Autore: Redazione

Redazione

Game-Experience.it è il portale dedicato all’informazione videoludica e tecnologica a trecentosessanta gradi. I nostri valori fondamentali sono la trasparenza, l’oggettività e la cura nel dettaglio.

L’uscita di God of War è ormai alle porte e gli sviluppatori SIE Santa Monica Studio fomentano l’hype, questa volta, con cinque inediti video mirati ad illustrare la lore di gioco. Le clip, visualizzabili di seguito, sono suddivise in cinque differenti capitoli, mostrando al giocatore la mitologia nordica su cui il titolo si baserà. https://youtu.be/HgNYOXnj9UY https://youtu.be/8rZZF4Hs0K4 https://youtu.be/c_ug_iD9aVw https://youtu.be/azY0fDV7pXc https://youtu.be/SC-X7iGDaAU Rispetto alle precedenti iterazioni si tratta sicuramente di una ventata d’aria fresca, considerando come Kratos finora ha dovuto affrontare le divinità dell’antica Grecia. Sapevate che il finale di gioco conterrà un bel cliffhanger? Se siete curiosi di vedere le prestazioni di God…

Continua a leggere

Dopo il discreto successo ottenuto l’anno scorso, è sulla via del ritorno MotoGp con la sua edizione MotoGP18. Il gioco sviluppato da Milestone e Dorna Sports S.L. sarà disponibile a partire dal 7 Giugno su tutte le piattaforme (a parte la versione Switch che arriverà leggermente dopo). Tra le principali feaures del gioco ci saranno: • La stagione ufficiale 2018 della MotoGP, compresi tutti i piloti, tutte le moto delle classi MotoGP, Moto2, Moto3 e Red Bull MotoGP Rookies Cup e tutti i 19 circuiti ufficiali, incluso il nuovissimo Buriram International Circuit in Thailandia; • Riproduzione fedele di tutti i…

Continua a leggere

Bloodstained Ritual of the Night il nuovo progetto di Koji Igarashi nome associato da sempre alla serie Castelvania. 505 Games ha dichiarato nel suo ultimo podcasta dedicato al doppiaggio del gioco che verrà tra poco indicata una finestra d’uscita del gioco. Attenzione, si badi che una finestra d’uscita non vuol dire data di release, ma più semplicemente un periodo nel quale il gioco sarà rilasciato. 505 Games ha anche annunciato il lancio di una beta di Bloodstained Ritual of the Night a partire da Giugno. La beta sarà però giocabile solo da chi ha già investito nel gioco e con…

Continua a leggere

Grazie al recente taglio di prezzo di PlayStation VR, Sony Interactive Entertainment coglie l’occasione per proporre un’inedita IP che metterà alla prova le vostre capacità creative. Track Lab vi permetterà di creare la vostra musica preferita attraverso un sistema semplice, divertente ed efficace: piazzare blocchi all’interno di una griglia, non richiedendovi neppure un minimo di conoscenza nel settore musicale. Al lancio del gioco – non ancora specificato – troverete due modalità: Creazione, per cimentarvi nelle vostre composizioni senza limiti; Evolver, per conoscere tutti i segreti al fine di creare brani di livello avanzato. Poco sopra è possibile visualizzare il primo teaser trailer ufficiale.…

Continua a leggere

L’ultimo numero della rivista giapponese Weekly Famitsu include i dati di vendita di Monster Hunter World in Giappone per il mese di febbraio 2018. Per essere più precisi, i numeri registrati comprendono il periodo 29 gennaio – 25 febbraio. Di seguito potete consultare i dati di vendita per ciascun titolo debuttato negli ultimi mesi con relative percentuali di copie distribuite in totale: Monster Hunter World – PS4 -160,190/25.1% Dynasty Warriors 9 – PS4 – 34,338/18.2% Sword Art Online: Fatal Bullet – PS4 – 21,810/17.3% Dragon Ball FighterZ – PS4 – 19,458/19.0% Metal Gear Survive – PS4 – 12,033/31.8% Secret of…

Continua a leggere

L’entrata nel roster di Broly e Bardock in Dragon Ball FighterZ, seppure a pagamento, ha consentito alcuni utenti di analizzare un file di backup per rilevare i prossimi personaggi previsti via DLC per il picchiaduro 2.5D di Arc System Works. Come riportato dal video visualizzabile poco sopra, i sei guerrieri che verranno aggiunti tra pochi mesi saranno: Zamasu, Vegito (SSGSS), Goku (forma base), Vegeta (forma base), Androide 17 (Dragon Ball Super) e una nuova versione di Cooler. Come riportato dalla relativa pagina ufficiale Steam, DRAGON BALL FighterZ contiene tutto ciò che ha reso famosa la serie DRAGON BALL: scontri senza limiti…

Continua a leggere

Bandai Namco Entertainment Europe condivide maggiori dettagli circa la trama e i personaggi dell’atteso souls-like Code Vein, attualmente in sviluppo per PlayStation 4, Xbox One e PC e previsto per un debutto in tutto il mondo entro il 2018. Riportiamo il comunicato stampa a cura della divisione italiana del publisher: Dopo la battaglia contro la Regina, il protagonista si risveglia senza più memoria in una zona sconosciuta, una città distrutta. Quando ha ripreso conoscenza, accanto a lui c’era Io, una donna a conoscenza del suo potere di rivitalizzare le fonti di sangue danneggiate, che si trovano in tutta la città. Le fonti…

Continua a leggere

Bandai Namco Entertainment Europe propone nuove informazioni per l’hunting game God Eater 3, in sviluppo per PlayStation 4 e PC. Vediamo di seguito i dettagli inediti descritti dalla divisione italiana della compagnia: Dopo aver di recente annunciato le piattaforme di GOD EATER 3, BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha svelato oggi maggiori dettagli sul gameplay del suo nuovo GDR d’azione per PlayStation®4 e PC. La Terra non è più quella che gli umani conoscevano: gli Aragami hanno causato solo miseria e distruzione. Queste creature possono essere sconfitte solo utilizzando le God Arc, armi ibride biomeccaniche sviluppate da una società chiamata Fenrir. I God…

Continua a leggere

Ormai disponibile da diversi giorni, Ni no Kuni II: Il Destino di un Regno è finalmente nelle mani dei videogiocatori, pronti a vivere l’ultima fatica di Level-5; eppure, troviamo spesso molti utenti indecisi su quale versione del titolo sia meglio acquistare. Digital Foundry provvede puntualmente a soddisfare tale esigenza, mettendo a confronto il formato PlayStation 4 Pro, PlayStation 4 standard e PC previsto dal titolo in un solo video visualizzabile comodamente poco sopra. A proposito di Ni no Kuni II, vediamo sommariamente da quali premesse partirà l’avventura del piccolo protagonista Evan e del misterioso Roland: Dopo un colpo di stato…

Continua a leggere

Cory Barlog, director di God of War, torna a parlare della sua ultima creatura sviluppata con Santa Monica Studio, puntualizzando alcune sostanziali differenze rispetto ai precedenti capitoli della serie. Una tra queste consiste nella totale assenza del New Game Plus in favore di ”qualcosa di diverso” che consenta al giocatore di continuare l’esperienza di gioco anche una volta raggiunto il finale previsto. https://twitter.com/corybarlog/status/978876080189820928 A tale proposito, l’ending in programma sarà caratterizzata da un cliffhanger che, come tutti gli espedienti narrativi di questa tipologia, saprà tenerci sulle spine per la futura iterazione della serie. D’altronde, gli sviluppatori hanno ripetuto più volte…

Continua a leggere