Autore: Marcello Crescini

Marcello Crescini

Tendenzialmente mangio pancakes e conosco le cose. Mi piace la tranquillità e ricordare i momenti nostalgici in cui vivevo col Game Boy in mano. Ci sono anche sogni realizzabili, ma per quelli c'è tempo.

La beta di Call of Duty Modern Warfare 2 è finita. Lunga vita alla beta di Call of Duty Modern Warfare 2. Come ogni beta ha portato con sé problemi tecnici e funzionali da risolvere entro la prima data d’uscita del gioco, fissata per il 20 ottobre. Sacrilegio, come si permettono di avere simili bug in una beta? Mica vogliamo già giudicare GTA 6 per via del suo status attual-*controlla l’internet per un secondo*… Hmm. Non ironia a parte, Call of Duty Modern Warfare 2 deve passare da un controllo completo entro fine ottobre come per ogni titolo passato da…

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Lo Sbinnala è potente in F1 22. Forte di un modello di guida aggiornato per essere conforme a quello reale, F1 22 rappresenta un nuovo inizio per la serie, anche se i contenuti introdotti possono essere migliorati di molto nei prossimi anni. F1 22 porta con sé prima di tutto un nuovo regolamento per le monoposto. Più strette e pesanti rispetto al passato, esse sono ora incentrate sull’effetto suolo, un modo per sfruttare l’aerodinamica diverso dal classico utilizzo delle sole ali. Per questo Codemasters ed EA Sports hanno dovuto ricalcolare il tutto e fare in modo che la guida, seppur…

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Valerio Gallo e la FIA si sono messi in coda per puntellare il feretro di Gran Turismo 7 con chiodi pesantissimi. Come può essere il futuro di un gioco già costellato di critiche da tutti i fronti? “Tu quoque Valeri.” Immagino che sia stata questa la reazione di Kazunori Yamauchi alla lettura del tweet di Valerio Gallo, campione italiano di Gran Turismo che ha dato l’arrivederci (temporaneo?) al gioco che lo ha portato al vertice. O almeno spero che sia stata questa, altrimenti l’intero team di Polyphony Digital dimostrerebbe di essere completamente al di fuori della realtà. Per quanto la…

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Non solo miglioramenti alla guida: F1 22 punta anche all’intera esperienza che circonda la Formula 1 odierna, influenzata sempre di più da social, spettacolo e digitalizzazione. Uno sport europeo che vuole espandersi ancora di più nel mondo americano che ora lo comanda. Dopo qualche settimana dalla build precedente siamo tornati all’interno di F1 22 per vedere più da vicino altri aspetti a livello contenutistico. Non è infatti ancora arrivato il momento di giudicare il modello di guida, a cui sarà dedicata direttamente la recensione del gioco. La Formula 1 è sempre più social, anche nel gioco In questa build abbiamo…

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Dopo aver provato in anteprima il circuito di Miami in F1 22, è tempo di parlare delle altre novità che gli sviluppatori hanno voluto includere nel nuovo capitolo della serie. F1 22 non vuole spostare il suo focus verso una nicchia in particolare di giocatori, bensì andare a colpire tutti senza lasciare nulla al caso. Ecco dunque che nascono due modalità diverse con cui vivere i vari Gran Premi: Immersive e Broadcast sono infatti le caratteristiche più interessanti che vanno a definire un nuovo modo per calibrare difficoltà e immersione in F1 22. Selezionando Immersive si ottiene il controllo quasi…

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A pochi giorni dal Gran Premio inaugurale di Miami abbiamo avuto la possibilità di provare proprio questo tracciato in una versione ancora sotto sviluppo di F1 22. Il nuovo gioco di Codemasters e EA Sports entra infatti nell’era corrente della Formula 1 a partire dal 1° luglio, con una reimmaginazione della guida dovuta al regolamento entrato in vigore da questa stagione. F1 22 debutterà su console e PC il prossimo mese di Luglio ma grazie ad EA abbiamo potuto provare in anteprima un pò di gameplay nel circuito di Miami! Il circuito di Foruma 1, arrivato principalmente per l’”americanizzazione” della…

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Probabilmente non sono l’unico ad aver pensato “questo gioco sembra davvero figo” vedendo il primo trailer di Ghostwire: Tokyo. Dopo averlo giocato vorrei tanto potermi materializzare dietro il me stesso del 2019 per mettergli una mano sulla spalla e dire “Lo è, ma…” e poi scomparire nel nulla proprio come una delle anime del gioco. Giusto per lasciarlo nel dubbio e ridere alle sue spalle.La premessa di Ghostwire: Tokyo è interessante, anche se arriva nello stesso modo in cui ci risveglia dopo un pericoloso sonnellino pomeridiano di due ore terminato poco prima di cena. Avete presente quando vi svegliano di…

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Quando ho avviato La Regina dei Sussurri in Destiny 2 per la prima volta stavo indossando una maglietta de Il Re dei Corrotti, nella speranza che questo ultimo DLC per Destiny 2 potesse essere all’altezza del migliore mai arrivato nel suo universo. Entrare nel gioco subito dopo aver selezionato il mio Cacciatore con rinnovata base 1350 di Potere è stato come arrivare a Roma col pensiero di abbuffarmi di amatriciana.Destiny 2: La Regina dei Sussurri ha però altri piani. Niente amatriciana, mi ha offerto invece una carbonara. La prima domanda posta non appena entrato nel gioco riguarda infatti la possibilità…

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