Autore: Matteo Marchetti

Matteo Marchetti

Nato nel 1992, Matteo Marchetti è uno sviluppatore software con la passione per i videogames. Nel 2019 è entrato a far parte del team di Game-eXperience come editore di articoli. Ha lavorato su una vasta gamma di argomenti riguardanti i videogiochi, fornendo approfondimenti tecnici, recensioni e guide per i giocatori. Oltre a scrivere per Game-eXperience, ha lavorato per diverse aziende di software e ha maturato esperienza nella gestione di database e sviluppo di applicazioni.

La seconda vita di Final Fantasy VII, celebre capitolo della saga JRPG più amata al mondo, non poteva non riguardare anche il suo prequel/spinoff più iconico, seppur ampiamente discusso, Crisis Core: Final Fantasy VII. Uscito nel 2007 su PlayStation Portable, il gioco espandeva la lore del settimo capitolo raccontandoci più da vicino la storia di Zack Fair, illustre compagno d’armi di Cloud, prima che egli divenisse l’eroe che tutti noi abbiamo imparato a conoscere ed amare. Crisis Core: Final Fantasy VII, oggi Crisis Core Final Fantasy VII Reunion, non fu certamente esente da critiche, visto il suo gameplay “moderno” minato…

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Ennesimo gioco su licenza deludente oppure must have per i fan di Marvel? Questa è la domanda che si sono posti più o meno tutti all’annuncio di Marvel’s Midnight Suns, nuovo gioco dedicato alla Casa delle Idee sviluppato da Firaxis Games. Dopo l’exploit di Marvel Spider-Man l’entusiasmo è stato in breve tempo spazzato via dall’uscita di Marvel’s Avengers, ritenuto non all’altezza delle aspettative. La palla è passata quindi a Firaxis Games, che ha cercato di riportare i supereroi più amati del globo nel mondo videoludico con l’obbiettivo di non scontentare nessuno. Ed è proprio da X-Com, celebre creazione dei Firaxis,…

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Cos’è il genio? Probabilmente creare un roguelike dal sapore Castlevaniano con elementi bullet hell. Se poi il genio in questione è un italiano, tale Luca Galante, allora il risultato è garantito. Ed è anche gustosissimo. Vampire Survivors è un piccolo ma delizioso roguelike in pixel art, volutamente esagerato nei contenuti ma essenziale nel suo gameplay e nella sua veste grafica. Dopo circa un anno di gestazione in early access, Vampire Survivors è sbarcato lo scorso mese su PC e MacOs per poi approdare in questi giorni su Xbox Game Pass. Ho acceso la vostra curiosità? Bene, allora allacciatevi le cinture…

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Siamo in autunno inoltrato, la temperatura cala, le cioccolate calde e le tisane iniziano a comparire nuovamente sui fornelli di tutte le famiglie italiane, ricominci ad indossare quel maglioncino che ti piaceva tanto, senti il tintinnio delle campane di Natale che si avvicina e in TV ci sono i Mondiali di Calcio. Come? I Mondiali? A Novembre? In Qatar? E L’Italia non gioca? Se anche per voi, come me, seguire un mondiale poco incline ai diritti umani, con squadre decimate dagli infortuni e calciatori svogliati è interessante quanto un canale Twitch che osserva 24 ore su 24 un gruppo di…

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Che siano gli Oscar o il Pallone d’Oro c’è sempre grande attesa e visibilio prima di ogni illustre premiazione. Da una decina d’anni a questa parte anche noi videogiocatori abbiamo la nostra notte di gala, durante la quale vengono eletti i migliori giochi usciti nell’anno solare corrente. I The Game Awards sono infatti la cerimonia a cadenza annuale ideata e presentata da Geoff Keighley che assegna ogni dicembre le statuetta ai miglior videogame suddivisi per categorie, culminando poi con l’elezione del miglior titolo dell’anno in assoluto. Fra i candidati quest’anno alla statuetta più ambita dei The Game Awards troviamo A…

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Vi ricordate GunGrave? No? Beh, non vi biasimo. Ciò non toglie che qualcuno o qualcosa abbia deciso di rispolverare una saga ormai dimenticata per realizzare un nuovo capitolo sulle console odierne. Gungrave GORE segna il ritorno di uno shooter in terza persona uscito ben vent’anni fa su PlayStation 2, un’operazione nostalgica riuscita o senza reali motivazioni? Scopritelo con noi! Mi ritorni in mente…oppure no? C’era un’epoca dove bastava poco per accontentare le esigenze dei videogiocatori, dove anche solo replicare la semplicità dei titoli arcade su console casalinghe era sufficiente a regalare qualche pomeriggio spensierato. Certo, i cosiddetti capolavori esistono da…

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L’avvento di un nuovo titolo della serie principale dei Pokémon è sempre visto come la notte di Natale dai fan dei mostriciattoli tascabili. Ultimamente, Game Freak ci ha abituati “bene”, almeno per quanto riguarda la mole di release, non facendoci quasi mai sentire la mancanza di una delle serie JRPG più diffuse al mondo. Per la seconda volta, escludendo la parentesi spin-off di questo inizio anno che risponde al nome di Leggende Pokémon: Arceus, Nintendo Switch ospita una coppia di giochi targati Pokémon che prosegue nella tradizione lanciata oltre 25 anni fa su GameBoy. Pokémon Scarlatto e Violetto segnano un…

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Dopo un brevissimo periodo di esclusività console su Nintendo Switch, Return to Monkey Island è approdato sui lidi di Xbox Series S|X e PlayStation 5. Vediamo come se la cava la nuova creatura di Ron Gilbert sulle console di nuova generazione Guida per pirati scansafatiche Abbiamo già trattato l’ottimo Return to Monkey Island nella nostra recensione per la versione PC. Qualora non aveste voglia di leggervi tutto quel mappazzone di parole ed immagini (ma vi consigliamo di farlo!), ecco un breve resoconto che riassume il titolo di cui tratteremo. Return to Monkey Island, come dice il nome stesso, altri non…

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Ho fatto un errore madornale: scaricare Marvel Snap. Non perché sia brutto, anzi, tutto il contrario. Marvel Snap è diventato in pochissimo tempo IL gioco droga su smartphone per eccellenza, tanto da spodestare dal trono Magic Arena, compagno di avventure da anni nelle mie sessioni di gioco in pausa caffè, sui mezzi e sull’indiscutibile trono dedicato al mobile gaming (no, parlo di quello di Spade). Ma come mai il nuovo card game di Nuverse e Second Dinner Studios, Inc. è così magnetico? Ne parliamo in questo speciale dedicato a Marvel Snap! Collezionisti, uniti! In mezzo al marasma di “giochini” per…

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A distanza di 3 anni, Amicia e Hugo tornano a calcare il più importante dei palcoscenici: riuscirà A Plague Tale: Requiem a replicare gli ottimi risultati del titolo d’esordio? Cos’hanno in comune aerei, film della Pixar e la Francia medioevale? Apparentemente nulla, ma è il variegato curriculum della software house Asobo, specializzatasi nei suoi primi anni di vita nella realizzazione dei tie-in dedicati ai film Disney-Pixar, poi cimentatasi nel quasi-tripla A A Plague Tale: Innocence. Ed è proprio dell’attesissimo sequel delle avventure di Amicia e Hugo che parleremo in questo articolo, giunto dopo il completamento dei lavori su Microsoft Flight…

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