Successivamente all’evento Inside Xbox di ieri, il progettista di Xbox Series X chiamato Jason Ronald ha rivelato alcuni dettagli sull’SSD, CPU, prezzo, boot di accensione ed esclusive per la console di prossima generazione. Sulla questione della decompressione hardware è stato spiegato che la funzionalità permetterà di utilizzare uno spazio decisamente minore sull’unità SSD, eliminando allo stesso tempo il sovraccarico sulla CPU. La tecnologia BCPack tra l’altro aiuterà a comprimere al meglio i dati delle texture, essendo tra gli elementi più difficile da gestire. Agli sviluppatori sarà lasciata anche libertà su cosa permettere agli utenti di scaricare oppure no, ad esempio…
Autore: Simone Balboni
Molti sono rimasti delusi dall’evento Inside Xbox organizzato da Microsoft per la giornata di ieri, in cui sono stati mostrati alcuni titoli che verranno ottimizzati per la console Xbox Series X. Questo perché la compagnia americana aveva promesso del gameplay, mentre nel corso della diretta abbiamo visto principalmente teaser e cinematiche, o comunque del gameplay montato ad arte e non in maniera diretta. La goccia che ha fatto traboccare il vaso è stata sicuramente l’assenza di un minimo di gameplay per Assassin’s Creed Valhalla, il quale era stato promosso da Microsoft e Ubisoft in maniera prevalente per l’evento in questione.…
Microsoft ha pubblicato in concomitanza con l’evento Inside Xbox l’elenco dei giochi ottimizzati per Xbox Series X, l’attesa console di nuova generazione in arrivo verso la fine del 2020. Stiamo parlando di un elenco di titoli estremamente parziale, la quale coinciderebbe con i videogiochi mostrati nel corso dell’evento Microsoft di maggio. Per quanto riguarda annunci su titoli da parte di publisher maggiori, e anche first-party di Xbox Game Studios, dovremo aspettare fino all’evento di giugno e in particolare a quello di luglio da lato Microsoft, mentre alcuni publisher terranno degli eventi appositamente per svelare i propri giochi. Riportiamo esattamente qui…
Con un recente tweet, il capo marketing Aaron Greenberg ha dichiarato che lo standard di Xbox Series X sarà di 60 frame per secondo. L’uomo di Microsoft ha addirittura aggiunto che l’architettura della console next-gen permetterà in certi casi il supporto a 120fps, ma i 60 saranno comunque l’output standard. Qui sotto potete trovare il tweet che abbiamo preso in considerazione per l’articolo. Cosa ne pensate? Iscrivetevi alla community Telegram https://t.me/Xbox_Italia_Community Continuate a seguirci per rimanere informati su tutte le notizie riguardanti le console e i vostri giochi preferiti, Game-experience.it è qui per voi!
Nel corso dell’evento Inside Xbox dedicato ai videogiochi di nuova generazione per Xbox Series X, Microsoft ha presentato in gameplay Call of the Sea. Si tratta di un nuovo titolo sviluppato da Raw Fury e atteso su PC Windows 10, console Xbox One e Series X a partire da fine 2020. Potete trovare il video con tanto di gameplay rivelato durante l’evento esattamente in cima all’articolo, mentre ricordiamo che il titolo supporterà il programma Smart Delivery. Cosa ne pensate? Siete interessati a questo videogioco cross-gen? Iscrivetevi alla community Telegram https://t.me/Xbox_Italia_Community Continuate a seguirci per rimanere informati su tutte le notizie…
Nel corso dell’evento Inside Xbox dedicato ai videogiochi di nuova generazione per Xbox Series X, Microsoft ha presentato in gameplay Second Extinction. Si tratta di uno sparatutto cooperativo fino a 3 giocatori a base di dinosauri! Potete trovare il video di gameplay mostrato durante l’evento esattamente in cima all’articolo! Cosa ne pensate? Iscrivetevi alla community Telegram https://t.me/Xbox_Italia_Community Continuate a seguirci per rimanere informati su tutte le notizie riguardanti le console e i vostri giochi preferiti, Game-experience.it è qui per voi!
Nel corso dell’evento Inside Xbox dedicato ai videogiochi di nuova generazione per Xbox Series X, Microsoft ha presentato in Scorn. Si tratta di un nuovo titolo sviluppato da Ebb Software, mentre potete trovare il trailer rivelato esattamente in cima all’articolo. Il titolo horror in prima persona sarà disponibile esclusivamente su Series X già al periodo di lancio, con un comparto tecnico di 4K e 60fps. All’interno dell’avventura sarà presente tanta azione, ma anche tanti enigmi da risolvere, mentre l’ambiente di gioco farà di tutto per mettere alla prova il nostro coraggio di andare avanti. Cosa ne pensate? Iscrivetevi alla community…
Nel corso dell’evento Inside Xbox dedicato ai videogiochi di nuova generazione per Xbox Series X, Microsoft ha presentato Bright Memory: Infinite. Si tratta di un nuovo titolo sviluppato da FYQD-Studio, con le piattaforme ancora avvolte nel mistero. Potete trovare il video di gameplay rivelato durante l’evento esattamente in cima all’articolo. Buona visione! Cosa ne pensate? Iscrivetevi alla community Telegram https://t.me/Xbox_Italia_Community Continuate a seguirci per rimanere informati su tutte le notizie riguardanti le console e i vostri giochi preferiti, Game-experience.it è qui per voi!
Microsoft ha da pochissimo rivelato al mondo il nuovo logo da appiccicare ai titoli next-gen attesi su Xbox Series X e che sfrutteranno a dovere la potenza della macchina da gioco. Il bollino in questione recita “Optimized for Series X” ed è in grado di avvisare i giocatori se si tratta di un titolo potenziato per la console di nuova generazione oppure no. Praticamente vedremo questo simbolo su tutti i giochi cross-gen, come anche su tutti i titoli che verranno mostrati nell’evento Inside Xbox di oggi, alle ore 17:00 italiane. Qui sotto potete trovare un’immagine del badge svelato direttamente da…
Un report del giornalista Mateusz Witczak, pubblicato sul sito web di PolskiGameDev, ci offre un rapido sguardo alla situazione interna al team di sviluppo noto come Techland, attualmente al lavoro su Dying Light 2. Secondo la fonte interna del giornalista in questione, lo sviluppo del videogioco survival a base di zombie starebbe riscontrando non pochi problemi. Tutto sembrerebbe sorgere da alcuni conflitti con il creative director Adrian “Pyza” Ciszewsk. La filosofia alla base della dirigenza sarebbe quella del “design tramite iterazione”, che vede la cancellazione di numerose decisioni considerate precedentemente “definitive e finali” in favore di nuove idee sostitutive. Ciò…


