Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Il programma preview di Project xCloud si è da poco aggiornato con l’introduzione di nuovi videogiochi da poter provare in streaming tramite il servizio di Microsoft. Sono stati dunque aggiunti al catalogo dei titoli utilizzabili Dead By Daylight, Children of Morta, Wreckfest e Fishing Sim World: Pro Tour. Risultando così disponibili grazie alla versione preview del servizio ben 50 giochi, mentre Microsoft ha dichiarato che in futuro, con la versione definitiva di Project xCloud, sarà possibile giocare a ben “3000 titoli Xbox”. A questo indirizzo è possibile registrarsi per la versione preview del servizio di gioco in streaming, anche se…

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L’ex game director di Naughty Dog conosciuto come Bruce Straley ha recentemente espresso alcune considerazioni sull’attesissimo The Last of Us: Parte II, in un’intervista con il portale Multiplayer.it. Lo sviluppatore in questione ha dichiarato di essere sicuro sul fatto che il titolo sarà certamente grandioso, rivelando che sviluppare il sequel di un altro gioco è un processo fantastico perché ti permette di sapere cosa stai facendo, oltre che di capire meglio il contesto su cui stai lavorando. Stando sempre alla sua esperienza all’interno di Naughty Dog, infatti, un titolo come Uncharted 2: Il Covo dei Ladri si è dimostrato davvero…

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E’ arrivato finalmente il video-analisi di Digital Foundry sulle varie versioni di Halo Reach, il quale ha da pochi giorni ricevuto una versione rimasterizzata su PC e Xbox One. All’interno di questo video di approfondimento vengono confrontate tra di loro le versioni Xbox One S, Xbox One X e PC del porting a cura di Ruffian Games e Splash Damage, ovviamente sotto la supervisione di 343 Industries. Il lavoro in generale sembra essere riuscito abbastanza bene, anche se sono presenti alcuni difetti di frame-rate su Xbox One base, oltre che problemi per quanto riguarda il comparto audio. Potete trovare il…

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Segnaliamo che ormai, già dalle 00:59 del 7 dicembre, si è concluso l’accesso anticipato di Dreams, il nuovo videogioco sviluppato da quelli di Media Molecule. Da ora in poi infatti non sarà più possibile acquistare l’Accesso Anticipato del titolo in questione, come anche lo stesso videogioco in versione completa, il quale arriverà soltanto successivamente in data da destinarsi. Gli utenti che invece sono riusciti ad acquistare prima la versione in Accesso Anticipato di Dreams potranno continuare a giocarci, mentre la versione verrà convertita a gioco finale nel momento in cui questo sarà effettivamente disponibile in futuro. Per maggiori informazioni sul…

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Gli sviluppatori di CD Projekt hanno stretto una partnership con quelli di Xbox Dach, per la realizzazione di una particolare console Xbox One X dedicata ai Voodoo Boys, cioè una delle gang che saranno presenti in Cyberpunk 2077. Come potete constatare cliccando sul seguente link, la console di metà generazione custom è stata messa all’asta, attestandosi al momento della scrittura di questo articolo a ben 13.450 euro. E’ stato comunque specificato che tutti i ricavi derivati da questa operazione verranno devoluti in beneficenza a quelli di Friendly Fire 5. Qui sotto potete trovare il tweet d’annuncio con tanto di immagini…

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Si è parlato molto sul controller di prossima generazione per la console PlayStation 5, mentre ora arrivano alcune dichiarazioni in merito direttamente da Jim Ryan. Il CEO di Sony Interactive Entertainment ha così spiegato che il nuovo DualShock 5 introdurrà all’interno dei videogiochi importanti innovazioni, per merito della nuova tecnologia impiegata. Sappiamo già che il controller in questione offrirà grilletti adattivi, un nuovo sistema di vibrazione e il feedback aptico, mentre il dirigente di Sony ha rivelato anche ulteriori informazioni. Ryan ha infatti provato il nuovo controller con una versione test di Gran Turismo Sport, dichiarando come la sensazione durante…

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Il regista danere Nicolas Winding Refn, noto per aver interpretato Heartman in Death Stranding, ha condiviso in rete un tweet decisamente interessante che riguarda proprio il personaggio in questione. Nicolad Winding Refn ha infatti rivelato che “Heartman ritornerà”. Nell’immagine che lo vede raffigurato insieme allo sviluppatore Hideo Kojima è presente tra l’altro un cuore, come quelli che rilasciava all’interno del gioco consegnando i Mi piace al giocatore. Potrebbe trattarsi di un teaser per il sequel di Death Stranding, o forse si tratterà di un DLC che vedrà il ritorno del personaggio di Heartman? Qui sotto potete trovare riportato il tweet…

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Il canale YouTube noto come ElAnalistaDeBits ha pubblicato un interessante video comparativo tra le diverse versioni disponibili di Halo Reach. Nel video in questione, che abbiamo riportato esattamente in cima all’articolo, possiamo infatti dare un’occhiata a come se la cava il titolo con i suoi nuovi porting per Xbox One S, Xbox One X e PC nei confronti dell’edizione originale per Xbox 360. Ricordiamo che Halo Reach è disponibile interamente e senza costi aggiuntivi anche all’interno del catalogo di Xbox Game Pass. Voi cosa ne pensate? Su quale piattaforma lo state giocando? Iscrivetevi alla community Telegram https://t.me/Xbox_Italia_Community

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Microsoft e Xbox Italia hanno da poco annunciato la pubblicazione tramite Spotify di una nuova canzone a tema natalizio dedicata proprio a Sea of Thieves, il videogioco piratesco online di Rare. Vi basterà andare sulla pagina ufficiale del titolo sul servizio di musica in streaming, disponibile a questo indirizzo, per poter dare un ascolto alla canzone Deck The Hulls. Già che ci siete, potete dare un’occhiata anche a tutto il resto della colonna sonora di Sea of Thieves. Ricordiamo che il titolo è disponibile per PC e Xbox One, anche all’interno del catalogo di Xbox Game Pass. Iscrivetevi alla community…

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Halo Reach ha ricevuto un nuovo lancio di grande popolarità, sia su PC che su console Xbox One, come contenuto aggiuntivo all’interno di Halo: The Master Chief Collection. In occasione di questo aumento di popolarità da parte del titolo spin-off della serie, il responsabile dell’interfaccia utente David Candland ha rivelato un dettaglio interessante sullo sviluppo originale del gioco. E’ stato svelato in pratica che Bungie voleva chiamare il videogioco molto semplicemente Reach, senza metterci davanti il nome principale della serie sparatutto in prima persona. Microsoft però, non senza i suoi legittimi motivi, spinse gli sviluppatori a inserire la parola Halo…

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