community di FromSoftware, con i fan che sperano ardentemente di potersi gustare un giorno un remake per PS5, o quantomeno una remastered, realizzata direttamente da Sony. Ed in attesa di vedere se il colosso giapponese riuscirà a soddisfare o meno questo desiderio della community, un fan ha deciso di fare da sé realizzando un remake amatoriale del titolo.

Il fan in questione è Maxime Foulquier, che ha deciso di mostrare su YouTube un video dedicato interamente ad un ipotetico remake del celeberrimo ed apprezzato souls-like, facendo uso del motore grafico di ultima generazione di Epic Games, l’Unreal Engine 5.

Purtroppo il video in questione è piuttosto breve, ma nonostante questo consente di dare una rapida occhiata ad un piccolo scorcio di Yharnam Centrale, uno dei luoghi più affascinanti, iconici ed apprezzati di Bloodborne. Detto questo, il filmato consente di notare sin da subito un netto passo in avanti nella gestione dell’illuminazione, di gran lunga superiore a quella presente nella versione PlayStation 4.

Detto questo, Foulquier ha precisato che nel realizzare il remake fan made dell’opera di FromSoftware ha deciso di utilizzare degli asset realizzati tramite Blender, senza però andare a modificare quelli originali di Bloodborne, cosa questa che renderà decisamente più lungo il tempo di sviluppo.

Ad ogni modo è importante specificare come un remake di questo tipo, di una Proprietà Intellettuale come Bloodborne decisamente recente e che probabilmente verrà pure utilizzata in futuro, quasi certamente verrà bloccato da Sony o FromSoftware per problemi legali.

In tutto questo però, segnaliamo che i fan continuano a chiedere un remake ufficiale di Bloodborne a Sony.

Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube LinkedIn Twitch Telegram RSS
  • Home
  • Chi Siamo
  • Cookie Policy
  • Privacy Policy
  • Contattaci
© 2025 Tutti i loghi, i marchi, le immagini e i video contenuti in Game-eXperience.it sono di proprietà dei rispettivi proprietari.

Tutti i diritti sono riservati, ed è vietata la riproduzione dei contenuti. | Foto credits: DepositPhotos

Proprietà di Digital Dreams s.r.l. - Partita IVA: 11885930963 - Sede legale: Via Alberico Albricci 8, 20122 Milano Italy - [email protected]

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.