Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Stando a quanto dichiarato da Jason Ronald, director of program management per Xbox, l’attesa console Xbox Series X presenterà delle tecniche e tecnologie innovative anche per quanto riguarda la funzione della retrocompatibilità. Secondo le parole di Ronald, Microsoft starebbe continuando a ricercare nuove tecniche per offrire risultati sempre migliori per quanto riguarda anche la retrocompatibilità, già inserita su Xbox One nel corso del suo ciclo vitale. In modo particolare, la piattaforma di prossima generazione chiamata Xbox Series X permetterà al team di Microsoft di introdurre diverse innovazioni, al fine di poter migliorare ulteriormente i vari videogiochi retrocompatibili. Ronald ha spiegato…

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Dopo una lunga e attenta valutazione della situazione, Microsoft ha deciso di rinunciare alla presenza alla Game Developers Conference 2020 (GDC 2020) di San Francisco, per via del coronavirus (COVID-19). Tuttavia, la compagnia americana ha spiegato che colmerà questa sua assenza con un evento solamente in digitale che si terrà tra il 16 e il 18 marzo, al sito web www.microsoft.com/gamestack. Nel corso dell’evento, che sarà visionabile tramite diretta streaming e successivamente on demand, prenderanno la parole diversi sviluppatori interni ad Xbox Game Studios, tra cui Mojang, The Coalition, Double Fine Studios, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment, Compulsion Games e Undead…

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Dopo il reveal del gameplay di Baldur’s Gate 3 da parte del team di Larian Studios, il senior writer Adam Smith ha parlato della situazione console per quanto riguarda il videogioco di ruolo. Smith ha spiegato che il team non è al lavoro su alcuna conversione del titolo per console, come nemmeno su Nintendo Switch. In modo particolare, viene spiegato che sulle console di attuale generazione il titolo non riuscirebbe a girare così come concepito dagli sviluppatori, cioè senza “tagliare un po’ qui e un po’ lì”. A questo punto, il team potrebbe prendere in considerazione il fatto di produrre…

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Jason Ronald, partner director of program management per il team di Xbox, ha recentemente espresso alcune considerazioni sull’attesa console Xbox Series X, in particolare sulla tecnologia del Dynamic Latency Input (DLI). Ronald ha spiegato che i tecnici di Microsoft considerano la caratteristica in questione importante tanto quanto i 12 Teraflops e il supporto alla tecnologia del Raytracing, da parte della piattaforma di prossima generazione. Secondo l’uomo, la compagnia americana avrebbe ascoltato le richieste dei giocatori per un’esperienza di gioco con meno ritardo nei comandi, ossia più reattiva e precisa. Proprio per questo motivo, la compagnia è riuscita a proporre questo…

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Rockstar Games ha da poco aggiornato il proprio sito ufficiale con una nuova veste grafica, pubblicando anche un particolare artwork per l’occasione che secondo alcuni conterrebbe degli indizi su Grand Theft Auto 6. L’immagine pubblicata dal team di sviluppo richiama fortemente il film fantascientifico Metropolis, del 1927, mostrando una donna androide che abbraccia il simbolo di Rockstar Games. Dalla forma, i colori e anche dalla presenza di una bottiglia di champagne, l’artwork sembrerebbe essere apparentemente celebrativo, quasi come per festeggiare qualcosa; forse l’annuncio imminente del nuovo capitolo della serie? Comunque sia, la cosa più particolare risulta essere l’anno di produzione…

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Naughty Dog ha dichiarato più volte nel corso del tempo che Uncharted 4 rappresenta la fine per l’avventura di Nathan Drake, mentre oggi arrivano nuove considerazioni da parte di Neil Druckmann. Lo scrittore e direttore creativo di Uncharted 4 e The Last of Us, si è così lasciato scappare un veloce commento che sembrerebbe indicare una certa volontà da parte del team di continuare la serie action-adventure. Nel corso di un playthrough di The Last of Us infatti, lo sviluppatore avrebbe dichiarato: “dall’uscita del quarto capitolo non ne abbiamo più fatto un altro, ma forse un giorno lo faremo, staremo…

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In occasione del lancio ormai imminente di Ori and the Will of the Wisps, gli sviluppatori di Moon Studios hanno pubblicato un video gameplay dei primi 20 minuti di gioco. In cima all’articolo potete dunque trovare il video in questione, condiviso in rete da parte di GameSpot, tramite cui potete dare un’occhiata all’atteso seguito dell’apprezzato Ori and the Blind Forest, ricordando che sono ovviamente presenti degli spoiler sull’avventura di gioco. Segnaliamo che il videogioco in stile metroidvania sarà disponibile all’acquisto a partire dall’11 marzo 2020 per PC e Xbox One, mentre potrete trovarlo senza costi aggiuntivi sul catalogo di Xbox…

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Mentre Microsoft conferma la CPU AMD Zen 2 con architettura RDNA 2 e ben 12 Teraflops di potenza, in Sony si continua a mantenere il riserbo attorno alle specifiche tecniche finali di PlayStation 5. Tuttavia, da pochi giorni varie fonti iniziano a trovarsi d’accordo su un rumor emerso già in passato che vedrebbe la console next-gen di Sony offrire “soltanto” 9.2 Teraflops di potenza. Come dicevamo è da parecchio tempo che si accavallano vari rumor che vorrebbero Xbox Series X più potente di PlayStation 5, ma per il momento vista l’assenza di comunicazioni ufficiali da parte del colosso Giapponese vi…

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Microsoft ha da poco svelato che Xbox Series X sarà in grado di mettere in sospensione più giochi nello stesso momento, a differenza dell’attuale Xbox One che permette di lasciare in background un solo gioco per volta. Inoltre, la console di prossima generazione permetterà agli utenti di riprendere i giochi da quel punto in poi anche dopo il riavvio della piattaforma. Si tratta infatti di una funzionalità attualmente non disponibile su alcuna versione di Xbox One, nemmeno su Xbox One X. Questa particolare feature della piattaforma next-gen risulterà particolarmente utile a quei giocatori che si trovano a dover condividere in…

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In occasione dell’imminente arrivo di Warlords of New York per Tom Clancy’s The Division 2, Ubisoft ha pubblicato in rete un corto animato dedicato proprio all’espansione in questione. Abbiamo riportato il video animato di poco meno di quattro minuti esattamente in cima all’articolo, in cui è possibile vedere in azioni Aaron Keener e i suoi sottoposti, pericolosi nemici della Divisione che saranno protagonisti dell’espansione di gioco. Prima di lasciarvi al video vogliamo segnalare che Warlords of New York per Tom Clancy’s The Division 2 sarà disponibile all’acquisto a partire da martedì 3 marzo 2020, al prezzo di listino di 29,99…

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