Autore: Renato Passalacqua

Renato Passalacqua

Apparso nella redazione di Game-eXperience come Terminator e con un' unica missione, ovvero la recensione perfetta. É come una macchina inarrestabile, non teme nessun gioco. Qualsiasi sia la piattaforma, da quella Next Gen alla Retró, lui é sempre li pronto come un giudice di X-Factor per dare la sua ardua sentenza. È talmente immerso nel suo lavoro che potrebbe dare un voto anche alla vostra prestazione sessuale.

La maschera, l’occlusione, l’ignoto, le emozioni primarie dell’uomo. L’insieme di questi concetti di pirandelliana memoria sono stati spunto per Compulsion Games per la creazione di We Happy Few, distopico survival game che negli ultimi mesi sta attirando sempre più attenzioni da parte di critica e pubblico. A portare in evidenza il gioco, in arrivo ad agosto dopo una lunga fase di beta testing, è certamente la sua atmosfera inquietante, surreale post bellica, in cui si incontrano più universi famosi, con riferimenti a Bioshock, 1984 e per i più moderni, the Purge. Il tutto per dimostrare quanto la società moderna sia…

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Una cosa che ho sempre apprezzato degli incontri con chi decide di sviluppare un titolo di Warhammer è che la relazione che si instaura tra me redattore e loro creatori non è più di semplice curiosità, ma di mutuo rispetto tra appassionati di un brand che decine di anni di storia alle spalle e una sterminata serie di racconti. Per questo non dimenticherò mai la sensazione di sollievo che lo sviluppatore di Bulwark ha provato nel momento in cui non solo gli ho detto che conoscevo l’Adeptus Mechanicus, ma che gli Skiitari per me erano gli Adeptus Astartes dell’Omnissia.…

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A Plague Tale: Innocence Presentato giù tempo fa come ricostruzione di un’epoca oscura, A Plague Tale: Innocence narra sotto forma di videogioco uno dei periodi più oscuri e pericolosi della storia dell’uomo, quello delle epidemie di peste nell’alto medioevo. Siamo abituati a percepire il periodo di re, castelli e cavalieri come una parentesi guerreggiante di romanticismo ed eroismo, temi trattati spessissimo dai media videoludico, mentre quasi pochissimo si è detto sulle condizioni del popolo vassallo, ritenuto da sempre poco incline ad un videogioco. Se Kingdom Come ha però stravolto un po’ le basi della narrazione medievale con il suo protagonista…

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Durante l’E3 2018 abbiamo fatto due chiacchere con Big Ben Interactive, publisher che ogni anno riesce a portare al pubblico alcuni tra i progetti più interessanti nel panorama dei singola A. Durante la kermesse losangelina non siamo comunque rimasti delusi dai tre titoli principali presenti al loro stand, che riuniscono novità e solide conferme in una sola line up. V-Rally 4 Appuntamento annuale quello del rally di Big Ben, con l’annuncio precedente la fiera ed una prova in loco di V-Rally 4, il simulatore/arcade di Rally che fa il suo ritorno sugli schermi dopo quindici anni d’assenza. Il gioco avrà…

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Dopo una parentesi fantasy che aveva esaltato i fan di mezzo mondo, la saga di Total War ritorna nel suo ambito principale, la rappresentazione storica. Stavolta però, contrariamente ai capitoli precedenti, Total War Three Kingdoms prende in considerazione un periodo storico che ha già in Dinasty Warriors un valido esponente, ma che comunque rimane di un fascino senza pari: la Cina della guerra dei Tre Regni. Un’epoca di conflitti, tradimenti e distruzione, ma che comunque ha visto nascere alcuni tra i più grandi guerrieri e statisti dell’umanità, come Cao Cao e Lu Bu. Proprio questi personaggi sono stati la centro…

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C’è stato un passaggio in questo E3 2018 che si era manifestato un po’ in sordina, quasi a non voler fare eccessivo rumore. Il trasferimento dell’IP di Hitman da Square Enix a Warner Bros ha avuto come effetto principale quello di far vedere al mondo Hitman 2, rendendolo non più una serie episodica, come era accaduto negli scorsi anni, ma facendolo tornare al suo pieno splendore di titolo completo. Non che la formula non avesse funzionato, sia chiaro, ma è sicruamente più soddisfacente poter godere delle missioni dell’Agente 47 nella sua interezza, senza dover attendere mesi tra un assassinio e…

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Quando si trattò anni fa di dover dare una valutazione a The Division sparammo subito in alto, più che altro perché ragionammo in un’ottica temporale di lungo periodo. I fatti a quanto pare ci diedero ragione, visto che dopo tutti i contenuti aggiuntivi, The Division divenne finalmente un titolo completo, in grado di poter mantenere i propri giocatori ed offrirgli contenuti tali da essere un’esperienza divertente anche dopo aver completato ogni singola missione. L’annuncio di The Division 2 da parte di Ubisoft non possiamo dire che ci abbia stupito più di tanto, essendo una naturale evoluzione del brand e l’opportunità…

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Per qualche mese ci avevamo sperato, lo ammettiamo. La serie di Assassin’s Creed era andata in pausa un anno e poi aveva sfornato un capitolo eccellente come Origins, segno che effettivamente ogni tanto fermarsi e staccare la spina fa più che bene. E invece, inevitabile come le tasse o la morte, ecco arrivare a pochi giorni dall’E3 2018, la conferma di un nuovo capitolo chiamato Odyssey, con cambio di ambientazione dall’Egitto alla Grecia, ambientato addirittura in un’epoca precedente a quella di Origins, durante le guerre del Peloponneso tra Sparta e Atene. Operazione commerciale, reskin, gioco comunque da provare? Con queste…

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C’è stato un periodo in cui Techland era sinonimo di Dead Island, con un secondo episodio annunciato di cui si sono perse clamorosamente le tracce in funzione di una nuova IP, coinvolgente, fresca, e dall’inaspettato successo come lo fu Dying Light. D’altronde, unire il parkour con un’invasione zombie non era una cosa che si vedeva tutti i giorni, quindi molti giocatori diedero fiducia alla nuova IP spinti dall’originalità del game design. Dopo anni, quasi come un fulmine a ciel sereno, è stato annunciato durante la conferenza Microsoft il seguito diretto, Dying Light 2, con un ospite d’eccezione: il leggendario narrative…

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Uno dei giochi che più segnarono la mia adolescenza fu un tie in di un film uscito poco tempo prima al cinema, Spider-Man 2. Interrompendo finalmente la tradizione che i giochi tratti dai film si dimostravano essere molto spesso delle mere operazioni commerciali sviluppate in fretta e furia, il titolo di Treyarch diede ai giocatori per la prima volta la possibilità di giocare veramente come l’Uomo Ragno, oscillando tra i palazzi di Manhattan a suo di ragnatele e salti fuori dal comune. Per questo quando Insomniac annunciò di essere al lavoro su di un nuovo gioco di Spider-Man, i nostri…

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