Autore: Luca De Sanctis

Luca De Sanctis

Nato nel 1998, Luca De Sanctis è newser per Game-eXperience da gennaio 2023. Ex-studente di ingegneria informatica, dove ha imparato le basi di vari linguaggi di programmazione, è cresciuto circondato da romanzi fantasy e videogiochi, non ha mai smesso di provarne di nuovi. Ha cominciato a scrivere fin da piccolo, quando aspettare che uscisse una nuova storia che gli piacesse non è bastato più. Scrivere di videogiochi è il modo migliore che ha trovato per unire le sue più grandi passioni in una cosa sola.

Nei mesi precedenti l’uscita di Tears of the Kingdom, due giovani uomini giapponesi della prefettura di Kanagawa si sono fatti assumere da Amazon con il solo scopo di mettere le mani sul nuovo videogioco della serie The Legend of Zelda in anteprima. A riportarlo è stata la rivista giapponese Shūkan Bunshun, tradotta poi da Kotaku, in cui un fornitore di Amazon, noto semplicemente come Mr. A, ha raccontato di aver lavorato con entrambi i protagonisti (o antagonisti) di due vicende non collegate tra loro. Il primo responsabile, un ventunenne, era stato assunto come corriere un mese prima della data di…

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Super Mario Bros. – Il film uscirà tra non molto dai cinema di tutto il mondo, ma non dopo aver portato a casa un importante traguardo: superare gli incassi di Frozen, uno dei film Disney più popolari di tutti i tempi. Come segnala GameSpot, infatti, i 1,288 miliardi di dollari guadagnati a livello mondiale dal film con protagonista Super Mario hanno fatto balzare quest’ultimo al terzo posto della classifica dei film animati di maggior successo. Superando gli 1,284 miliardi di dollari di Frozen, infatti, l’idraulico italo-giapponese ora si trova davanti solo Frozen 2 (1,45 miliardi) e il remake de Il…

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Mateusz Kanik, game director di Cyberpunk 2077 e co-game director di The Witcher 3: Wild Hunt, ha aperto Blank., un nuovo studio di sviluppo con sede a Varsavia insieme ai produttori esecutivi di entrambi i giochi sopracitati, Jędrzej Mróz e Marcin Jefimow. Al momento, lo studio ha aperto le candidature per 60 posti di lavoro per il suo primo progetto. “Siamo emozionati di annunciare Blank. e iniziare a espandere il nostro incredibile team”, ha dichiarato Kanik in un comunicato stampa riportato da VGC. “Dopo aver lavorato per anni in un’industria sempre più conservativa, abbiamo dei progetti coraggiosi e d’impatto per…

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I server di Diablo 4 sono pronti per il lancio, ma è probabile che il videogioco non risulti fluido come dovrebbe durante i primi giorni, il tempo necessario perché Blizzard riesca ad adeguarsi al numero di giocatori che i sistemi dovranno sopportare. A parlare di questo aspetto è Rod Fergusson, general manager di Diablo 4, che ha risposto ad alcune domande di GamesRadar. Stando a quanto dichiarato, il Server Slam è stato effettivamente molto utile a capire cosa Blizzard si troverà davanti una volta rilasciato il gioco, ma i playtest non riescono mai a replicare davvero la mole di giocatori…

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Guerrilla Games ha rilasciato la patch 1.25 per l’espansione Burning Shores di Horizon Forbidden West, disponibile solo su PS5. Non si tratta di un aggiornamento di grande importanza, in quanto i problemi più rilevanti del videogioco sono stati già risoli, ma punta a correggere alcuni bug e impedire dei crash che ancora si presentavano durante le partite. A condividere le note della patch è stata proprio Guerrilla in un post di Reddit, elencando tutte le modifiche effettuate. Sicuramente non si tratta di una lista densa quanto quella dell’aggiornamento 1.24, che aveva portato importanti correzioni insieme a un miglioramento del framerate…

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Nintendo of Europe ha comunicato che l’eShop sarà oggi chiuso in Russia, impedendo così l’acquisto di videogiochi e il riscatto di codici di download. L’azienda aveva già smesso di inviare i propri prodotti alla Russia a inizio 2022 e aveva posto l’eShop sotto manutenzione, sospendendo le transazioni in rubli dagli intermediari per i pagamenti. Ora, però, Nintendo ha deciso di bloccare del tutto il servizio. “Come risultato dello scenario economico, Nintendo of Europe ha deciso di mettere un freno alle sue operazioni nella sua sussidiaria russa”, è scritto nell’email inviata ai publisher e riportata da Game Developer, che ha anche…

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Capcom ha annunciato l’arrivo dell’ultimo evento digitale per Monster Hunter Rise: Sunbreak. L’evento verrà trasmesso in streaming su Twitch alle ore 16 del 7 giugno 2023 e sarà presente una tavola rotonda in cui parleranno Ryozo Tsujimoto, produttore della serie, Yasunori Ichinose, direttore di Monster Hunter Rise, e Yoshitake Suzuki, direttore di Sunbreak. Nel corso dell’evento verranno fornite nuove informazioni sul Bonus Update versione 16 in arrivo, presentato dal teaser pubblicato su Twitter come “il finale di Rise e Sunbreak”, che concluderà il gioco “con un botto”. Secondo quanto anticipato dal precedente evento digitale, con il nuovo aggiornamento sarà disponibile…

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Sul suo account Twitter, Kazuhiro Tsuchiya ha rivelato di “essersi diplomato presso Capcom” dopo aver lavorato sulla serie di Mega Man e aver prodotto Street Fighter 6. Se l’aggiornamento del suo profilo indicasse davvero che Tsuchiya ha lasciato lo studio, porterebbe la fine di un’era iniziata negli anni ’90, quando lo sviluppatore ha messo la firma su Mega Man 7 e Street Fighter Alpa: Warrior’s Dream. A riportare la notizia è stato il sito dei fan di Mega Man Rockman-corner, ma è stata VGC a chiedere, successivamente un commento da parte di Capcom stessa sulla questione. Tuttavia, la testata non…

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Dopo aver rivelato Lifeweaver, il primo eroe apertamente pansessuale di Overwatch 2, Blizzard ha annunciato che a partire da domani 1 giugno 2023 avrà inizio l’evento Pride del videogioco. Tuttavia, questo non sarà disponibile in tutti quei paesi in cui sono in vigore leggi anti-LGBTQ+. A rivelarlo è stata Blizzard stessa durante un’intervista con Dexerto, citando la necessità di proteggere i giocatori di certe aree geografiche. Il blocco, ha rivelato il senior game producer Brandy Stiles, sarà messo in atto dall’azienda stressa tramite delle tecnologie proprie, L’evento stesso, in generale, sarà completamente opzionale, così che i giocatori possano scegliere se…

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Con l’avanzare delle intelligenze artificiali, le aziende videoludiche di tutto il mondo stanno sperimentando con la nuova tecnologia per poterla utilizzare come ausilio allo sviluppo di videogiochi. Una delle ultime idee che sembra circolare ultimamente è la possibilità di generare dialoghi e storie tramite IA. A tal proposito si è espresso David Gaider, creatore del mondo e della storia di Dragon Age, affermando che ciò non è possibile, in quanto BioWare ci ha provato. In risposta a un articolo del The Guardian, “Potrebbero le IA scrivere personaggi dei videogiochi super-intelligenti?”, Gaider ha twittato: “Ah, sì. Il sogno della generazione procedurale…

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