Autore: Luca De Sanctis

Luca De Sanctis

Nato nel 1998, Luca De Sanctis è newser per Game-eXperience da gennaio 2023. Ex-studente di ingegneria informatica, dove ha imparato le basi di vari linguaggi di programmazione, è cresciuto circondato da romanzi fantasy e videogiochi, non ha mai smesso di provarne di nuovi. Ha cominciato a scrivere fin da piccolo, quando aspettare che uscisse una nuova storia che gli piacesse non è bastato più. Scrivere di videogiochi è il modo migliore che ha trovato per unire le sue più grandi passioni in una cosa sola.

Tra le meccaniche che i giocatori aspettavano di più di vedere nel nuovo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom c’era sicuramente la nuova serie di abilità di Link da sfruttare per completare dungeon e puzzle. Ciò che non ci si aspettava è che una di queste, l’Ascensus, era inizialmente nata come trucchetto per gli sviluppatori per muoversi velocemente nella mappa del videogioco. Secondo quanto dichiarato dal direttore Hidemaro Fujibayashi in un’intervista per Polygon, questo nuovo potere di Link, che gli permette di spostarsi velocemente verso l’alto attraverso tetti e strutture, “era inizialmente il risultato di una funzione di…

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Nonostante The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom abbia lavorato per espandere il lavoro già ben eseguito in Breath of the Wild, il nuovo videogioco di casa Nintendo condivide alcune somiglianze con il suo predecessore, tra cui l’origine dei volti degli NPC umani del gioco. Come in Breath of the Wild, infatti, questi sono basati sui celebri Mii, i personaggi personalizzabili che è possibile usare come avatar nelle console della Grande N o in determinati giochi, come Tomodachi Life e Miitopia. A scoprirlo è stato il modder HEYimHeroic, che ha rivelato su Twitter il sistema usato da Nintendo per…

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I lavori su Death Stranding 2, il sequel del videogioco firmato dal celebre Hideo Kojima, proseguono senza sosta, sia nella programmazione che nella recitazione. In attesa di nuove informazioni su cosa ci si potrà aspettare dal prossimo capitolo, l’attrice Elle Fanning ha parlato della sua esperienza con la Kojima Productions, il motion capture e il pubblico, che ritiene il gioco in arrivo “la cosa più forte che abbia mai fatto”. In un’intervista con Josh Horowitz, che potete trovare in fondo all’articolo, Fanning ha parlato della nuova sfida che è stata recitare per un videogioco, ben diversa da come immaginava. Se…

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Sembrerebbe che The Molasses Flood, lo studio appartenente a CD Projekt Red e al lavoro sul videogioco per ora chiamato Project Sirius, lo spin-off di The Witcher con ambientazione d’ispirazione orientale, sia stato colpito da diversi licenziamenti. Questo ha portato alcuni dipendenti, tra cui il technical narrative designer Robert Bailey, a parlare dell’accaduto sui social. Sembrerebbe che il 12 maggio, esattamente il giorno dopo l’annuncio da parte da CD Projekt che era stata definita una nuova struttura per Project Sirius, lo studio sia stato colpito da una serie di licenziamenti. Sia Robert Bailey che Eleanore Falck, quest’ultima environment artist, hanno…

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Secondo l’insider di Rockstar Aleix Venturas, lo studio ha lavorato molto per migliorare il motore di gioco RAGE con lo scopo di rendere GTA 6 più all’avanguardia possibile. Ciò avrebbe portato a un sistema di simulazione della fisica dell’acqua mai visto prima e che potrebbe avere ripercussioni sull’intero mondo dei videogiochi. Stando a quanto riportato da Game Rant, questo innovativo sistema di simulazione sarebbe ispirato all’estremamente costosa funzione di Nvidia Wave Works e avrebbe innalzato di un gradino l’attuale standard dell’acqua nei videogiochi. In questo modo, GTA 6 avrebbe superato la qualità di titoli fortemente focalizzati su questo aspetto, come…

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Questa mattina è stata diffusa la notizia che Brendan James O’Brien, voce originale del celebre Crash Bandicoot, è morto il 23 marzo 2023 a soli sessant’anni. Non sono state rese note le cause della morte. La notizia è stata condivisa dal sito ufficiale di Legacy, su cui è stato condiviso il necrologio. Brendan James O’Brien, nato il 9 maggio 1962 a Hollywood, figlio di attori e intrattenitori, seguì un’istruzione gesuita, da lui spesso definita “più dura” dei suoi anni al college a Loyola Marymount, dove studiò una gran varietà di materie. Grande appassionato di musica, O’Brien suonò la sua chitarra…

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Eiji Aonuma, producer del franchise di The Legend of Zelda, ha dichiarato di aver terminato Tears of the Kingdom ben 20 volte prima del lancio ufficiale. Dopo aver affrontato il nuovo videogioco di casa Nintendo in modi diversi in base alle necessità di lavoro, ha voluto dare un consiglio a tutti i giocatori: “non dirigetevi subito verso il finale”. Secondo quanto dichiarato in un’intervista rilasciata dagli sviluppatori e pubblicata da Nintendo stessa, Aonuma ha affermato che deviare dal percorso base, in Tears of the Kingdom, è ancora più divertente che in Breath of the Wild, il quale già incoraggiava un’esplorazione completamente…

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I giocatori di Overwatch 2 che prediligono i tank hanno scoperto con grande frustrazione che due eroi sono stati resi inutilizzabili a causa dell’ultima patch del videogioco. Stiamo parlando di Sigma e Doomfist, due personaggi che non vedremo per un po’ in partita, in quanto di uno dei due è stata annullata l’utilità mentre l’altro è stato escluso dal competitivo. Stando a quanto riportato da Kotaku, il problema sarebbe dovuto all’ultimo aggiornamento del titolo di Blizzard,  che oltre ad aggiungere la modalità evento 4v4 Starwatch ha anche compromesso i due tank in questione. Nonostante Doomfist possa essere rimpiazzato abbastanza facilmente,…

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Monolith Soft, lo studio dietro lo sviluppo della serie di videogiochi di successo Xenoblade Chronicles, ha confermato di aver contribuito allo sviluppo di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: gli sviluppatori avrebbero aiutato a programmare, a progettare il game design e parzialmente a lavorare sulla grafica dell’avventura open world. Il risultato della collaborazione con Monolith, che ha recentemente pubblicato l’espansione di successo per Xenoblade Chronicles 3 intitolata Future Connected, sembrerebbe evidente dagli ottimi voti ottenuti da The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dalla stampa specializzata e dal pubblico, che sembrano quasi gridare al capolavoro, con un…

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Bloober Team ha condiviso online un nuovo video dedicato a Layers of Fear, il videogioco in arrivo a giugno che comprenderà i primi due giochi della serie, tutti i loro DLC (di cui uno inedito per il primo titolo) e una nuova storia con protagonista una scrittrice e ambientato in un faro. Proprio a quest’ultimo contenuto è dedicato il trailer cinematografico, che mostra le sue spettrali ambientazioni. Tuttavia, sono gli ultimi secondi del video a regalare una sorpresa: dal 15 al 22 maggio sarà possibile provare i primi minuti di gioco in una demo. Le ambientazioni interne al faro ricordano…

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