Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

E’ finalmente disponibile al download la prima patch dedicata a Ori and the Will of the Wisps, l’apprezzatissimo seguito di Ori and the Blind Forest sviluppato da Moon Studios. Potete scaricare l’aggiornamento sia su console Xbox che sulle piattaforme PC Windows, in modo da migliorare le prestazioni gioco e anche i tempi di caricamento delle mappe. Sono stati introdotti altri miglioramenti generali come il caricamento della scena e degli asset, ma anche correzioni di diversi bug di gioco. Qui sotto potete trovare l’intero elenco dei contenuti della patch. Patch Notes – Improved performance – Improved map loading times – Improvements…

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Continua imperterrita la console war di nuova generazione, su delle piattaforme da gioco però che non sono ancora arrivate sul mercato, ma già in grado di produrre accesi dibattiti e a quanto pare pure minacce di morte. Alcune precedenti dichiarazioni da parte dell’ex-Sony Chris Grannell, che vedevano un ray tracing migliore su Xbox Series X rispetto a PlayStation 5, non hanno fatto felici alcune persone, in particolare una che ha deciso di mandargli una mail decisamente provocatoria, anzi minacciosa a tutti gli effetti. Qui sotto abbiamo riportato il messaggio dell’utente che è stato recapitato allo sviluppatore. “Chris Grannell, sei un…

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Ali Saheli di Crytek ha recentemente commentato le specifiche tecniche di PlayStation 5 e Xbox Series X, spiegando come tutte e due le console avranno un hardware capace di offrire grandi prestazioni, senza differenze troppo marcate. In particolare però, secondo Saheli, la console di Sony sarà la migliore su cui sviluppare grazie a un’ottimizzazione migliore dell’hardware e del software, in grado quest’ultimo di sfruttare al meglio la macchina del colosso giapponese. Ed e’ proprio dopo la dichiarazione sul fatto che PS5 sembrebbere più performante con molto da svelare che Dynamic Voltage Games si è inserita nel dialogo, scadendo però a…

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Phil Spencer ha già dichiarato da tempo che Microsoft non lancerà alcun visore VR con Xbox Series X, in quanto la realtà virtuale non rientra negli obiettivi principali della compagnia. Comunque sia, secondo Jesse Schell, CEO di Schell Games, ciò non esclude un eventuale approccio della compagnia americana successivamente al lancio della console next-gen, magari dopo aver visto un aumento della richiesta da parte dei giocatori. Secondo Schell infatti, a Microsoft conviene aspettare e vedere cosa succede agli altri publisher, in modo da poter decidere dove andare oppure dove non andare, in base alla risposta della comunità, del mercato e…

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Durante un’intervista con quelli di IGN, Phil Spencer ha rivelato quali vecchi titoli Xbox gli piacerebbe veder tornare sulla prossima console Xbox Series X. Tra tutte le IP dormienti di Microsoft, Spencer vorrebbe vedere un ritorno di MechAssault nel corso della prossima generazione videoludica, anche se attualmente il brand si trova in una situazione complicata per via dello sviluppo di diversi giochi ambientati nello stesso universo. Oltre a MechAssault, il capo della divisione Xbox pensa anche a titoli come Crimson Skies e Shadowrun. Tuttavia, anche Spencer dovrebbe ben sapere che l’IP più richiesta dai giocatori risulta essere attualmente quella di…

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In una recente intervista con quelli di IGN, Phil Spencer ha rilasciato alcune dichiarazioni interessanti sul futuro del mondo Xbox, in particolare sul nuovo team di sviluppo chiamato The Initiative. Lo studio fondato nel 2018 nel quartiere di Santa Monica ha reclutato nel corso del tempo numerose personalità del mondo videoludico, al fine di consegnare progetti AAA, o addirittura AAAA, secondo lo sviluppatore Drew Murray. Ebbene, Spencer ha dichiarato che presto verrà svelato il loro primo gioco, di cui attualmente non sappiamo nulla, ma che egli ha avuto l’occasione di provare con mano. Ricordiamo inoltre che, sempre secondo alcune dichiarazioni…

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Dopo il recente rinvio di The Last of Us 2 da parte di Sony, ora i giocatori sono davvero preoccupati per l’uscita di tanti altri giochi da parte dei vari publisher. Anche Jason Schreier, affidabile giornalista di Kotaku, ha ribadito che si aspetta un rinvio di praticamente tutti i prossimi videogiochi in uscita, per via dell’emergenza coronavirus. Il giornalista, infatti, avrebbe anticipato di soltanto pochi minuti la notizia ufficiale del rinvio di The Last of Us 2, spiegando però che il motivo dietro a ciò non derivasse dallo sviluppo in sé, ma dai sicurissimi problemi logistici, di distribuzione e di…

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Nel corso di una recente video-intervista con quelli di IGN, Phil Spencer ha espresso alcune considerazioni interessanti riguardanti tra le altre anche il prezzo di Xbox Series X. Il capo della divisione Xbox ha dichiarato che il prezzo della console next-gen sarà un fattore cruciale per il suo successo. Questo fatidico prezzo della console non è stato ancora rivelato, ma Spencer si ritiene abbastanza sicuro delle decisioni prese da Microsoft e dalla sua divisione gaming, rivelando che il prezzo dovrebbe essere comunque non molto alto. Il dirigente Microsoft in passato ha già spiegato che la compagnia non ha certamente intenzione…

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Thomas Happ, sviluppatore di Axiom Verge e del suo seguito, è intervenuto di recente sulla questione della retrocompatibilità di PlayStation 5 e Xbox Series X, in un’intervista con GamingBolt. Lo sviluppatore ha dichiarato come secondo lui la retrocompatibilità sia una feature assolutamente necessaria per il mondo dei videogiochi, in grado di non far perdere nel corso della storia numerosi titoli meritevoli di essere invece conservati. Secondo Happ, la politica di retrocompatibilità migliore esistente è quella di Microsoft, in grado di non abbandonare tantissimi giochi e addirittura migliorarli in termini grafici sulle nuove console. Stando alle sue parole, anche Sony e…

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Nel corso della recente presentazione di PlayStation 5 da parte di Mark Cerny si è creata un po’ di confusione su quanti sarebbero stati i titoli retrocompatibili per l’hardware di nuova generazione. Sony ha infatti smentito completamente il fatto che sarebbero stati resi retrocompatibili soltanto i migliori 100 giochi di PlayStation 4, dichiarando che si aspetta almeno qualche migliaia di videogiochi PS4 funzionare sull’attesa PS5. Inoltre, Mark Cerny ha parlato a quelli di Digital Foundry delle legacy mode, le quali consentiranno alla console next-gen di far girare i titoli di PS4 e PS4 Pro. L’uomo di Sony ha spiegato che…

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