Autore: Paolo Mantoan

Dove eravamo nel 2010? Forse alcuni di noi a giocare Red Dead Redemption ed Alan Wake, non molto diverso dallo scenario odierno, ma per chi non lo sa venne l’annuncio di un nuovo progetto su S.T.A.L.K.E.R. risale a quasi quattordici anni fa, direttamente dal founder di GSC Game World Sergiy Grygorovych. La vendita di 4 milioni di copie ha sicuramente aiutato a voler procedere verso un nuovo capitolo della serie, vistoi i progetti precedenti legati a Cosscacks. Quello che il team non conosceva sarebbero stati i problemi subentrati strada facendo nello sviluppo. Ecco le nostre impressioni su S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART…

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Gamescom 2014, al termine della presentazione del gameplay di MGSV The Phantom Pain da parte di Hideo Kojima, viene mostrato da Jim Ryan stesso un nuovo gioco. Il trailer di 7780s Studio era un nuovo gioco chiamato P.T. e al termine dell’evento la demo poteva esser scaricata da tutti i possessori di Playstation. La promessa era un horror terrificante in prima persona con una grafica notevole da poter provare gratuitamente. Outlast aveva aperto la strada a questo genere riscuotendo un grosso successo e facendo parlare di sé perciò possiamo dire che la formula era azzeccata. Ebbene, dopo 9 anni torniamo…

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In questi giorni sono uscite tantissime informazioni su uno dei titoli più caldi di agosto. A distanza di quasi dieci anni dal suo predecessore e annunciato in chiusura dei Game Awards 2022 da Miyazaki, il titolo entra in nel suo momento clou, quello in cui le informazioni cardine vengono rilasciate in ottica pre-lancio. Aspettando Armored Core VI: Fires of Rubicon, ecco tutte le informazioni e quello che sappiamo su questo attesissimo gioco. Quindici capitoli e dieci anni di silenzi Per chi non conosce la saga di Armored Core, sappiate che costei è una storica serie ideata da From Software e…

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