Autore: Matteo Marchetti

Matteo Marchetti

Nato nel 1992, Matteo Marchetti è uno sviluppatore software con la passione per i videogames. Nel 2019 è entrato a far parte del team di Game-eXperience come editore di articoli. Ha lavorato su una vasta gamma di argomenti riguardanti i videogiochi, fornendo approfondimenti tecnici, recensioni e guide per i giocatori. Oltre a scrivere per Game-eXperience, ha lavorato per diverse aziende di software e ha maturato esperienza nella gestione di database e sviluppo di applicazioni.

Dopo qualche anno senza ne tie-in ne prodotti cinematografici o televisivi, i media hanno ricominciato a pescare a grandi mani dall’immenso universo narrativo creato dalla mente di J.R.R. Tolkien. Ne è un ottimo esempio la recente serie TV Gli Anelli del Potere, frutto di un investimento mastodontico da parte di Amazon e Warner Bros. Dulcis in fundo, non poteva mancare anche un ritorno videoludico nella Terra di Mezzo. Sviluppato da Daedalic Entertainment, società tedesca autrice fra gli altri della serie di avventure grafiche Deponia qui alle prese con il primo titolo di alta caratura, The Lord of the Rings: Gollum…

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È possibile migliorare un gioco così sorprendente, innovativo e granitico come fu The Legend of Zelda: Breath of the Wild nel 2017? È possibile realizzare un sequel degno di nota senza scadere nel più ovvio dei more of the same? Probabilmente queste sono state le domande che hanno accompagnato il team di sviluppo di Nintendo in questi sei anni di sviluppo che hanno portato alla realizzazione di Tears of the Kingdom. Quesiti che hanno portato la compagnia di Tokyo a sviluppare l’idea originale di un semplice DLC in un vero e proprio titolo a sé stante. Un gioco che, nonostante…

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Manca meno di un mese all’uscita di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, attesissimo sequel del capolavoro Breath of the Wild, e Nintendo, per ingannare l’attesa, ha pubblicato un terzo ed ultimo trailer dedicato al gioco. Dopo il corposo video gameplay mostrato qualche settimana fa, dove abbiamo visto alcune feature interessanti esclusive di questo sequel, l’ultimo teaser si è focalizzato maggiormente sulla trama del gioco, rivelando alcuni succosissimi dettagli su ciò che vedremo su Nintendo Switch il mese prossimo. Prima di andare ad analizzare l’ultimo video però, ripercorriamo quanto pubblicato sinora su Tears of the Kingdom, riassumendo le…

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Il nuovo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, oltre a stimolare e rinnovare l’interesse verso il magico mondo di Zelda e Link, ha rievocato in noi ricordi ed emozioni che sembrano non avere tempo. Oggi come allora, insomma, per una saga che conta all’attivo ben 20 uscite regolari a partire, pensate un po’, dal 1986.  Non è stato mai facile ricostruire un ordine cronologico dei fatti narrati tra i vari capitoli, ma un attenta analisi dei vari dettagli insiti nei diversi titoli può aiutare in tal senso. Grazie, infatti, ad alcuni elementi presenti nei vari capitoli della serie,…

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Dopo essere uscito su PlayStation 4 e Nintendo Switch e in attesa del decimo capitolo in uscita nel corso del 2023, Ys IX: Monstrum Nox torna in una nuova versione per PlayStation 5 senza sostanziali ritocchi di sorta, ma comprensiva di tutti i DLC rilasciati in questi anni. Un ottimo antipasto verso Ys X o un porting senza ne capo ne coda? Scopritelo in questa nostra recensione di Ys IX: Monstrum Nox. Le origini: pillole dYs storia Fra le miriadi di serie JRPG che costellano il vastissimo panorama videoludico orientale ce n’è una, un po’ meno di fama e successo,…

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Un anno dopo Horizon Forbidden West è tempo di tornare nell’Ovest Proibito assieme ad Aloy e al suo fido Solcasole. Horizon Forbidden West Burning Shores è la prima espansione di questo sequel che ci consentirà di esplorare una nuova area, una spettacolare Los Angeles postapocalittica, affrontare nuove macchine con nuove armi, nuovi alleati ma anche nuovi temibili nemici. Un tripudio di grafica che trasuda, e finalmente aggiungerei, di next gen da tutti pori, vista anche l’esclusività di questo DLC su PS5. Sarà riuscito però anche a stupirci a livello di contenuti e di gameplay? Scopritelo assieme a noi in questa…

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Quando vidi per la prima volta l’annuncio di Minecraft Legends mi tornò alla mente una scena di un classico di Mel Brooks, dove lo stesso regista, interpretando una parodia del Maestro Yoda, elencava l’infinità di prodotti promozionali legati al film: – “Spaceballs la maglietta, Spaceballs il libro da colorare, Spaceballs il cestino da pranzo, Spaceballs i fiocchi d’avena, Spaceballs il lanciafiamme! I bambini lo adorano.” – Ebbene il colosso svedese Mojang, ormai parte integrante degli Xbox Game Studios, ha tirato fuori dal cilindro una nuova reincarnazione di Minecraft. Dopo il simil Pokémon Go Minecraft Earth, e il discreto Minecraft Dungeons,…

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Star Wars Jedi: Fallen Order ha saputo risollevare le sorti dei tie-in ispirati all’opera fantascientifica di George Lucas, grazie ad un gameplay frizzante e dinamico e grazie anche ad una trama convincente e ad un buon character design. Ambientato durante il fatidico “Order 66”, ovvero lo sterminio dei Jedi da parte dell’esercito dei Cloni, ormai sotto il controllo del neonato Impero, Star Wars Jedi: Fallen Order racconta di un Jedi sopravvissuto alla Grande Purga chiamato Cal Kestis. Il gioco narra quindi la fuga di Cal Kestis dallo sterminio ordinato dall’Imperatore Palpatine, avventure che avranno a breve un loro seguito nell’attesissimo…

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In occasione dell’imminente uscita di Super Mario Bros. – Il film, la nuova pellicola d’animazione con protagonista il celebre idraulico di casa Nintendo, vogliamo riportarvi alcune curiosità su uno dei personaggi più celebri e riconoscibili di tutto il panorama videoludico. In attesa di scoprire se Mario Luigi, Toad, Peach e Bowser potranno prendersi la loro rivincità sul grande schermo a trent’anni di distanza dall’esordio non proprio entusiasmante sul grande schermo, ecco a voi lo speciale sulle 11 curiosità che non conoscevi su Super Mario. 1) Da Popeye a Mario…e viceversa Non tutti sanno che l’arcade Donkey Kong si ispirò alle…

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Resident Evil 4, al tempo della sua prima release, segnò un punto di svolta importantissimo all’interno di una delle serie più iconiche e redditizie di Capcom. Il passaggio dal survival horror a telecamera fissa, che fino a quel momento aveva contraddistinto la serie, ad un approccio più action e dinamico fu una vera e propria scommessa vinta per la compagnia giapponese, tanto da essere imitato da parecchi titoli a venire. Nonostante la diffidenza da parte dei puristi del genere, che ancora oggi imputano al quarto capitolo la fine di Resident Evil inteso come tale, il gioco fu un successo commerciale.…

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