Autore: Renato Passalacqua

Renato Passalacqua

Apparso nella redazione di Game-eXperience come Terminator e con un' unica missione, ovvero la recensione perfetta. É come una macchina inarrestabile, non teme nessun gioco. Qualsiasi sia la piattaforma, da quella Next Gen alla Retró, lui é sempre li pronto come un giudice di X-Factor per dare la sua ardua sentenza. È talmente immerso nel suo lavoro che potrebbe dare un voto anche alla vostra prestazione sessuale.

Darksburg Darksburg è un titolo particolare, decisamente. Prese di peso le meccaniche da survival shooter cooperativo come Left for Dead e Warhammer Vermintide, le trasporta in un gioco dalla visuale isometrica con eroi che tanto somigliano a quelli degli onnipresenti MOBA. Tuttavia Darksburg riesce nell’obbiettivo di distinguersi, con uno stile grafico unico e cartoonesco e una brutalità senza fine. Nel gioco infatti dovremo creare una nostra squadra di quattro eroi scelti da un gruppo improbabili personaggi fantasy e combattere contro orde infinite di zombie che cercheranno di farci a pezzi in mappe studiate appositamente per metterci in difficoltà. Un’idea non…

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Vermintide 2 ha decretato negli scorsi mesi il successo del team Fatshark, regalando a critica e pubblico un degno erede del primo Vermintide, che sfrutta e migliora quanto già offerto dal capostipite del genere, ovvero quel Left For Dead di cui non vedremo mai il terzo episodio. L’eccellenza del prodotto ambientato nell’universo di Warhammer Fantasy non è rimasta esente tuttavia dal problema classico di questo tipo di giochi, ovvero la ripetitività. Vermintide 2 è un gioco che vive per essere rigiocato in favore del loot, ma non avendo in alcun modo una generazione procedurale delle mappe, ma solo dei nemici,…

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Il mondo dei GDR duri e puri deve moltissimo al nome di Black Isle e a quel Baldur’s Gate che da anni continua a rimanere un punto fermo nella memoria di milioni di giocatori. L’avvento di Neverwinter e la successiva consacrazione di Pillars of Eternity hanno mantenuto negli anni l’attenzione di pubblico e critica verso la trasposizione migliore di Dungeons & Dragons, ora in questo, ora in quell’altro titolo. Mancava però in effetti un gioco che riportasse l’anima del pen and paper in digitale, facendolo tornare alle origini del mito e regalato ai tanti appassionati ore infinite di gioco. E’…

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Da qualche anno a qesta parte, Big Ben Interactive si sta affermando come un publisher davvero interesasnte, dando rislato ad una serie di progetti di indubbio spessore, che nonostante non calchino l’acceleratore sui budget, riescono comunque ad essere apprezzati da un’ampia fetta di pubblico, sfruttando brand famosi e con una fanbase agguerrita. Quest’anno è stata la volta di due importanti franchise, Warhammer Fantasy e l’universo di Cthulu, rispettivamente con Warhammer Chaosbane e The Sinking City, senza però dimenticare il ritorno di V-Rally 4, che segna il ritorno di Kylotonn  dopo 15 anni sulle scene, in dirittura d’arrivo e di cui…

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Ah, il fascino del male. Quel sottile desiderio di distruzione e sprezzo delle regole che in fondo giace in ognuno di noi, non importa quanto possiamo mentire a noi stessi. E cosa c’è di più affascinante di un Supercattivo, qualcuno abituato a combattere il bene, causando disastri oltre ogni immaginazione? Deve essere la stessa domanda che si sono posti in TT, visto l’imminente Lego DC Super-Villians, ennesimo tie in dei mattoncini più famosi del mondo, che però stavolta avrà come protagonista i malvagi della casa di Batman e soci. Prepariamoci quindi ad assistere a livelli zeppi di distruzione e follia…

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Creative Assembly negli ultimi anni sta sperimentando più generi e scenari, ma non può e non deve ovviamente dimenticare le origini, la ricostruzione storica minuziosa delle epoche di battaglie che hanno forgiato la storia dell’uomo. Su questa consapevolezza l’imminente uscita quindi di Total War: Three Kingdoms, ultimo capitolo della saga strategica ambientato stavolta nell’epoca dei Tre Regni, dell’ascesa di Cao Cao e della rivolta dei Turbanti Gialli. Nomi come questi, senza citare quello di Liu Bei, dovrebbero dire qualcosa ai giocatori più veraci, dato che sono gli stessi della celeberrima serie Dinasty Warriors, di un genere completamente diverso, ma con…

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Come ogni anno, la Gamescom è occasione per i grandi publisher di presentare quello che da qualche mese in avanti sarà sul mercato. E come da tradizione, Bandai Namco propone tutta una serie di titoli orientali che hanno trovato una grandissima fanbase in occidente. Ma stavolta, oltre ai grandi classici, è stata anche l’occasione di portare all’attenzione del grande pubblico alcune novità occidentali mai viste prima, aggiungendo numerosi assi nella mano di Bandai Namco. Jump Force Presentato durante l’ultimo E3, Jump Force è un brawler che fa combattere tra loro gli eroi dei manga shonen del magazine Jump. Quindi scontri…

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Uno dei titoli che più ci aveva colpito durante la kermesse di Los Angeles era senza dubbio Metro Exodus, l’ultimo capitolo della saga post apocalittica sviluppata da 4A Games. Ambientata nella Russia dopo l’inverno nucleare, la saga di Metro ci mostra un’umanità ridotta a vivere nelle gallerie sotterranee della metro (da qui il titolo), barattando cibo e altri beni primari per sopravvivere sia all’ambiente ostile, sia ai mostri mutati che li minacciano, senza contare ovviamente la minaccia proveniente dagli altri sopravvissuti, non tutti disposti a collaborare. In Metro Exodus sappiamo già che l’umanità finalmente riuscirà ad abbandonare i propri rifugi,…

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Se c’è qualcosa che ha catalizzato l’attenzione di pubblico e stampa negli ultimi mesi è sicuramente l’ultimo progetto di Bioware, Anthem. Le aspettative su questo sparatutto futuristico multigiocatore sono enormi, vuoi perché siamo rimasti a digiuno da un MMO originale da parecchio tempo, sia perché Bioware ha una nomea che negli ultimi anni stava lentamente scemando, dopo gli eccezionali fasti di un tempo.  Non senza difficoltà, siamo riusciti finalmente a provare con mano l’ultima fatica di Bioware, approdata alla Gamescom di Colonia nelle stesse vesti di quanto già visto a Los Angeles, riuscendoci a fare un’idea più completa del gioco.…

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Dite la verità: quando due anni fa avete visto il teaser di Sekiro Shadows Die Twice, una punta di nostalgia aveva invaso la vostra mente navigata da videogiocatori: un Tenchu in chiave moderna che poteva finalmente dare lustro ad anni ed anni di attesa. Una volta rivelato per quello che è, ovvero un Soulslike ambientato in una sorta di Giappone fantasy brutale, dove gli anni di esperienza di From Software vanno a collimare nella sua forma più pura, un mix di brutalità e arti shinobi che da tempo immemore mancava sulle nostre console. Orfani di una prova in quel di…

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